頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記86 - 第5回共襲用アトラロック狩りPT例

前回

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今回の共襲、全体的にスコアがゲロマズ過ぎて周回する価値ないですね。3種それぞれ規定回数10回分が終わったら放置でも良いと思います。どうせEXもそこまで大したものじゃなさそうですし…

 

さてアトラロック戦はインプがいないとメチャクチャ厳しいです。私は持ってないので最初から感電などクソくらえですので、点穴します。

ルゥルゥがついにLvMaxになったのでその強さを体感しました。

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ルゥルゥ☆3用メモはこちら

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以下PTを組みました。

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  1. 誰でも良い
  2. Rリリム:カラミティエッグ
  3. 【L】ベリアル:ルゥルゥLv11
  4. バフォメット:カラミティエッグ
  5. ザガン:エリンギーグ

 

カラミティエッグは肝心なときに外れるので信用できませんがまあ無いよりまし程度です。下手に回復しても大体スキルでワンパンなので、奥義を打たれないようにするかスキルを取らせない立ち回りをして時間稼ぎ、平行して点穴を貯めて時間内に打ちます。

固定砲台はルゥルゥで行い、スキルはバフォメットとザガンに渡します。これで大体安定します。サラナキアありならもっとダメージを稼げるだろうしケラヴノス狩りも楽になります。本当になぜ来てくれないのか?次の魔宴の狙いはもちろんこいつら+ナベリウス。

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総合ダメージは大体このくらい

ダメージを稼いでもスコアが稼げない、システムとしてどうなのと思います。

=>数少ないボナキャラで粘って強引に手数を稼げば一応そこそこの稼ぎにはなる模様、ただ爽快感があるかは別として…

 

ここは感電無しだと本当に運ゲー過ぎて稼ぎ辛いのと、上述の通り稼ぎ辛いのでHPが半分切っていて周りが撃破してくれるところに相乗りしてフルオート放置が一番賢いやり方ではないでしょうか(笑)

 

追記:

ベヒモスがいるなら下記PTでダメージを稼げます。手数も多いためスコア稼ぎもできます。テルミナス前提だから、オススメはできませんが…

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  1. Rなら誰でもOK:アサルトボックス
  2. ベヒモス:ドネLv11
  3. 【L】シャックス:エリンギーグ
  4. フォラス:レッドウィングLv9
  5. ガープ:ベインチェイサーLv11

一番うまくいったときだと1ターン最大ダメージが11.8万に達します。感電とアタック強化を活かして敵の行動妨害とダメージ稼ぎを両立できればスカウトなしでも3回くらいで討伐できるでしょう。手軽で安定感があります。

 

これで、3種すべてPTを紹介しました。すべて挑んだ結果、やはりピグが一番稼ぎやすく楽です。それぞれ10回戦ったらピグのみ集中して狩る、がベストです。事故率が少ないという点で。

過去の共襲と比べても報酬がまずいので、あまり長くこっちに費やすよりスタミナ低減中のメギクエと討伐を頑張ったほうが実りがあります。

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記85 - 第5回共襲用ムース狩りPT

前回

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共襲でムース狩りするためのPTを参考までに載せておきます。

煉獄必須、というよりアスモデウス必須なので持っていなければ即取りにいくべきだし、そもそもアスモデウスは出番が多いため育てて損はありません。むしろ持ってて育てていないのは高難易度クリアという意味で機会損失の可能性も出てきます。他の不死者というかメイン組を放置してでも育成する価値があります。

 

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  1. ジズ:アビスハンター
  2. Rアイム:リリィキャットLv9
  3. 【L】アスモデウスミステリートーチLv9
  4. アクィエル:ケイブキーパー
  5. フォラス:アビスハンター

まともにやったらお祈りの域は出ません。運良く1Tで煉獄が入ればいいものの実際は結構失敗します。それをなんとかするためにアクィエルが必要です。持っていないならCオリアスに頼るしかないのでちょっと安定感が落ちます。

