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やり込み要素を突き詰めるブログ

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記1 - フラカンEX周回用+α

前回

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アシュトレトをスルーしてフラカンEXから素材を集めるためのPTをば。ぶっちゃけ即死さえあれば何でも良いです。こんな報告書く価値があるのか疑問ですが…

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  1. ヴィネ:地獄の淑女
  2. ガープ:アビシニアン
  3. 【L】サブナック:アビシニアン
  4. バーストスナイパーなら誰でも:地獄の淑女
  5. フォラス:地獄の淑女

サブナックとヴィネのスキルで時間稼ぎして地獄の淑女を放つだけ。

前列の盾役が落ちるまでに火力の高い右を即死させれば勝利確定なのでとにかく手数がほしいです。

→実際は盾が落ちることはまずないです。フォトンの出方が最悪でも問題ないでしょう。

地獄の淑女以外だとPTをガラッと変えてビフロンス軸、アモン軸で即死ガチャするのもアリだと思います。確定即死できる手段がアガレスくらいしかないので手軽さを求めるなら上記PTが良いかと。

ボスのくせに即死が効くとかFF5かな?信じがたいほどのガバガバ耐性には感謝しかありません。

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おそらく☆6ナシでも余裕

 

こんな感じで捕獲も撃破も間違いなくフラカンの方が楽なのですが、銅素材を集めるのに限りアシュトレトを推奨します。どちらも取り巻きがいるのでCメフィスト等で本体のみを速攻して撤退すればスタミナが温存できるからです(討伐は撤退or全滅でスタミナ半分バックされる)。フラカン本体にCメフィストの覚醒スキルが通るかは試していないのでなんとも言えません。

 

これ以外の大幻獣はどれもこれもピンポイントに対策しないと勝てないものが多いので、もし討伐出来たらクリア報告します。

当面の目標はケラヴノス、ガオケレナです。前者はアガレスがいないときついのですぐには挑戦しません。VHまでならなんとかなりそうな気がしなくもないですが…全般的に不死者大幻獣は特定のメギドを持っていればショートカット出来ますが、いないと運ゲーといった感じで事故が怖いバトルを延々とやるハメになるので精神的に良くないですね。

 

大幻獣に挑むのには、特にVH以上は下記の通りに特定のメギドの育成が前提になるのでとにかく時間とスタミナと根気が要ります。

ドゥーム→バラム育成が必要。バラム用にオスカー討伐が必要。アマイモンがいると楽

オスカー→点穴が必要。ガチャ産がなければベリアル育成+ルゥルゥが必要

ケラヴノス→アガレスがいると楽。点穴はどうだろう…

アシュトレト→点穴 or Cメフィストがいると楽

ルゥルゥ→バエル育成とケラヴノスが必要。バエル用にユグドラシルorガオケレナ討伐が必要だがシトリーorインプがいるならケラヴノス無しでもOK

ユグドラシル→ブネ育成が必要

ガオケレナ→ブネ育成が必要。凍結持ちがいると楽。ガチャ産がなければアシュトレトで代用

ポルターガイスト→アスモデウスが必要。アモン、フェニックスなど炎属性持ちメギドが入れば代用可。グレモリーがいれば楽勝。完殺というかサルガタナスがいるなら多少楽かも?→バールゼフォンを使うのが最も楽だった

ジャガーノート→Hボムが必要。フォラスとRヴィネがいれば楽。

 

まとめると

ガオケレナ、ケラヴノス→ルゥルゥ→オスカー→ドゥーム→ポルターガイスト

の順番でEXオーブを取っていくイメージです。

必ずここに書いたメギドが要るとは言いませんが、予め確認した上で断っておくと、つべなどの動画に上がっているような特殊なクリア方法はハッキリ言って大概参考にはならないので、真面目にクリアするには非公式wikiなどを参考に自分の手持ちと相談しないといけません。

簡単にはクリアさせない気概は感じますが、EXオーブの回数のこともあってまじで気が遠くなります。

 

次回

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【メギド72】メインクエ6章終わりまでを目指すプレイ6 - メインクエを進めただけ+α

前回

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気づけば6章3節まで完了していました。途中、サルガタナスを仲間に。なにげに塔の効率超得意の1人っていうのもあって早めにほしかったんです!育成は相変わらず大変そうですが。

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おっ、ありがとナスみたいな名前してんなお前な。

 

…と同時期に、ジズが☆6に。

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そろそろ☆6も当たり前になってきていろんなPTを組めるようになってきました。これは良い傾向。手持ちメギド的に一つの目標である協奏までリーチが掛かった状態です。

