頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

2021-01-01から1年間の記事一覧

【FE風花雪月】今更プレイレポ(青ルートキャラ編)

notwogetstwo.hatenablog.com から。 青√初見プレイ時のキャラごと所見を載せます。初見プレイの所見です(激ウマギャグ) 青√はメンバーの特徴的に学級内の支援会話が重い印象。性能的に物理アタッカーとして優れた生徒が多いので使いやすかったです。他の学…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(青ルート)

奇跡的に見れた全ピン 今更ですがつい最近風花青√をクリアしたので、1√分完走した感想を載せます。いやーーーディミトリ強いね 先に全体を通しての感想から。従来より滅茶苦茶自由度の高いFEだったので、まだまだ隅から隅まで遊びつくせていません。3√と追加…

【ポケモソ】ポケモンBWは色、5~6V乱獲に向いたソフトである(※要乱数調整)

※本記事は乱数調整前提です。こんなサイトを開いておいて乱数調整とか改造と変わらないだろとか言っちゃう人は即ブラウザバック推奨 もう完全にタイトルの通り。第3世代以降のいくつかの世代の乱数調整を見てみたところ、とっつきやすさと難易度的に一番楽…

【FF7(INT)】エメラルドウェポン、ルビーウェポンをヴィンセント単騎攻略した

notwogetstwo.hatenablog.com notwogetstwo.hatenablog.com の続き。 単騎攻略のため、事前にヴィンセント以外の味方2人を戦闘不能にしておきます エメラルドウェポン 装備:デスペナルティ、ミスティール、怒りの指輪 マテリア:何でも良い 自動で戦うワン…

【蒼炎の軌跡】メモカ紛失記念に難易度ハード完走した感想

タイトル通り。ムシャクシャしてやった。後悔はしていない。レベルアップのときだけ乱数調整を全く自重せずパラを上げに上げまくった結果を載せていくだけの自己満記事です。ご了承ください アイク 何度か調整がずれてHP60に未達。もうちょい守備か攻撃の上…

【FF7】デスペナルティのための撃破数稼ぎ自動化

前回 notwogetstwo.hatenablog.com の続き。 さすがに手動で655,35体狩り続けるのは無理ゲーなので、数稼ぎの部分は自動化します Arduinoというマイコンを用いて自動化プログラムをswitchに流す必要があります。あくまでここではFFVIIで使うコードを紹介する…

【FF7】デスペナルティ育成最適化してみる

最近switchのFFVII(インターナショナル版)でエンディングまでは行ったので次はヴィンセントの最強武器を本当にサイキョーに仕立てや・・・仕立てあげてやんだよ やり方とか デスペナルティ(以下デスペナ)入手と別に以下のマテリアを用意する ふいうち(チョコ…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(トールHard) - 2

前回 notwogetstwo.hatenablog.com トールの思惑がわかって騎士団が味方サイドになるあたりです。セシリアとかカデナあたり戦いそうな気がしたけど結局一度も敵として出て来ませんでした。あと、前回トールには飛び道具がないと言ったな。あれは嘘だ(バース…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(トールHard) - 1

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 3度目の正直、というか最後の主人公でトライ。難易度は変わらずHardのまま ボス戦、()内が撃破時Lv トールは闇側なので他2人主人公と異なり騎士団が敵になっています。ただしエリアボスは完全に共通っぽいですね。流れ的に…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユーゴHard) - 2

前回 notwogetstwo.hatenablog.com ボス戦、()内が撃破時Lv ピクティモス(Lv38) 難易度のせいなのか3~4回蘇生されたんですがそれは……まあ戦い方は炎チャージを隙を見て当て続ける&突進に対して風バリアで逃げをしているだけでミスがなければどうにでもなりま…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユーゴHard) - 1

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 今度はユーゴ操作にて。ユニカルートを一度クリアしてるのでHardに挑戦します ボス戦、()内が撃破時Lv エポナ(Lv3) ダッシュ無し状態なので動きに難があり避けきるのは困難、よって風のバリアをできるだけ張っておきつつ敵…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユニカNormal) - 2

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 続き。終盤になったので雑魚ですらかなりの強さ。というかレベルが足りないと与ダメは1だから当然今後もレベリングは必須です ボス戦、()内が撃破時Lv ピクティモス(Lv36) 初戦はLv28にて。理論上はこのままでも勝てないこ…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユニカNormal)

イース自体シリーズ初プレイですが、アクションRPGということでアクション要素に重きが置かれた作品だと勝手に思い込んでおきます。初見プレイですがあまりレベルを上げすぎないように進めます ボス戦、()内が撃破時Lv ヴァジュリオン(Lv忘れ) 分裂していな…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記164 - 第15回共襲イベstepEX報酬について

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 素材を見るに、残念ながら今回はわざわざ周回する意味が薄すぎる。ボスも正直稼ぎやすいとは言えない部類なのでstep9までやったらさっさと撤退でいいでしょう。 それにしても私もこのシリーズを上げるのはだるくなってきた…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記163 - 9章1節金冠

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 今回の☆6 今回、全体的にNとVHで難易度にあまり差がなかったように思います。これなら真ん中のHの存在意義などないのでは?しかもN自体が難易度が高くなりすぎてストーリーを読むだけでも怠すぎるって問題では?難易度調整…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記162 - Bバティン速攻編成