更にアビスハンターを持たせておくことで、途中で回復されてもフォローできます。1枚はすぐ手に入るので持たせておくと良いと思います。

 

さて1Tから煉獄が入った場合、それだけのダメージで簡単に大ダメージが稼げます。1Tに入れてそこから治療されなかったまま6T経過した場合、40000 + 60000 + 80000 + 100000 + 120000 + 120000 = 52万です。しゅごい……

ここにアスモデウス奥義を入れればもっと削れます。

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一番良かったときでこのくらい削れます。=>このあと1回で74万まで行けました。

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もっと更新できました

 

上記は3回も奥義を撃てたときです。これなら、2回潜ればスカウトなしで撃破できます。点数も結構旨味があっておすすめに見えるのですが…

他人に相乗りするなら撃破数を稼ぐとき以外はおすすめしません。だってすぐ終わっちゃうんだもの。アスモデウスだったらみんな手に入るし育成して使っている人は多いので大体そういう人が集まって皆で煉獄祭りにするに決まっているので、6Tフルで戦えずに終わることもザラでした。

防御面はRアイム、グシオン、Cオリアスあたりで攻ダウンを入れ続けていれば余裕だし、アスモデウス奥義をアタック強化すればいいしワントップケイブキーパーも有効だしでどうにでもなります。

 

総合すると、こいつは楽な方なので頑張って。

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記84 - 第5回共襲用バーサークPT

前回

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ちょうど年末の共襲が始まったので、ターンの限られている共襲においてバーサークを活かすPTを組む場合の注意点など気づいたことを残しておきます。

 

特徴

  1. ダゴン、Cイポスは必須→この2人以外は適当にC2人いればOK
  2. ベレト不要
  3. 怒涛を貯めるのにCは4人で十分

ということから、私は下記PTを組みました。

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  1. Cゼパル:ホーリーフェイクLv9
  2. ダゴン:ヒュブリーデ
  3. 【L】Cイポス:ヒュブリーデ
  4. ラウム:キャスパリーグLv9
  5. ベルフェゴール:闇の魔剣士Lv9

動きとしては、とにかく速攻でバーサークしてアングリーオーダー(長いので以下、織田とする)や加勢で手数を稼ぎます。加勢と織田を同時に使うことで大きくHPを削れます。

ダゴンで2回奥義、Cイポスで1回奥義を打ちます。ゲージが多く必要です。流れは

1にバーサーク、2にバーサーク、3に織田

その間にCイポスで怒涛を入れ、3の後は適宜加勢を入れつつ、可能なら毎ターン織田。

注意点として加勢は強化状態なのでピグのスキルで剥がれます。また、

共襲用にバーサークPTを作る場合、共襲ではターン数が決まっているので、ダゴンがいないなら諦めたほうが良いです。手数ばっかりかかって時間の無駄になるので。そんなことをするくらいならテンプレ共襲PTでも組むなりアンマリ、ムルムルを入れた飛行特攻PTでも使ったほうがマシです。

ダゴンとCイポスがいる前提でなら、理想PTを組めなくても、味方が死にやすいならヒーラーなりタンクを入れればいいし、ゲージ補佐がほしいならバニーフォラスを入れるもありです。前列PTなのでフォルネウス、グレモリーあたりも相性が良いと思います。

 

ベレトを入れない理由とは…

不要とまで書くからにはそれなりの理由が当然あります。

簡単にまとめると

  1. 脆いので介護必須→しかも今後のテコ入れはしばらくなさそう
  2. 早々にやることがなくなる
  3. (育てていない人は)育成が面倒
  4. 奥義の呪いが暴発すると邪魔

デメリットはこのくらいです。しかしそれ以上にラウムを入れたほうが安定するというのが大きいので敢えてラウムを使います。ティアマトがいるならそっち。

そのうえでアタッカーとしてベレトは半端です。高倍率奥義もないし連撃もありませんので力不足と判断しました。それでいて脆いのは致命的すぎるし、奥義の蘇生なんてそもそも必要になった時点で負けです(笑)アタック強化は確かに欲しいものの、なくても十分すぎるダメージが出ます。

