頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

2017-05-01から1ヶ月間の記事一覧

【FE暁の女神】プレイしてみて思うこと

運要素が強すぎる システムが聖戦/トラキアと似ている 敵のパラがおかしい キャラクターの育成がしづらい まとめると FEの暁の女神を難易度ハードでプレイ中ですが、既にいくつか思う点があるので挙げます。基本的にマイナスな点を挙げていきます。プラスな…

【プレイメモ】スマブラfor WiiU/3DSをやって感じること

スマブラはXで1度卒業したので、まさか再びやることになるとは思いもしませんでした。最近では3DSで発売されているようです。複数人で集まる機会があったのでやってみたところ感じたことをメモします。 キャラクター数が豊富 ステージ数も豊富 サウンドや資…

【蒼炎の軌跡】乱数調整メモ

方法 乱数用ツール 乱数消費とスキル 乱数候補が出てこない? 乱数込みで特に強力になるユニット アイク フォルカ パラアップの例 GBA版との違い 蒼炎の軌跡を一通りクリアしました。乱数調整をやってみて、これが結構簡単に出来たのでメモしておきます。 方…

【FEサイファ】お試しデッキ解説 - 紫緑ロイド

デッキレシピ 概要 キーカード(主人公以外) デッキの特性 プレイング カード入れ替え候補 よくあるタイプのロイドデッキを作ります。割りと相性の良いカードは多いので、組み合わせてコンボを狙う事が可能です。速攻型ではないものの、中盤から一気に攻勢を…