頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

【ポケモンGO】個体考察(17) - ガラルフリーザー

 

使い道

用途 適正
ロケット団
ジム置き -
ジム攻撃
レイド
GBL

 

特徴

育成とか以前に出会うのが大変、そして捕まえるのはもっと大変。絶望してマスボを投げてしまった人もそれなりにいそう。ガラル3鳥は通常色の方がレアまであるが、それはこいつらが逃走率9割とかいう頭おかしいクソ設定で基本的に捕まらないせい。色違いなら絶対に向こうからは逃げないという仕様を活かして金ズリとハイボの暴力で屈服させるしかない。

そこまでして捕まえてもレイドではまともに使えたもんじゃないです(いてつくしせん実装後は未知数)。あくまでGBL用と割り切れれば良いが、厳選が大変すぎて幻共と実質変わらん存在です。ただ格闘相手ならロケット団はカモれるのでそれ用に育成しておいてもいいかも。サカキ対策としてなら優秀だと思います。

 

 

総評

捕獲が最大の壁

GBL、ロケット団対策としてならアリ

 

【ポケモンGO】個体考察(16) - ジガルデ

 

使い道

用途 適正
ロケット団
ジム置き -
ジム攻撃
レイド
GBL

 

特徴

完全にGBL向けのステータスで、パーフェクトフォルムにする前提でハイパーでなら活躍できます。ジガルデセル集めがだるいこと、そもそもルート機能がクソなことに目を瞑れば使い道があるだけまだマシな部類。まーた専用技ねえよ、と正直嘆きたくなるところですが、現時点でも十分実用性はあるので気長に待ちましょう( ´Д`)=3

ZAでメガシン可能になったので、GOにもいつかやってくるかもしれない。メガシン後は攻撃種族値が大幅上昇することで、ゲンシグラードンを抜いて地面最強になる可能性すらあります。ただ厳選できない&XL飴全然集まらない問題があるのでグラードンの影を追いかける日々が続くことでしょう。メガエナジー集めにレイドで戦えるなら話は変わってきますが。

 

総評

育成大変だが、GBLでは優秀。よって育成しても良い

将来はメガシンカで大化けする可能性とポテンシャルがあるので、クソ個体値でもパーフェクトフォルムまで育成準備は必要かも?

 

【ポケモンGO】個体考察(15) - ミュウ

 

使い道

用途 適正
ロケット団
ジム置き -
ジム攻撃
レイド
GBL

 

特徴

本編ほどではないが、覚える技が極めて多いまさにGBL向けポケモン。範囲が広いのはいいが本当に技が多すぎて、こいつのせいでわざマシンが足らなくなりがち。個体厳選ができない関係でそもそも使うのを諦めている人もいるかもだが、意表を突ければ意外と勝てる試合があったりなかったりする。まあ私は使わないが。。。

本体はエスパーなので苦手な技を持ってる事が多いやつには出さずに、PT内の穴埋めができるような技構成にするのが良さげ。

火力は流石に同じタイプにミュウツーがいてそれの劣化にしかならないし、技1に念力もサイコカッターも覚えないのは流石に使いづらさが目立つ。というわけでレイドは諦めたほうが良いです。

 

総評

育成優先度は低いが、GBLで使っても良いかもしれない

 

【ポケモンGO】個体考察(14) - メルメタル

 

使い道

用途 適正
ロケット団
ジム置き
ジム攻撃
レイド
GBL

 

特徴

量産可能な数少ない幻枠であり実践的な育成が可能であり幻で唯一(進化前もだけど)ジム置きが可能な変わり種。種族値が耐久寄りでレイド火力は正直期待できないが、GBLでなら十分強い。技範囲も意外と広いし、専用技ダブルパンツァーは出が早く優秀の一言。技1がタイプ不一致の電気ショックのみなのは気になるものの鋼の耐性と高回転率のスペシャルで色んな相手にゴリ押しが可能です。

ジム置きは正直あまりおすすめしません。ハピ、カビなどの対策で格闘が飛んでくる中でついでに処理される程度の存在だからです。これ置くくらいならソーナンスとか置こう。

こいつが真価を発揮するのはロケット団とGBLでしょう。高耐久で敵のシールド削りが楽だし抜群取られなければ下っ端程度は虫とか電気相手ならこいつ1体で3タテできることもザラ。