そして、ベレトは専用霊宝からして救済する気が感じられません。専用オーブも残念性能だし、しばらくは報われることはなさそうです。5章以降の不死者育成にも使いみちは特に無いので、育ってないなら放置が安定です。いや育っていようが出番がありません。

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記83 - タイトル画面のシバの女王のおっぱいがちょっとカクついている件

前回

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なぜなのか

 

ちょっとリアル乳画像をここに載せるわけにはいかないので見たい人はあしからず。まあ自分でググってください。

 

今は運営にとってはかなり厳しいときなので、こんな些細なツッコミなんぞ気にせず頑張って欲しいです。

それはそうと芝はストーリーにもっと出張るようになってくれると嬉しいので、出番ください(懇願)

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記82 - ルゥルゥ☆3を目指す人向け

前回

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もうちょい…

 

金霊宝作成を更に上回る面倒さを誇るルゥルゥ育成にあえて手を出そうと言う人向けに。霊宝で一心が出てからは需要が出てきたんじゃないかなと思いますが…

真珠姫ルゥルゥの詳細情報 - 【公式】メギド72ポータルサイト

最大で毎ターン+11できるので、1Tでスキルを使うとして、4Tにオーブ発動で点穴120を達成できるようになるからです。☆2のままだとLv8で止まるので、同じことをやろうとすると5T目でようやくです。ここまで来ると結構な差があるといえるでしょう。

(実際にはここにサラナキア、クイックシルバーが加わってもっとターン短縮が可能)

 

必要なオーブは

オーブ育成(指定素材) - メギド72攻略wiki

で確認できます。5章1節オーブで固まっています。この中で辛いのが各種ボスオーブです。むしろこれがあるからエンドコンテンツだとか言われるわけです。難易度が難易度なのでリタマラがまともにできない→チケット周回必須、スタミナ膨大消費ということでドリンクがあれよあれよという間に無くなっていくさまを見るのは心臓によく有りません。

 

というわけでこれを少しでも楽にするための考えを書き出してみます。

  1. 5章1節のNオーブ(バレットワームなど)は必要分だけでも残しておく
  2. スタミナ低減中に一気に周回、そのためにドリンク(50回復でok)を数百本残しておく
  3. セーレ神を崇める
  4. 他の霊宝作成ついでに周回する

3が最重要と自信を持って言えます。なぜなら、私自身がセーレ神の威光によってかなり少なめのスタミナ消費で済んだからです。スタミナ3割軽減中とはいえ、とにかく落ちないことで有名なアースビートルを、ドリンク8~12本程度で2枚ドロップを確認しました。他のボスオーブもすべて金箱から落ちるため、セーレ神がいる場合はもちろん泥率は上がるはずです。

Nオーブはというと、ボスオーブ狙いのついでにバカスカ落ちます。なので枚数制限にひっかかりそうなら他に敢えて食わせてもいいでしょう。どうせ余るので。ただしスキンクガーダーだけはステージ40でしか落ちない分、バレットワームとフレイムリリィより貴重です。泥率も酷い…これが足りないとそのせいでステージ40を周回させられて大変なので、余りまくったとしても食わせるのは一番後回しにすべき。

ボスオーブはリタマラするのも手です。が、難易度が難易度なのでちょっとやり辛さがあります。ドラゴニュートだけはHでも落ちるのを確認しているので、Hでたくさんリタマラすると良いでしょう。ベヒモスRアモンにバフ盛り盛りでボスのみ1Tキル可能です。

 

そして最後に、討伐オーブが2種。どちらも☆3のため4枚ずつ必要です。辛いのは、これらは実用性も高いので自前で1つ、合成用に1つで2つは欲しいところです。その分こっちはこっちで時間もかかります。スタミナ0だけで賄うのはさすがにやってられないというか…討伐はどちらも亜種なので一応オーブ泥もあるはずなんですが…今の所どちらも20回以上撃破しても1枚も確認出来ず。ガセかな(とか思いたくなる)?

