頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記160 - 第14回共襲イベstepEX報酬について

前回

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 爪と手袋どちらもあるのが嬉しいですね。回る価値があります。金油があるのも◎、ただし青真珠がないです。羽とか黒ハーブがあるので初心者に大変優しい。撃破報酬以外が旨味なのは助かります。あと地味に不足しがちな青キノコもそれなりに重要かも

 

 今回は敵が2種類しかいないけどちゃんと稼ぎやすいので問題なく周回できますね。クレスエンドの方が周回しやすいかも?どちらも配布がちゃんとアタッカーになれるのが素晴らしい。私はアトラロックの方はミノソンループで楽チンチンでした。もう片方は背水が組めるなら誰でも良いし、アロケル+Cフェニックス奥義+ヘルヘブンでも割と安定して稼げそう。大ダメージ狙いならバーサークを混ぜてやると速く終われます。ティアマト、Cフルカス、ベレトあたりを入れて最大ダメージ狙いするのも良し。なんにせよどちらもある程度キャラが育成済みになればソロで十分狩れるレベルです

 

 

次回

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【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - ヘクトル編22~24章

前回

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ヘクノーでかかった章ごとのクリアターン数を更に短縮し、かつ全員生存を目指します。以下がノーマルでのクリアターン数

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攻略方法、経過ターン数

緑字で前回からの合計短縮ターン数を記載

また、[]にここまでの合計ターン数を記載

短縮できたステージには☆をつけました

☆22章(9→7ターン)[128] +41ターン

 防衛マップでありながらボス撃破でクリアできる章でありボスは騎士の勲章ドロップ、よってボス撃破でクリアします。が、敵の数が多すぎて序盤から反撃で数体ずつ屠っていかないとボスまで間に合いません。このために手槍、手斧、魔法を切らさないように準備してきました

 

 左側にヒースがいるのでリンで説得に向かいます。また宝箱があるのでラガルトで開けに行き、盗賊から盗賊の鍵を盗む。初期配置のアーマーをエルクで倒してからバアトル、イサドラで救出→柱へ放り出して1ターン目反撃込みで6体倒します。そこからも反撃で倒すように味方を配置しつつ、少しずつ前進。ここは移動力を考慮してマーカスかペガサスを出します(怖いのは初期配置の遊牧とシューターくらい)。ボスへの道は右側の回廊を進みます。シューターは威力カスなので無視、増援の遊牧とDKがウザいがどちらも剣、というか襟かリンで撃破すればOK。真ん中は聖水ヘクトルに手斧とかすると反撃で殆ど殲滅してくれるので便利

 

 2ターン目にはラスが右上から突っ込んでくるのでリンで説得を忘れずに

 

 あとここは敵のレベルが7平均程度でかなり低いので、あまり倒しすぎて武器を消耗すると次2章分がかなり辛くなることから、敢えて真ん中は倒さずレベッカ等で蓋をするという考え方にしても良さそう。それと、ここの敵の大多数が相性反転武器を持っているので武器確認はちゃんとやろう

 

23章(9→9ターン)[137] +41ターン

 ハードでは1ターン目から索敵マップ化。編成中はマップが見れるので敵の位置を把握しておく。主にパントのせいでただただしんどい運ゲーをやらされます。相当イラつくのでトーチバグや状況再現(要するに乱数調整)を自重せずさっさとクリアしてしまうのがベストか

 

 ここでは2ターン目自軍付近に現れるホークアイの説得、ボスと雑魚からアイテムを盗む、財宝発掘をしながら雑魚全滅をします。初期配置のパント付近の数体は勝手にパントに吸われるので無視、パントを無理やり救出しに行くと事故りまくるので松明で敵位置を確認しながら進軍しつつ財宝を確実に拾っていく。砂漠で足を取られる都合上できるだけ魔道士系か飛兵で固めたい。盗賊以外がアイテムを拾えるかは幸運次第なので幸運が育ちやすいフロリーナなんかは最適かと。ただでさえ出撃人数が少ないので盗賊はラガルトのみがベスト

 

 埋もれた財宝は乱数でも狙って拾えず(というかどの数値と幸運を比較しているのか不明)、完全に運ゲーで評価狙いでは癌といえる存在。よって単純に試行回数を稼ぐ&ラガルト運搬にて対応