 

話の流れ的に6章はこれで完結ですかね。最終話まで行ったら、タイトルを「メギドを遊び尽くすプレイ記」とします。今後はこれで固定でいいかな。それにしても6章はNですらかなりきついボスが増えた印象です。Nは金冠を狙う価値がほぼないので、H以上を突破できるメンツの育成が今後の肝って感じです。

そういえば、ハックイベントで新たな仲間になりそうなメギドも見え隠れしていますし、メインクエで出てきた8魔星とかいうのも気になります…7章以降で敵として出てきそう。既に新キャラの発表もあったみたいですしね。ガチャ産が増えるのもいいけど、やっぱりメインクエが充実してこそ、と思います。

 

さて書くこともなくなってきたので、ここで以前からやっている育成のための素材集めのためのリタマラPTでも書いておきます。

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  1. マルコシアス:シャーベットマン
  2. ガープ:ベインチェイサー
  3. 【L】バルバトス:シャーベットマン
  4. Cメフィスト:シャーベットマン
  5. ニバス:オーブは必要に応じて装備→そもそもこの枠はメギド含めて自由

 

主に4章までの特定ステージを周回することに特化しました。それも取り巻きのいるステージに限ります。1~2ターンでボスを速攻で落とし、目当ての物が落ちれば続行、落ちなければリタイアという具合です。

4章くらいまでならHPの高い難易度VHボスもベイン+αの攻撃で楽々落とせるので、一部ステージを除いて上記PTで周回すると楽です。大体1~2Tで結果がわかるのでリタマラ速度は高いです。防御面についてはガープが☆6で十分育っているならまず誰も死ぬことがなく安心です。フォトンを渡した後のターン消化中は画面を見ずに他のことを出来ます。5章から先はギミック性が強くて事故率も高くステージによってはそもそも安易にリタマラ出来ないほどきついのでチケット周回が安定な気がします。

 

 

次回

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【メギド72】メインクエ6章終わりまでを目指すプレイ記4 - ストーリーを進めただけ

前回

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今回の☆6

☆6が13人になりました。

 

進化ついでに素材合成していて気づいたことが、☆5.5→6になるときの、左側の合成素材の合成金額が軽く1000Gを超える件。オーブ合成とショップ更新をしなければゴルドが減ることはそうそうないと思っていた時期が俺にもありました。

閑話休題、新筋肉イベントが開催されたことで更に1人、ハックが追加されました。Cメフィストの時以来のネタ要素満載、かと思いきやストーリーは割とガチ目で面白いです。こういうイベントは毎回開催されると嬉しいです。サタナイルの時からそうでしたが、イベントのSPステージは新要素があるので飽きない仕組みを作る努力が垣間見えます。今回は2人のタッグマッチ形式で、それならではの組み合わせはいろいろ考えられるものの結局ニバスの脳死グラブゲーになってしまいましたorz

大体、単体ダメージ上昇のボーナスがある時点でニバスを使えと言っているようなものですよ(暴論) 強化してスキルだけで4万オーバーの超ダメージが出ました。

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イベントボーナスつけてバフ盛ってスキル強化して殴るとこれくらい

 

一方でメインクエは気づけば6章に到達し、ウェをリジェネさせるところまでは進みました。この調子だとイベントが一段落つき次第すぐに最新話まで進みそうです。とすると次にやるのは5章以降のH、VHクリア報告と討伐EXクリア報告くらいか。

5章以降で仲間にした不死者連中+αの進化素材の一部はちょっと特殊で、5章ボスのドロップをたくさん必要とするようです。ボスドロップの合成を行う必要があり、

銅4個→銀1個

銀4個→金1個

という風に金ドロップを直接もらうか銅か銀ドロップを複数合成して目的の物を生成するのが厄介です。単に銅ドロップの必要数だけを見ると32個とか64個とか目ん玉飛び出そうな数字が見えますが、銅16個→金1個なので金なら1個や2個で済むのでなんとかして金を狙うのが得策に見えます。でもドロップ率が低すぎて笑えるんだろうな…

 

素材に関しての話でついでにネタを。

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パイモン素材の1つ

塔で拾えないフィールドレアを3つ(青真珠、金油、護符)も要求するくせに合成すると売却額がまさかの0。合成して価値がなくなった、まさに上等な料理にはちみつをブチ撒けるが如き思想ッッ

 

次回

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【メギド72】メインクエ6章終わりまでを目指すプレイ記3 - 5章についてぐだぐだと