というわけで討伐はスタミナ低減や消費0回数増加キャンペーン中に集中して一気に取り終えるのが賢いです。

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記81 - 美麗礼賛ノ魔宴後編EXステージクリア報告

前回

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後編イベントは久しぶりの高難易度ステージがありました。

基本は楽しいんですよ。でもね、いつもいつも、スタミナ低減中にイベントが被さってくるの本当に鬼仕様だなあ、と思っています。メギクエとか討伐の低減中ならまだマシなんですけどねえ。個人的にはずーっと4~6章をマラソンしたいので…

 

さてEX-3について。ここではイベント補正はステータス弱体耐性は最終ステージでは無意味なので、つけてたら一度リセットして睡眠全振り、残り攻↑とすると安定しやすいかと。私はどちらもLv30にしました。

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  1. フォラス:帯電獣
  2. アムドゥスキアス:ホーリーフェイクLv9
  3. 【L】オリアス:キャスパリーグLv9→災厄の魔櫃の方が良い(めまい耐性60%)
  4. ボティス:古の狂竜Lv9
  5. アクィエル:ケイブキーパー

いつもの全体化オリアスです。アクィエルで確率を上げないと凍結失敗どころか敵オリアスにそのまま打つと無効とか出ます。少なくとも4回以上アクィエルスキルを使った後のバフをオリアスにかけてやる必要があるので、それまではひたすら、ボティスとアムドで耐えます。準備が整ったらとっとと全体化奥義でハメ倒します。

↑と全く同じことをやるなら素早さ調整はフォラス、アクィエル→オリアスを守ること。

 

これ以外の方法となるといつもの全体化アスモデウスか、バーサーク、ボムのどれかがいいかなと思います。点穴だと全然足りないので辛いです。バーサークならCイポス軸でアタック自動追加とめまい無効によって手数が切れないこと、ラウムを軽くぶち抜く超火力が出ること、基本は防戦一方で時間がかかることから最有力候補ではないかと思います。Cゼパルで状態異常対策ができるのも◎

逆にアスモデウスだと敵ニスロクのオーブでバリアされたりオリアスからめまいされたりで散々だと思うので正直微妙…

バーサークができるまではひたすらボティス等で耐えるかグシオンスキル等でアタッカーを潰すかで時間稼ぎをして、バーサークが作れたら怒涛からの加勢で瞬殺していくムーブがいければ勝てると思います。アムドCメフィストのどちらかは欲しいが…理想はアムドです。Cオリアスの地形が痛すぎるのでアムドを狙わせると楽です。

全体ダメージも強化解除もないのにこの厳しさを作れるのは今のスタッフの優秀さ故か!?(笑)

私は何度かやり直しており、さすがに結構辛いです。やっぱり運ゲーなので勝てるまでやりましょう。クリアすると2枚目のモグラ・マグラがもらえます。これがないと☆3にできませんよ~!

→ショップにないのはバグだったらしく詫び分だけで☆3が1枚作れるようになりました。

 

さて、せっかくなので敵のふざけた能力を見てみましょう。

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もうステは見ても驚きません。この程度はよくあることです。

ただし特性はちょっと待てぃ!Cオリアスを見ると分かる通り特性がインチキです。ニスロクも一緒。ということはCラウムも普通に考えてインチキ特性でしょう。このまま来たら流石にイカれてるので…

でもスキルは普通に強いですね。タンクがガープの他にいないならこれは引いたほうが良いと思いますが、ピックアップに無理して石を突っ込むかはよく考えましょう。

この中だと一番の害悪はCオリアスです。なので速攻で落としたいのですが、かばわれるからそうもいかずで苦戦しました。覚醒スキル40%が全員にバカスカ入るとかどう考えても頭おかC。