 

 ここではパントが経験値泥棒をするのが害悪という話ではありますがぶっちゃけ気にする意味ありません。周りの雑魚は殆どが下級Lv9程度でそこまで経験値が旨味でもなく、パント周辺以外にもかなりの数の雑魚がいるので十分なことと、そもそも経験値より攻略、資産評価対策のせいで武器消耗の方がキツイのでね……

 

☆23章外伝(13→11ターン)[148] + 43ターン

 扉の鍵、宝の鍵を活用します。扉を開けるために盗賊1人、他扉の鍵持ちユニットを使って左右に分かれて進軍。敵がほぼ上級のみで経験値が稼ぎやすいので、ここでバアトルのレベルを3以上上げてしまいましょう。ボスは4ターン終わりに撤退するので間接武器で狙うならそれまでにやること。でないと初期位置の4上級全て相手にする必要があり、しかも中央からの増援が出ず泥無しで終わってしまいます。それを避けたいなら絶対に能動的に撤退させること。また、この仕様のためここでの銀武器入手は不可能……

 

 1ターン目からデビルアクス持ちヘクトルで壁をワンパンしながら左へ進み味方と合流。そのあとはヘクトルでそのまま左下宝箱へ直進、他で全力で真ん中の宝箱へ直進。途中妨害杖が飛んでくるがレスト役が食らったら即リセ、で。ラガルトをどんどん先に進ませますが、無理して全ての宝箱を取る必要無し。今回はバサーク(右下)を諦めました。ここで資産評価を落としてしまっても31章外伝で3万G分の買い物(withシルバーカード)で補える

 

 余談ですがボスの行動パターンは多分固定されていて(乱数を変えてターン経過させても移動先変わらず)、3~4ターン目は左上のマスにいるので狙うならこのときがベスト

 

 ここではあまりに杖がウザすぎるので何度もやり直して最適パターンを取るために状況再現し、ラガルト等で必殺乱舞したりスリープ、サイレス全回避しました。まあ状況再現なら今までも何度もやってます。じゃないと評価プレイとか個人的には(ヾノ・∀・`)ムリムリ

 

☆24章ライナスルート(17→12ターン)[160] +48ターン

 敵から盗めるアイテムがないので盗賊は出さず、ガイツ説得用にダーツ出撃。また敵がサンストを泥するので、これを撃破するためにレベッカを出し更に地形をある程度無視するために飛兵x3を出し、他鍛えておきたいカナスやルセアを出しました

 

 右側にガイツがいるのでヘクトルで釣ってダーツで説得、そのまま民家へ訪問してもらう。このとき持ち物を鉄の斧にしておくと増援のDK対策にキラーアクスを消耗せずに済む

 

 サンスト賢者は範囲内に味方ユニットが入ると動くので、これを先手を打って始末するにはサンスト範囲外からレベッカでシューターに乗る→ニニアンで再行動→範囲内から必殺ワンパン(乱数調整無しだとしんどい)。そのための道は予め鍛えておいたヒースやフィオーラで無双して切り開く。海賊は大半が海から中々上がって来ないのでスルー

 

 闘技場があるので稼ぎましょう。ここで上級職を作れると良いが無理はしない方向で。優先度は飛兵→魔法職→その他って感じで。たまに600~700前半の雑魚が出てくれるのでそれを狙って確実に勝利を重ねるのがコツ。ちなみに闘技場に入るとその時点で乱数が14消費されます(ランダム敵選定)。また出てくる敵の幸運値は多くが0になっており、こちらの必殺値がそのまま適用されます。これがどういうことかというと、乱数14消費後に必殺を狙って出すことが容易だということ。つまり、余程こちらの命中が低すぎない限り狙って必殺を出しほぼ必勝が可能ということ

 

 他には民家全訪問と買い物くらいしかやることがないので増援をあまり出していないうちにさっさとボス撃破して終了させたほうが良い。ここの秘密店は中身がしょぼいので訪問する必要なし

 