前回

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1章3話の村の敵でリタマラしまくった結果、足りない分の金泥を沢山入手したおかげで無事☆6が出来上がりました。

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更に2章11話で聖騎士の盾をゲット&死を捕獲。

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いよいよ☆6も12体を数えるようになりました。

メインクエは6章まで進んだのでもう少しで現時点で配信されている最新話まで到達できるかなと言ったところです。5章のH以降が中々のやりこみ要素で手を出すのをいつにするか考え中、特にケツはどう見ても最難関ですねぇ…

そしてせっかく仲間にした不死者連中ですがまあとにかく面倒なボスドロップを大量に要求してきてそれらがどれも泥率低し、これは長期戦確定ですねぇ…

更に更に、5章は全ステージ共通でH、VHのスタミナ消費がNと共通でなく増えているという嫌らしい仕様、かつスタミナ低減キャンペーン範囲外のせいでスタミナがあっという間に蒸発するとても素晴らしい章に仕上がっています。実装時期が遅いメギド(最近実装されているもの、イベント産)は4章素材まで要求するので、必然的に進化が遅れてしまうわけですね。

 

5章ボスのアスモデウスに関してはニバスのおかげで3Tキルが出来ましたが、フォトンの出方次第では2T以内も十分可能な範囲な気がします。1つも持ってないですが鍋アンマリハイドンがあればNの2T以内キル程度は楽勝ではないかと。最初はダンタリオンの強化奥義でバフを掛けて即死級ダメージを狙ってみたかったもののあまりにも暇がなかったので断念、真面目にレッドウイングでバフを盛るしかなく、地味でした。

 

さてそんなきつい章の話をしていると疲れるので、ちょっと一息。

Cメフィストの育成をしようと思って☆5.5を目指しているところ贈り物で面白い発見がありました。

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サイコロを作るのに謎の素材を要求しているのが気になりますが、この手の疑問はメギドではよくあること。中でも注目すべきは一番右。なぜ骨が必要なのか?そして名前が一発逆転のダイス…??

つまりこれはカイジが地下チンチロでお披露目したピンゾロ賽と同じ発想から出来たものです。奥義発動後に出しているダイスは必ず8が出ますがあれ、普通に考えれば全面8のはずです。班長イカサマで出していた四五六賽と同じく、普段使っているダイスとは別にここぞというときにポッケから出していたのでしょう。中々のワルです。

次はきっと地盤沈下を連想させる素材なんだろうなぁ(適当)

 

次回

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【メギド72】メインクエ6章終わりまでを目指すプレイ記2 - ベレトNとVH金冠クリア報告だけ

前回

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ベインEXとGWイベントにかまけてメインクエが停滞中だったので、久々に4章ボスベレトを撃破。まずは難易度Nです…

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  1. フォラス☆6:メイジマーマン
  2. ガープ☆6:ベインチェイサー
  3. 【L】アンドレアルフス☆6:リリィキャット
  4. ベヒモス☆5:アサルトボックス
  5. ウァラク☆4.5:メイジマーマン

相変わらずの固定ダメージPT。流石に☆6を3体も動員しているのだから勝てて当然、フォトン運が良ければ楽勝だったはずなのに糞配置だったため憂き目に会いました。ただ、本当に配置が良ければほぼこのままのPTでVHを突破できるのではないかとも思います。

そのままメインクエを進めても良いのですが、今はイベントが開催されているのでそっちに集中します。今回、E1-3で猛虫の触覚と黄金の羽根を乱獲できるので素材稼ぎのチャンスです。

 

さて、今や☆6は珍しくなく、我が陣営もなかなかにサマになってきました。

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この他にもバフォメット、ブネが☆5.5で控えているのでまだまだ塔の戦力アップも期待出来るし、新しい討伐に向けての準備もできるというものです。

しかし仲間にしたばかりのベレトがまあ進化させづらいことこの上ない感じで、例えば穀物を1人で100個以上要求してくるドSぶりを発揮しています。このままでは我が軍のスタミナがみーんなザウラクのとこに持っていかれてしまいます。きっとこのあと加入する不死者連中もこんな感じなんだろうなと思うと、少し気が遠くなりますね!

