頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

2016-01-01から1年間の記事一覧

長く続けられるゲームの要素まとめてみた

ゲームって一度やり出すと止まらないって時があると思います。私も多くの作品をプレイしてきて、やはりいくつかのどハマりするものがあって、それだけで丸一日潰すことがザラだったもの。最近のゲームはやってないのでわかりませんが、そんな少しレトロ目な…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】ビッグノイズ以外にダークソウルが使ってみて強かったPAまとめ

どうも。 改めて、エグゼに戻ります。今回はほぼ蛇足です。 改めて、PAをAIに使わせてみたら強かったよ!というのを一通りあげていきます。 コスモプリズン こちらは暗転するのでhitさせやすい、というか確実にhitするのでオススメ。しかし、1発につき最大で…

【タクティクスオウガ外伝】真END到達チャート(not RTA)

好きなゲームなのでTO外伝を軽く解説します。ちょっとした縛りプレイみたいなものですね この作品は前作から大分システムが変更されていて、正直言って楽な部類です。敵味方共に固くなった結果、個体が死にづらくなりました 前置きはこの辺で、早速いきまし…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(番外編)

どうも。 書くつもり無かったんですが、AI強化のため(GBA版だとむしろ弱体化になるかも)、ビッグノイズ以外にもいくつか使えそうなチップやPAを集めてみました。 PA ジゴクホッケー ポイズンファラオ コスモプリズン ビッグノイズ ボディガード ダークチップ…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(last operation)

どうも。 本当にここまできて今更なんですが、かなりまずいことが発覚。。 おそらくですがDS版だと、ダークソウルが異様に弱体化していますね。結局あれから30分ほど粘ってパルスガーラ3をSランクで倒してパルスビーム3をGETして、PAビッグノイズを何度かや…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】最凶ABD戦法のフォルダ30枚構成

どうも。 ABD戦法の総括として、これを入れておけば間違いない、と思うチップをまとめてフォルダにしてみます。 フォルダの30枚の構成です。現時点では暫定版です。ナビ戦、ウイルス戦、リベレートミッションのすべてに適応します。ただし、対人線は考慮しま…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その9)

どうも。 ネビュラホールエリアに入って最初のリベレートミッションをクリア。まともにウイルスと戦うと辛いので、うまくガーディアンで1ターンリベレートを狙いつつ、トマホークスイングで一気にパネルをめくります。 途中でオーダーポイント足らなくなって…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その8)

どうも。 いよいよストーリー終盤です。 エンドエリアのランミスでヘビゲをまたGetしたのでフォルダへ。6と違ってスタンダードは4積みできたはずなので、フォルダ圧縮には良さそう。必要なチップは大方揃ったので最終決戦へ向かいます。 途中のボスラッシュ…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その7)

どうも。 そろそろ普通のリベレートとかナビ戦では語ることがないですwだってカオスユニゾンで終了、ロードオブカオスとリーダーズレイドで終了が多すぎてなんとも。リベレートならセーブ&リセットが便利すぎてサクサクだし。 裏インターネットのトードマン…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その6)

どうも。 トマホークマン、撃破。 味方ナビと戦うときの写真は基本撮ってないです。 エンドエリアのリベレートミッションですが、ロックマンがいない分火力は逆に足りてます。トマホークマンまじ便利! 少し間が空きましたがダークロックマンも屠りました。 …

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その5)

どうも。 やりました。おはぎマン倒しました。 もうリベレートも手馴れたもので、ほとんど解説の余地がありません。ダークランスなしでもこいつは楽勝です。何気に目標フェーズをクリアしておはぎマンSP取れましたw今なら戻ってシェードマンやりなおせればシ…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その4)

どうも。 まず前回の記事を書いた時点で順番、間違えてました。クイーンチェーコ号より先にシャドーマン戦がありましたね。プライド王女を助けてから科学省エリアを解放するのにおはぎマンとバトらないと。まだそこまでいけてないですがそういえば前回の時点…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その3)

どうも。 オラン島をクリアして、次に向かう段階です。ナイトマンを撃破。もちろんバスターのみで。 またソウルユニゾンも使えるように。 でもナイトソウルって…チャージが奥に届かん。ガチの豆バスター縛りになるじゃんか。。 今後に期待です。まぁロイホー…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて(その2)

どうも。 前回に引き続き、エグゼ5を多少解説します。 現在はオラン島に来てナビカスプログラムが使えるようになったところです。 そしてアタック+1、チャージ+1を手に入れました。ロックマンが少しずつ強化されています。 ナイトマンは特に解説するようなと…

【ロックマンエグゼ5 ツインリーダーズ】【ABD戦法】エグゼ5最強AI生成に向けて。

どうも。 エグゼ6はRVナビ+フォルテSP撃破まで行ったので、BXはおいといてこっちを優先しますwPAマンドクセ。 さて、これからしばらくの間は、エグゼシリーズのプレイ記を挙げます。 今回からは前からやりたいと思っていたエグゼ5のダークソウルを利用したAB…

【ロックマンエグゼ】ナビ戦、ウイルス戦のバスティングレベル調整

どうも。 前回に続いて、エグゼ6メモです。未だにそこそこプレイ人口はいるだろうな〜と勝手に思ってますが実際のところどうなんでしょう。 調べると、ロム吸い出しして特定のhackツールとエミュレータを使えばオンライン対戦できるようになるとかならないと…