店買い

  • 鉄の剣x2
  • 鉄の槍x5
  • 手槍x4
  • 手斧x2
  • 鋼の剣x2
  • 鉄の斧x2
  • ライブx1
  • ライトニングx1

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記159 - オーラ効果一覧(21/04/12時点)

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勇猛

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1つにつき攻5%、ダメ軽減2%↑

 

気炎

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1つにつき火ダメ7%、単体ダメ3%↑

 

 彩色、伝説、奮闘、堅忍不抜

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彩色…1つにつき攻、防、早1%上昇

伝説…1つにつき最大HP2%以下ダメ無効 / 5%の確率で覚醒+1

奮闘…1つにつき防8%、かばう確率5%上昇

堅忍不抜…1つにつき防40%、かばう確率25%上昇

 

 *堅忍不抜はつける手間がかかる代わりに奮闘の上位互換 

 

 オーラは全部で合計20個までつけられる。ということは、基本的に複数のオーラをつけるよりは1つのオーラを集中して溜める方が強みを伸ばしやすく運用しやすい

 

21/5/10追記:

友愛

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1つにつき3%回復 / 攻3%↑

 

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記158 - 送ったアンケート内容

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 略語などは修正して送ってますが以下のような内容を送りました

  • いい加減にオーブ上限を増やしてほしい。別に72にこだわる意味がないはずで(720の前は600だった)一気に増やすのが難しくてももう100ずつとか増やせないものか
  • 大幻獣の泥に汎用素材を混ぜるのはやめてもらいたい。単にストレスでしかない。どうしてもそれを変えたくないなら一度に10個くらいは落としてもらわんと困る
  • 心深圏のランダム報酬(エピック等)は選択制にしてほしい。偏りがひどい時がある
  • レイドのシートを100枚一括開けできるようにしてほしい
  • 通信量が多い

 

 この他にも細かい点を上げるときりがありませんよ〜

 

 

 

 そして後で書き忘れたことに気づいたのですが、メイン更新が遅すぎることにツッコミを入れれば良かったですね。あと進化制限も。プレイヤーにとって単にストレスでしかない要素は一つ残らず駆逐するしかありません。コンテンツを遊び尽くされるのが怖いなら他作品を参考にしたらいいんじゃないのかな……

 

次回

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【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - ヘクトル編18~21章

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 ヘクノーでかかった章ごとのクリアターン数を更に短縮し、かつ全員生存を目指します。以下がノーマルでのクリアターン数

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攻略方法、経過ターン数

緑字で前回からの合計短縮ターン数を記載

また、[]にここまでの合計ターン数を記載

短縮できたステージには☆をつけました

☆18章(10→6ターン) [78] +36

 初期配置の正面の雑魚を撃破しつつボスにフロリーナ、マシュー、ヘクトルを向かわせます。またペガサスが天空のムチを持っているのでマシューで盗み、今後のためにバアトルに経験値を与えるためペガサスやランバス持ちはできるだけバアトルで倒します。暇なやつで買い物

 

 右からわんさか湧いてくる傭兵はオズインで蓋をすれば上段は詰まるので大分楽になるでしょう。そのうえで下のペガサス軍団はヘクトル、バアトル、マーカスあたりで無双すると楽ちんチン。左から湧いてくるシャーマンにはルセアをぶつけて処理していくとスムーズです

 

 ボスはヘクトルかフロリーナでトドメ。きつければマーカスを単騎特攻させてボスごと無双させればいいけどその場合は経験値が少し損なので他でカバーしたい

 

店買い

  • 鉄の剣x1
  • 手斧x1

 

19章(7→9ターン) [87] +34

 トーチ持ち盗賊が左下の霧の中にいるので、倒す場合は1ターン目が一番のチャンス、しかし近くに遊牧がいるのでフロリーナを向かわせて敵ターンで死なない運ゲーをする必要あり。トーチ無しでも攻略が酷く阻害されることはないので無理して取らなくてOK。ここはボス撃破で終了なので、ドロップ品だけ取って余計な敵は無視してどんどん進軍しよう。ペガサスと海賊、遊牧が多めなので下はレイピア装備の襟、右から突っ込んでくる雑魚はレイヴァンやオズインで対処

 

 フィオーラが友軍で出現するのでフロリーナで話しかけて必ず仲間にしよう

 