 

さて気になる育成難易度ですが、「ふしぎなはこ」を何度も開けられる、つまりはポケモンHOME課金ユーザであれば全ポケモンダントツの育成難易度の低さを誇ります。というのも、年0.5~1くらいのペースで実践される色違いメルタン発生イベント期間であれば、LV50までのXL飴を数日間で集めきれるからです。他のポケモンとなると数年に1度のコミュデイやスポットライトアワーを使っても1匹をLv50にするだけのXL飴を集めるのは困難なためです。メガシン補正なしでも余裕で貯めきれるので、メルタン関連イベントは絶対に逃さないようにしようね。

 

総評

GBL用に1体は育成しておいて損はない。幻随一の育成のしやすさも手伝って複数揃えるのも、他の伝説幻と比べてあまり苦ではない

 

【ポケモンGO】個体考察(13) - シェイミ

 

使い道

用途 適正
ロケット団
ジム置き -
ジム攻撃
レイド
GBL

 

特徴

草アタッカーとしてならギリ使えるかなという程度。専用技があるにもかかわらずDPSだと草結びに劣っている罠。もうちょい上振れてもいいんちゃう?

技1はマジカルリーフ一択だしスペシャルは草結び一択。メガラグラージ相手に特化しているようなタイプ組み合わせなので、そこで唯一活躍できるかもね、という程度。フォルムチェンジしてスカイフォルムにするほうが使いやすいと思います。スペシャル2をシードフレアにして草結びと打ち分けできるようにすれば抱え落ちリスクを低減できるが、そのためだけに10万も砂を使いますか?

GBLではもう言うまでもなく不遇。出の早いコスパの良い技がないのもそうだが草で弱点多いのは他に強みがないと出し辛い。

 

 

総評

育成優先度は低めだが、対ラグラージ、メガラグラージ専用枠としてならギリアリ。

 

【ポケモンGO】個体考察(12) - マーシャドー

 

使い道

用途 適正
ロケット団
ジム置き -
ジム攻撃
レイド
GBL

 

特徴

珍しいタイプの組み合わせを持っている(コノヨザルと一緒)が、それだけって感じ。メロエッタとほぼ同じような解説になってしまうので、深く書いてもしょうがない気がする。足らんわっ…!まるで…火力が…!!

GBLでは打って変わってかなりまともな性能だと思います。タイプが優秀なこと、役割破壊のふいうちと3色パンチで読めない(読めても対処困難)技構成なことから意表を突ける。ハイパー~マスターに出すことになりますが、育成難度を考慮するとハイパー止めが現実的か。XL飴が稼ぎづらいのと同じタイプならコノヨザルがかなり便利なこともあって無理してマスターに出す必要性がありません。

 

総評

GBL(ハイパー)で頑張ろう

 

【ポケモンGO】個体考察(11) - メロエッタ

 

使い道

用途 適正
ロケット団
ジム置き -
ジム攻撃
レイド
GBL

 

特徴

火力を諦めてGBL(マスター)特化の育成をするのが吉。そんな性能。実はステップフォルムが未実装(実装の日が来るかは知らん)。

まだ未知数といえば聞こえはいいが、現時点では育成を頑張る必要性があまりないです。レイドではノーマルは息してないのでエスパー方面で育成したいが、ミュウツーとかいう超えられない壁がいるせいでそっち方面のアタッカーとしても正直厳しい。CPだけ見れば幻の中でも高い方ではあるものの中途半端感は否めない。

GBL(マスター)では石火/サイコショック/マジシャにしとけばそこそこ刺さる相手はいるかも程度。ムゲンダイナには強く出れそうだけどタイプ相性で勝てないとゴリ押しできるほど強力ってわけでもないので正直心もとない。

幻あるあるで飴稼ぎしづらいこともあってマスターで強くてもそこまで育成し切るモチベが保つかっていう別の問題が浮き出てくるのですよ。

 

総評

育成優先度は低いが、GBL(マスター)ならアリ