この調子で難易度が酷くなると相当な運ゲーもしくは霊宝前提の調整の敵が生まれる可能性は十二分にあると言えます。そうなったら苦情を送ってもいいかも。

 

 

追記:ショップにバグが有ったようで詫びモグラが来ました。後付ですがEXを無理してクリアする必要なかったような、とも思えます。前向きに捉えるなら同じモグラを2枚☆3にできるということですが、それでもなんだかなと。

最近バグが多すぎるので運営はもうちょっと検証をしっかりやってほしいです。最近あんなでかい事件を起こしたばっかりなんだから相当慎重になるべきところ。この調子でプレイヤーに不信感を募らせていると未来はないかもね…

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記80 - 2周年記念に、初期から持っておいた方が良いキャラについて軽く触れます

前回

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ついに2周年!

 

メギドが無事?2周年を迎えるのと同時に私ももう少しでプレイ1周年を迎えます。そんな私が思う、最初から持っておいた方が良いキャラについて紹介します。

ここに〆チケを使うことも十分考慮の余地はあると思います。

 

セーレ

Rのボス金箱が出やすくなるため序盤からずっと役立ちます。できれば初期に引きたいですね。ルゥルゥ☆3を目指すなら必須級キャラと言ってもいいと思います。それ以外にもトリリオンアイとか残党兵長とかふんどしとか要求数が多い素材はまだまだあるのでそれらをリタマラするときに差が出てきます。フォラス並に引っ張りだこになるかもしれません。

さああなたもセーレ教に入信するのです。そしてセーレ神を崇めるのです。お供え物は☆2までで十分ですが(笑)

ところで、私は12月の〆チケはこの子に使いました。だって全然当たらないんだもの。いくら魔宴につぎ込んでも全く出る気がしないわピックアップは外すわ大半被りだわと酷いテーブルになっていたとつくづく思います。

 

 

イポス

経験値って結構後で響いてきます。そこそこ長くやっていると☆6にしたいキャラのレベルが足りなくて進化できない問題にぶち当たることがあるので…というわけで序盤から経験値稼ぎできるおじさんは必須。

 

 

ゼパル、ウヴァル、RアモンなどRのアタッカー

アタッカーはCだけでも良いのですが、ある程度味方が育ってきたら、銅素材くらいはリタマラした方が良いので、そのための速攻要員は押さえておくのがオススメ、中でもゼパルは特に強力だと思います。

 

 

ザガンorボティス

タンクとしてはガープはあまりに力不足、寧ろガープはベインを取るまでは妥協盾でしかないためメイン盾はこの2人にしておくと、☆4.5でも3章あたりまでのH、VHをクリアするのにかなり役立ってくれるでしょう。ブニじゃイベント待ちで期待できませんしねぇ。特にボティスはアムドとの組み合わせで☆5への壁となる1章6話の金冠で活躍できると思います。

 

アムドゥスキアス

このゲームを始めてメインクエを進めるならC中心のPTを組むのがセオリーのため、より速くメインクエを進めたいならやはり最初に引きたいところ。手軽にバリアを張れるのはやっぱり強力なので。

 

 

ヴィネorマルバス

ヒーラーとしてはバルバルだとちょっと力不足です。単体回復ならいいですがそれでもヴィネ+オーブの方が安定するので…☆4.5付近だと高難易度で速攻ができないので毒対策がどうしても必要で、そういうステージだとバルバルは結構便利です。がそういうところはあまり多くないのでヴィネマルバスが引けたなら早めにそちらに切り替えたほうがいいでしょう。

 

フォラスはあえて挙げていません。語るまでもなく指名率ナンバーワンおじさんのためわざわざ文字数を稼ぐために書きません。この他、アンマリとナベリウスもオススメです。書き出すと長くなりそうなので名前だけ挙げておきます。

 

 

逆に序盤に引くときついキャラもいます。かなり玄人向けな性能をしているフルフルや素材が結構先まで及ぶサブナックあたりは序盤に引いても出番があまりなくて辛いと思います(私がそうだから)。

 

 

次回

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