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 1T1巡目にバティン奥義をぶっ放してボスをワンパンしてリタマラする最適編成を解説します 編成 ウァサゴ(エンキドゥ) ヴィネ(ルプスLv11) Bバティン(特攻オーブとか)+烈火系譜 Bサタナキア(素早さ↑かルプス) フォラス(バニ…

ファイナルソード部屋着縛りを終えて

つい数日前、巷で話題になっていたファイナルソード(以下ファイソ)なるインディーズゲームを購入してやってみました(正確にはDefinitive Editionの方) 感想としてはまあ事前に動画で見てある程度知っていた通りで、全体を通して結構辛いものがありました。細…

【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - あとがき

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 無事、ヘクトル編ハードでS評価を取ることができました 今更ですがニノにアフアを使っています。元々の成長率の良さと加入時期の遅さを考慮すると優先度が元々高かったのです。おかげで簡単に高水準のパラを維持できました…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記161 - 作ると良さそうなガチャSSRオーブ(21/4/30時点)

前回 notwogetstwo.hatenablog.com オーブキャストが実装されたので、未所持なら以下は作っておいて損はないと言えます。ただし1回ごとに7500も変換アイテムを要求されるので慎重に作るしかありません。ダントツでオススメはバニーです^^ R ハイドン 全オー…

【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - ヘクトル編32~終章

前回 notwogetstwo.hatenablog.com ヘクノーでかかった章ごとのクリアターン数を更に短縮し、かつ全員生存を目指します。以下がノーマルでのクリアターン数 notwogetstwo.hatenablog.com 攻略方法、経過ターン数 緑字で前回からの合計短縮ターン数を記載 ま…

【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - ヘクトル編29~31章外伝

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 攻略方法、経過ターン数 緑字で前回からの合計短縮ターン数を記載 また、[]にここまでの合計ターン数を記載 短縮できたステージには☆をつけました 全体的にざっくりとしか書きません ☆29章(10→9ターン)[229] +58ターン 敵…

【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - ヘクトル編25~28章外伝

前回 notwogetstwo.hatenablog.com ヘクノーでかかった章ごとのクリアターン数を更に短縮し、かつ全員生存を目指します。以下がノーマルでのクリアターン数 notwogetstwo.hatenablog.com 攻略方法、経過ターン数 緑字で前回からの合計短縮ターン数を記載 ま…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記160 - 第14回共襲イベstepEX報酬について

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 爪と手袋どちらもあるのが嬉しいですね。回る価値があります。金油があるのも◎、ただし青真珠がないです。羽とか黒ハーブがあるので初心者に大変優しい。撃破報酬以外が旨味なのは助かります。あと地味に不足しがちな青キ…

【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - ヘクトル編22~24章

前回 notwogetstwo.hatenablog.com ヘクノーでかかった章ごとのクリアターン数を更に短縮し、かつ全員生存を目指します。以下がノーマルでのクリアターン数 notwogetstwo.hatenablog.com 攻略方法、経過ターン数 緑字で前回からの合計短縮ターン数を記載 ま…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記159 - オーラ効果一覧(21/04/12時点)

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 勇猛 1つにつき攻5%、ダメ軽減2%↑ 気炎 1つにつき火ダメ7%、単体ダメ3%↑ 彩色、伝説、奮闘、堅忍不抜 彩色…1つにつき攻、防、早1%上昇 伝説…1つにつき最大HP2%以下ダメ無効 / 5%の確率で覚醒+1 奮闘…1つにつき防8%、かばう…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記158 - 送ったアンケート内容

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 略語などは修正して送ってますが以下のような内容を送りました いい加減にオーブ上限を増やしてほしい。別に72にこだわる意味がないはずで(720の前は600だった)一気に増やすのが難しくてももう100ずつとか増やせないものか…

【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - ヘクトル編18~21章

前回 notwogetstwo.hatenablog.com ヘクノーでかかった章ごとのクリアターン数を更に短縮し、かつ全員生存を目指します。以下がノーマルでのクリアターン数 notwogetstwo.hatenablog.com 攻略方法、経過ターン数 緑字で前回からの合計短縮ターン数を記載 ま…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記157 - エイプリルフールイベとか

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 4/1から一時的に遊べるイベントが追加されております 復刻イベ欄の一番上のやつ 幻獣を使って戦うといういつもとは一味違う戦闘を味わえます。今までのエイプリルフールイベで断トツでお勧めです。できればこれ、一つのコ…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記156 - 第13回共襲イベstepEX報酬について

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 今回の共襲の報酬を公開します 爪が2種類もある…これは有能 左のトカゲはBブネがいれば戦いやすいと思います。こっちが全員覚醒するからムルムル、ダンタがいると50万前後のダメージを出せるようになります(要ルプス)。し…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記155 - スムドゥスVH3T捕獲

前回 notwogetstwo.hatenablog.com せっかくST低減期間なのでこいつの素材をたくさん捕獲しておきたく自分なりのベストメンバーを書いておきます Bブネ(トーチLv9) Cイポス(ンットLv9) アガリアレプト(渡り鳥Lv11) ウァサゴ(いたちLv9)+エペーヌフェイスx2 …