頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

2016-08-01から1ヶ月間の記事一覧

flappybirdから、自作ゲームが有名になるための条件を考えてみる

どうも。 個人でもゲーム制作を容易にできるようになっているので最近はゲームをスキマ時間で作っている人も多そう。でも実際売れるゲームってどんな”売れる要因”を兼ね備えているのか自分なりに考えてみました。 売れるだろう要因1・・・短時間で1サイクル…

【無双OROCHI Z】武器集め最適化

どうも。 orochi zで第四武器、属性付き武器を効率よく手に入れるために、何個かステージを試してみました。その中で特にやりやすいと思ったステージを選択して、最適化するためこれやったら速いっていうパターンをメモしておきます。 蜀1章 上田城の戦い ポ…

【無双OROCHI2 Ultimate】アンリミテッドモードで稼ぐコツ

どうも。 orochi2 ultimateのやり込み要素といえば低レベル修羅クリアとアンリミテッドモード(以下アンリミ)、デュエルモード、戦場メイキングだと思います。その中で特にアンリミは一番やりこむと思うので、稼ぐコツを簡単に纏めてみます。 オススメ武将 概…