直接的に外部ツールを使った改造はしませんがやってることは改造と大差ないです
ルールにより禁止伝説、幻は使用不可
シングル3vs3
努力値合計510 (ここ無制限だと全能力に252振りできちゃうのでね・・・)
戦術とか
- 特性:ノーガード
- 持ち物:気合のタスキ
- 絶対零度/胃液(スケッチ)/キノコの胞子/氷の礫(スケッチ)
- HS252
タスキ対策に礫、頑丈対策に胃液
敵スカーフ→先制で2T頭に死ぬ可能性あり
バトルタワー最速がテッカニン(スカーフ持ちがいればそちら)のためこちらも最速個体を使う
- 特性:力持ちorヨガパワー
- 持ち物:ラムの実
- 神速/地震/キノコの胞子/剣の舞
- AS252H6
ぶっちゃけ蛇足。舞わなくても火力は足りてるが安定志向(?)
神速と地震が通らないゲンガー、突破に時間がかかる銅鐸(浮遊)、無道あたりが来たら大人しくヤミラミに頼れ
- 特性:不思議な守り
- 持ち物:達人の帯
- 潮吹き/呪い/高速移動/眠る
- CS252H6
相手を選ばない耐久殺しの呪いとスリップ対策の眠るでほぼ全員対策可。まじで負けようがない→型破り(ラムパルド)と悩みのタネと胃液が数少ない負け筋。消されたら交換せよ→実は呪い、滅びの歌も怖い。特にラプラスが天敵
持ち物を帯か珠にしとけばラムパルドはH252まで潮吹きで確1→これの対策のためにあえてSで勝るヤミラミを採用した
ほぼ補助技な関係で挑発にクソ弱いがこの時代のメンハーは挑発を防げないゴミだから持ち物候補にならない
出来ればこいつを最後の1匹にしないようにする
ポイント
殆どの技が命中100なので安定します
PTの回し方とか
- 殆どは先発テッカニンだけで完封出来る
- 頑丈持ちは胞子→胃液→零度で処理
- 困ったらミカルゲ投げとけ
以上
実際に試してみる
Emの任意コード実行が楽なのでそちらでポケモン生成&技、特性変更してみましょう
スケッチにした部分はEmに技がないので4世代でダブルやって書き換えるか、マーキングACEで上書きが良い
※ここで生成した不正ポケモンはBWから先には持っていけません。技と特性を正規にしたら行けるかも?(やるな)
以下がとてもわかり易いです
www.youtube.com
任意コード実行前にボックス名を変える都合上、効率アップのためには1つ1つの作業を3匹分まとめて行うのが鉄則です
以下、「へ」はすべてひらがな
ボックス1: あああああもけぬ
ボックス5: かッンNテぞさタ
ボックス6: アぃBFC
ボックス8: アlコ(空白)う
陽気C抜け5VテッカニンLv50
ボックス2: い(空白)ルんあぇ(空白)(空白)
ボックス9: lrぱホて(空白)(空白)(空白)
意地っ張りC抜け5VケッキングLv50
ボックス2: い(空白)ルホあぇ(空白)(空白)
ボックス9: lrぱホて(空白)(空白)(空白)
臆病A抜け5VヤミラミLv50
ボックス2: い(空白)ルぢあぇ(空白)(空白)
ボックス9: ぺウ『ぇ(空白)(空白)(空白)(空白)
※持ち物は4世代で用意するのでここでは生成しません
252振り
ボックス1: に(空白)ィl(空白)(空白)(空白)ビ
ボックス2: ぬ(空白)ィふ(空白)(空白)(空白)ビ
ボックス3: もけぬうい
ボックス5: く0COおぅズば
ボックス6: 下を参照
ボックス9: クぢいいリメうい
ボックス10: アアアヤ6かく
H
ボックス6: アはむ6ば
A
ボックス6: アひむ6ば
C
ボックス6: アほむ6ば
S
ボックス6: アへむ6ば
252以外
ボックス2: もけぬうい
ボックス5: く0COおぅズば
ボックス6: 252と同様
ボックス9: クぢいいリメうい
ボックス10: アアアヤ6かく
H
ボックス1: に(空白)ィか(空白)(空白)(空白)ビ
技変更
陽気C抜け5VテッカニンLv50
ボックス1: ロい(空白)べあ
ボックス1: ロいあヅ(空白)
ボックス1: ロいい5(空白)
ボックス1: ロいう5(空白)
意地っ張りC抜け5VケッキングLv50
技1~3
ボックス1: ロい(空白)ケ(空白)
ボックス1: ロいあヅ(空白)
ボックス1: ロいいせ(空白)
技4
ボックス3: もけぬうい
ボックス5: く0COおぅズば
ボックス6: 下に記載
ボックス9: クぢいいリメうい
ボックス10: アアアヤ6かく
ボックス1: に(空白)ィl(空白)(空白)(空白)ビ
ボックス2: ぬ(空白)ィな(空白)(空白)(空白)ビ
ボックス6: アたむ6ば
臆病A抜け5VヤミラミLv50
ボックス1: ロい(空白)づあ
ボックス1: ロいあ-(空白)
ボックス1: ロいいチ(空白)
ボックス1: ロいうピ(空白)
特性変更
ノーガードだけは4世代以降の特性のため、ダイヤモンドでマーキングACEに頼るほかありません
というわけで、せっかくなので特性だけは4世代に持って行ってからまとめて行うとします
例によってこちらを使わせて頂きますm
DP任意コード実行におけるポケモンデータ書き換え【マーキングACE】 - 哀しき獣の村
0x26F0206DAB10007 = 175,361,138,952,830,983
0x2780206DAB20007 = 177,894,413,743,292,423
ノーガード
0x263027E3B800007 = 171,983,951,957,590,023
力持ち
0x225027E3B800007 = 154,532,503,401,529,351
不思議な守り
0x219027E3B800007 = 151,154,803,681,001,479
これで戦闘員全ての性能が想定通りとなりました
バトルタワーのリボンをつけたいポケモンがいたら、↑3匹のうち2匹とそのポケモンでクロツグを倒せばおk(っていうか任意コード実行で直接リボン付与すれば楽)
繰り返し何匹もリボンを付けるために周回するとそれなりに負けることも増えるので、上記でズルして楽しよう
自分が偽トロキャプチャを持ってないのでDS画面を録画出来ませんので、実際にこの記事を見た人が試してみてください
追記
実際に試したらテッカニン、ヤミラミの2匹だけで余裕で100勝出来ました(何なら持ち物無しでも出来る)