 ボスは長弓に持ち替えさせてからマーニカティかヴォルフで。上級かつボスなのでレベルアップさせたい方で倒す

 

 余談ですが、glitchを利用するのであれば2ターンクリアが可能です(やらないけどね)。やり方はトーチ持ち盗賊を手持ちmaxフロリーナ、マシューを駆使して1ターンで殺害し、輸送隊にトーチを預ける→プリシラで受け取ってスタート地点右上の森の左1上1マスにトーチ。海賊がそこを踏んだらリセ(トーチバグ)を行い、敵ターン中にボスを遊牧等で味方近くまで輸送し、自ターンになったら倒せば終了

※この破天荒なクリア方法はspeedrun.comに唯一上げられている海外勢によるヘクハー動画にて確認できます

Lyn Hard/Hector Hard in 1h 55m 16s by TR143 - Fire Emblem: Blazing Sword - speedrun.com (47:38~48:51)

 

19章外伝(9→11ターン) [98] +32

 右下の廃墟は1ターン目にフロリーナを直行させ、左からくるペガサスはフィオーラの手槍や襟で撃破、道中の魔道士等はヘクトル、バアトルの手斧とかフロリーナの手槍でまとめて撃破。あとは一直線にボスまで直行しつつ、敵アーマーは鋼の斧持ちバアトルの餌にでもするとよろし

 

 キシュナの周りの雑魚は経験値が滅茶苦茶美味いので、できるだけ全滅させると良い。キシュナが生存しているうちにボスからシルバーカードを盗みつつ味方で全力でボスを撃破、その後キシュナを必殺で撃破(ボスはエルファイアーが初期装備のため先にキシュナを倒すとかなり厄介になる)

 

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これを削り切る手段を用意しよう

 

 キシュナは防御面が中々凶悪でCC前ユニットで撃破するのはきちーですがキルソードとか銀の槍とかそのあたりを駆使して一気に詰めにかかるべし

 

19章異伝(9ターン) [107] + 32

 索敵マップ&宝箱ありのため盗賊出撃は必須。敵トルバドールのスリープを味方が食らったら基本リセ。また、右下の回廊の敵は無視して、盗賊が右下宝箱を開けて左上に向かってきたところをマーカス等で削り→他でトドメ(盗賊の鍵は盗む)。マシューは左上宝箱を開けに直行、ヘクトルはボスへ直行。ボス部屋のドラゴンナイトおよびボスはヘクトル、マーカスで片付けると良いでしょう。トーチを温存したいなら味方に松明を使わせると安全(どうせ単価安いし)

 

 シューターがちょっと邪魔ですがあえてペガサスを突っ込ませ、同時にペガサスより防御が低い味方を範囲に入れてそちらを狙わせます。これで初期位置の邪魔な魔道士を安全に処理できます。2ターン目以降はマーカス等で上の扉が開いた先から突っ込んで行けば問題ありません。ヘクトルを運搬する必要は無し

 

  ボスがリザイア装備だとグダりやすいので必ずイクリプス装備の時点で倒すこと。幸い敵AIは少しアホで味方が目の前にいても遠距離を優先してくれるので最短狙いならまず間に合います

 

☆20章(12→8ターン) [115] +36

 中央を突破してラガルトおじさんを加入させに最速で向かいます。マシューには左下の宝箱を開けた後左上の扉、次に中央の扉を開けてもらいます。その次ターンでペガサスで運搬して宝箱直前で下ろし、その次ターンで残り2つを回収します。これと同時に本体はラガルトを説得&ラガルトで敵盗賊の宝の鍵とメンバーカードを盗み、ボスはリンもしくはヘクトルでワンキル(リンなら要必殺)。下の増援については8ターンクリアならそもそも出ないので対策不要。道中の回廊の増援はエルク、レベッカで始末しつつプリシラはできるだけ毎ターン回復して経験値を稼ぎます

 

 ボス付近のシャーマン軍団は扉前にマーカスかペガサスに手槍を持たせて待機させ、反撃で全滅させるようにするとより速くボスまでたどり着けます。左側の宝箱付近の敵は十分に速さを成長させたバアトルの手斧反撃で一掃してますが、これを手斧持ちマーカスに任せるとより安定するでしょう。多少経験値を諦める代わりに速さを出せばこのくらいの速度感はギリギリ可能かと