【ポケモン】バトルハウス攻略に向けて - 2

3タテを狙えそうなPTを紹介します!環境が変わっているので多少調整は必要そうですが^^; ※メタモンバグ前提です。 ケッキング スキルスワップ/しんそく/つるぎのまい/せいなるほのお@ラムのみ 3タテ要員。初手に出し、 シャンデラがきたらスキスワだけし…

【ポケモン】【メタモンバグ】メタモンバグ(変身バグ?)その7 - ヤミラミ

ここではメタモンバグのヤミラミを紹介します。 ヤミラミ 概要 長所 短所 使ってみた感想 ヤミラミ おだやか-するどいめ 個体値はVなし。 このゆびとまれ/ねこだまし/ナイトヘッド/なかまづくり 152-*-91-*-121-61 H252以外は忘れた^^; 概要 ダブル専用で…

【ポケモン】レーティングに固執するのって微妙じゃないか?

レーティング自体は悪くないんだけど レーティングなんてゲームの中だけ。気にしすぎず気軽にプレイすればいい 第五世代からレーティング戦が行われるようになって、同じくらいのレベルの相手と戦えて勝ち続けることで自分のレーティングをあげられるシステ…

【ポケモン】覚醒したレジギガスでダメージ計算してみた。ザ・可能性の塊

突然ですがスロースタートなしの状態で、レジワロスことレジギガスにどのくらい実力があるかを見てみました。 ダメージ計算は、 を利用しています。 早速、見てみましょう。 まずは、にぎりつぶすから。 ※個体値は攻撃側と防御側ともに理想個体(ALL31)、能力…

【ポケモン】【メタモンバグ】面白いPT作れそうなので考察する(2)

前回 notwogetstwo.hatenablog.com に引き続き、もう片方の思いつきを書いてみます。勿論、メタモンバグを利用したPTとなります。 今度はみんなのアイドル(?)なレジワロスことレジギガスを中心としたPTに仕立てました。こちらはどちらかというとロマンです…

【ポケモン】【メタモンバグ】面白いPT作れそうなので考察する

ダブルバトルで、メタモンバグを利用することで初めて可能なコンボを2通り考えてみましたwきっと使えると思います。 ここではそのうちの1つを書きます! ・デスラッキー改変ツボラッキー デスラッキーはデスカーンとラッキーでガードシェアしてラッキーを不…

【ポケモン】対策しないと詰むパーティについて

やっぱり、ダブルバトルは最高ですね!いつの間にかポケモンも全部で700匹オーバーです。もうこんなに出てるのか...全ての対策は不可能に近いですが、その中でもダブルで対策必須と言える組み合わせについて書きます。 一番個人的にやってみたいデスカーンと…

【ポケモン】対戦で活躍できそうなポケモンの特徴を挙げてみる

対戦で特に厨ポケとかメジャーとかよく言われるポケモンの共通点や特徴をまとめてみました。 600族、準伝説等の混ざったガチパに強い 耐性が多く弱点が少なく、技のバリエーションも広い 特性が強すぎる 種族値に無駄がない、かつ特性もそこそこ強い 素早い…

【ポケモン】対戦考察Wikiを役立てる

前回の記事で対戦考察Wikiをdisってしまった空気感があるので、名誉を守るため対戦考察Wikiの優れているところを書いていきます。 何よりデータが充実 ポケモン周りのデータを参照したくなったら、ここのサイトを見た方がいいです!細かいネタまで充実してい…

【ポケモン】対戦が上手い人は対戦考察wikiを信じない?

ちょっと挑発的なタイトルにしました。 とはいえ、一度は思ったことはあるのでないでしょうか? ポケモン対戦考察wikiとはこちらですね。 対戦慣れしてる人ほど、ここに書いてある考察に頼らないのではないかとふと思ったので。 実際、信じてないどころか人…

【ポケモン】昔考えた調整メモ

当時(第五世代はじめの方)に考えた調整のメモが見つかったので、ここに挙げておきます。 今でも通用するのかな。。? 一応ネット対戦には後ろ向きだったので(切断放置するやついるから嫌になってました)、ローカルオンリーで対戦して調整してました。 では早…

【ポケモン】ネタポケ考えてみたw

にあるような ネタポケを、独自に考えてみましたww やる気のない本物のケッキング なまける あくび ねむる いびき 害悪ニート型ケッキング(要メタモンバグ) さわぐ やつあたり わるだくみ からにこもる(ひきこもる) 今風ケッキング(要メタモンバグ) なみのり…

【ポケモン】【バトレボ】できるだけ思考停止な戦術

今回は、シングルで「これさえ決まればほぼ勝ち」と言われる戦術、およびそれに必要なポケモンと技の組み合わせを紹介します!大抵3縦を狙うコンボです。 1. くろいまなざし+バトンタッチを利用 ・ブラッキー@たべのこし 性格:しんちょう or おだやか くろ…

【ポケモン】ダブルバトルをやるメリット

ダブルバトルやってますか? シングルバトルだけでは見れない戦法が見れたり、シングルではほぼオワコン化したポケモンを活かせたり可能性が広がってて楽しいです。出てくるポケモンの層が違って、新鮮さも味わえます。 一番の特徴としてはとにかくシングル…