2018-01-01から1年間の記事一覧
1周目において低レベルクリアするために必須になることをいくつかまとめます。 2周目以降は宿屋でレベルダウン機能が実装されるので、↓の内容は一切意識しなくて良いと思います。 大事なこと 経験値を稼がない レベル差補正を理解する あらゆる戦闘システム…
モルスのボス、デビルキングを攻略します。 準備 PT レックス - ヒカリ(ホムラ)/誰か/誰か トラ - ハナJK/ハナJS メレフ - カグツチ/ワダツミ 戦闘 注意点 その他 準備 PT 毎回画像を貼るのが面倒なのとそっくり真似することもないだろうと思うので今後はポ…
7話の締めくくりとしてシン&メツとの戦闘です。 私の挑んだLvの場合、1周目、初見プレイの状態ではここは本当に知りうる限りのあらゆる手を尽くしても無理ゲーでした。完全に手詰まり。今まで通りの通常のやり方ならね。 真っ向から挑んだら文字通り秒殺確定…
エルピス霊洞で幻影を切りすぎていつの間にかレベルが42になってしまいました┗(^o^)┛ レベルが上がりまくったせいでなんか低レベル攻略っぽくねえんだよな。 むしろこの記事が低レベルの可能性が微レ存・・・? メツ2戦目(Lv52)を攻略します。Lv差たったの10…
準備 PT レックス - ヒカリ(ホムラ)/スザク ニア - ビャッコ/シキ メレフ - カグツチ/クビラ/ワダツミ 戦闘 ポイント その他 準備 PT レックス - ヒカリ(ホムラ)/スザク スザクは撮り忘れですが殆ど解放していなくて大丈夫です。 ニア - ビャッコ/シキ メレ…
最近の闘技場(縛鎖ではない方)で簡単に7連勝できるPT例を載せてみます。 一応、それなりに長くやっていれば無課金でも作れる範囲内です。 追記: 最大5連勝に変わりました。また、ボナキャラは10凸、HP+10ボーナスがつくのでこんな記事はあまり意識しなくて…
テンペランティアでLv40のシンを斃します。 準備 PT ジーク - サイカ/トキハ/ヂカラオ ニア - ビャッコ/シキ トラ - ハナJS/ハナJK いつもの肝であるハナライズの解説 戦闘 注意点 その他 準備 PT ジーク - サイカ/トキハ/ヂカラオ アクセ:眼帯/ガントレッ…
リベラリタス島嶼群の難敵、亀頭(かめあたま)のジークをやっつけます。 カッコつけて敵前逃亡をするドライバーの屑はほっといてPTを組みます。 今後出番はあるのでしょうか? 追記:XボタンでPTを3人編成にできます。どうしても2人で攻略したい人だけ↓へどう…
低Lvだとたぶん苦戦しやすいのでメモ。ネタがわかれば大した敵ではないですが… そもそも4話って全体的にボスがきつくないですかね? 準備 PT 戦闘 その他 準備 当時の装備等の写真は撮り忘れたのでニアのケツで我慢してください。 いい男サタヒコは地属性な…
前回のメツ&ヨシツネ戦 notwogetstwo.hatenablog.com から続いてスペルビアにやってきました。ここでも結構苦戦したのでキク戦についてのメモを残します。 ヒカリが割り込んだせいで加入したので、ブレイドコンボは炎ではなく光属性を交えたものにしたいです…
おそらく今作のどん詰まりポイントである3話のメツ&ヨシツネ戦。ここがいや~キツイっす。初代のゾード以上。 私もかれこれ20回以上は死にまくり、戦う中で色んなことがわかりました。まずブレイドコンボと属性弱点がわからないと話にならないこと、ヒーラー…
前回 notwogetstwo.hatenablog.com に引き続き、ゲーム制作の手始めにオープニング、エンディング、リザルトなど複数画面を遷移させるまでをやってみようと思います。とは言ったものの、さすがにオープニングやエンディングまで用意する気力はないので、ここ…
ゼノブレイド2をやり途中ですが、既に初代との違いをいくつか感じるため、書き出してみます。ゼノクロ?知らんな(未プレイ) 因みにインヴィディアのメツ&ヨシツネ戦前まで来ました。 戦闘面での違い 現時点での感想 相変わらずのデスペナなし 初代以上に覚…
どこかの企業に属して作るのではなく趣味または副収入目当てで作ることを想定しています。 まだ何も出来ていない無名なのにいきなり何言ってんだこいつ、と思われそうですが構いません。やっぱり何をするにも考え方というのはとても大事ですので、特に自分の…
USUMで乱数調整を行ううえでまず立ちはだかる壁、初期seed特定をより確実に成功させます。 端的にいえば面倒です。確実な分、面倒です。しかし慣れてくれば何度もやり直すより結果的に楽です。 ちなみにこの直後の作業である現在位置特定にも使えます。 前提…
再びUnityをはじめました。 最近のUnityは2D用のビューが最初から用意されている当たり、2Dゲーム制作者にとって非常にありがたい存在となっているように思います。 例えば最初にプロジェクトを作る時から下記のように2Dを選べます。 それだけでなく物理演算…