 

 

☆21章(9→6ターン)[121] +39

 索敵マップのため松明とかトーチを使うと非常に楽チンチンなので使いませう。ボスから英雄の証を盗む&ボス撃破、金策のため闘技場で数回戦闘、全村訪問、買い物をすべて達成します。私の場合ヘクトルがすでにLv20だったため買い物役を任せるためにシルバーカードを持たせて店訪問。道中はドラゴンナイトとペガサス、修道士が多く奥の方に山賊が何体かいますが前者はバアトルとレベッカとルセアで無双しつつ他、特にペガサスで村訪問&余った雑魚掃除をしてどんどん右の方へ味方を進軍

 

 5ターン目にボスを引き付けて6ターン目に一気に倒します

 

店買い

  • 鉄の斧x2
  • 手斧x1
  • 鉄の槍x1
  • 手槍x1
  • 鉄の剣x1
  • ライブx1
  • ライトニングx1 

 

 

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記157 - エイプリルフールイベとか

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 4/1から一時的に遊べるイベントが追加されております

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復刻イベ欄の一番上のやつ

 

 

 幻獣を使って戦うといういつもとは一味違う戦闘を味わえます。今までのエイプリルフールイベで断トツでお勧めです。できればこれ、一つのコンテンツとして残してほしいくらいですね。エグゼ6にあるウイルスバトラーな感じのサブコンテンツとしてはありかなと思います。ただ、これ作っても売上には全く貢献できないのが運営的には大きな問題です……でも正直、昨今のメインとかレイドとか、他コンテンツよりもこの特殊イベのほうが遥かに面白かったので今後何かしらのアプローチがあっても良いとさえ思います

 

 何が良かったかというと、初期の小細工しながら格上を往なしていく醍醐味があった点が大きいと考えられます。心深圏などと異なり殆どストレスなくやり切れましたしね。難易度的にはSP2が最難関というかただの運ゲーで戦略的な要素は皆無、SP4は全員大幻獣という大スペクタクルのやりごたえありステージ。他の敵も使わせてくれよ、とは思うもののあまり欲張ってもしょうがないですね。来年もできればこういう感じのを残してくれると有難いなあ

 

 今年は567の関係もあるし、せっかく集めた資金をリアイベなどに使わず開発、広告に注ぎ込んでもっと新規を取り込んでいくべきですね。少なくとも今フォルネウスに狂喜乱舞している層は課金してでも引いてくれるでしょうから、今月の売上高は先月までの悲痛な結果にはならないといえますね、間違いない(白目)

 

 私はいつものごとく高みの見物で、月中ガチャには課金せず別のタイミングで課金しますがw

 

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記156 - 第13回共襲イベstepEX報酬について

前回

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 今回の共襲の報酬を公開します

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爪が2種類もある…これは有能

 

 左のトカゲはBブネがいれば戦いやすいと思います。こっちが全員覚醒するからムルムル、ダンタがいると50万前後のダメージを出せるようになります(要ルプス)。しかし破断自体の手段が少なすぎて初心者バイバイな仕様なので、Bブネがいないならボナキャラのみフルオートで適当に突っついたら終わるまで放置でお零れをもらっておけばいいかと

 

 真ん中はバラムとコルソンorカスピで妨害しまくると安定して削れます。ユフィールで奥義連打狙いも面白いけど、手持ちと相談ですね

 

 今回はどちらもHPが高かったり削りづらいためソロで狩るのはそれなりの手持ちが必要で困難です。ジェストルばっかり狩れればいいけど手持ちの発見済みを消化しきったら他人のに頼るしかなくてやっぱり稼ぎづらい。発見数をもう少し増やしてくれるとソロでもそこそこ長時間潜れるようになるので是非そうして欲しいな

 

 毎回そうですが(特に初心者は)接待キャラがいないならスカウトだけしておいてウェ単騎自爆特攻して貢献するだけでもプラスなので、それで稼げるだけ稼ぐと良いでしょう

 

次回

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