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☆2.5の時点でこれ

 

 

そしてVHもついでにクリアです。

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戦法とオーブはほとんど一緒なので割愛します。違うのはフォラスを抜いて前列のみにし、アタック強化はブネのエクスプローラーで行うこと、シャックスでベレトを確実に感電させることくらいです。シャックスにはアビシニアンを持たせました。

レイジファントムに集中砲火されてベヒモスかシャックスが乙ることがなければ楽勝、仮に乙っても勝つことだけはできると思います。あと、画像で分かる通りブネが☆6になってます。この記事を書いている途中で進化させました。贈り物の鎧である程度予想は付きましたが、進化に連れて乳首ベルトを卒業したようです。残念。

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道中にフィールドレアをたくさん拾うことも出来た

 

次回

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【メギド72】メインクエ6章終わりまでを目指すプレイ記1 - いくつかクリア報告+小ネタ

前回

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何人か☆6になったので記載。

特にアンドレアルフスが☆6になったおかげでメインクエVH金冠とベインEXの4ターンキルがようやく安定してきたのでクリア報告として載せておきます。

 

インチェイサーEX

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  1. フォラス☆6:オーブは何でも良い
  2. ガープ☆5.5:アビシニアン→ベイン取得後はベイン固定
  3. 【L】パイモン☆4.5:いたちブラスター
  4. ベヒモス☆5:アサルトボックス
  5. アンドレアルフス☆6:リリィキャットなど

固定ダメージPTです。アンドレおじさんを☆6にして初めて機能する、連撃系キャラを必要とするので少々構築難易度が高いPTだと思います。

ベヒモスはLv44くらいでしたがダメージ軽減バリアのおかげで余裕で耐えれます。1Tでフォラスでアタック強化したアンドレ奥義を発動してひたすら獣化ベヒモスのアタックとアンドレのスキルで殴るだけの単純作業です。ガープはいなくても余裕で勝てると思います。

フォラスの枠はリリム(ラッシュ)もしくはエクスプローラー持ちナベリウスでも代用可能です。☆4.5くらいでも問題なしです。

 

タイラントワイズ

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上と同じ固定ダメージPTで。

取り巻きの攻撃をガープで庇っている間にボスを速攻で落としてから残りを掃除するだけです。先にボスを安定して落とせればリタマラも可能です。

VHですらここのタクトが落ちなすぎて血涙出そうです…と思ったら1日で2個揃って無事ニバスを☆6に出来ました。感謝感謝。

 

守護者ネイロード

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  1. フォラス☆6:水獣ソーサラー→オーブは何でも良い
  2. ガープ☆6:ベインチェイサー
  3. 【L】アンドレアルフス☆6:リリィキャット
  4. ベヒモス☆5:アサルトボックス
  5. ウァラク☆4.5:メイジマーマン

金油、護符狙いで。どうしてもここのリタマラ率は高くなります。

金冠でなくても良いならウァラクを抜いてパイモンリーダーにし、フォラスを見捨てると3Tくらいで勝てますね。このやり方ならフォラスは☆4~4.5くらいでもいいかもです。

 

 

水のクルサ

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  1. シャックス☆5:氷のジバル
  2. ガープ☆6:ベインチェイサー
  3. 【L】バルバトス☆4.5:シャーベットマン
  4. サブナック☆6:ホーリーフェイク
  5. マルコシアス☆6:ホーリーフェイク

こいつの爪はここでしか入手出来ず泥率も渋いので嫌いです。

全体技がよく飛んでくるのでケイブキーパーで誤魔化せないのが面倒でした。けど結局ホーリーフェイクかウォールバスターがあれば楽なんですけどね。

 

バエル

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  1. フォラス☆6:レッドウィング
  2. リリム(ラッシュ)☆5:マジックラット
  3. 【L】ビフロンス☆4.5:リリィキャット→オーブ無しでもOK
  4. ガープ☆6:ベインチェイサー
  5. サブナック☆6:ホーリーフェイク

ビフロンスがいればVHを楽にクリアできるのが特徴のステージですが、フォトン運次第では普通に全滅するので安定はしないと思います。やることは単純で、ビフロンスにバフ持ってスキルで殴るだけなのでうまく行けば早く片付くかと。

金冠を取るだけならガープ、サブナックは☆5でも行けると思います。実際3ターンkill出来、その間4回しか殴られなかったので。リリムは☆1、フォラスは☆4でも良さそうです。

 

 

上と全く関係ないですがついでに、ボスドロップを売ろうとすると気づく、価格に潜んでいるネタを少々。

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臭い

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オーメン

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オーメン

既に気づいている人は多そう。

 

次回

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【メギド72】☆6進化を目指すプレイ記37 - このシリーズの今後の方針

前回

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twitterにも呟いたとおり、ようやく念願の☆6に到達しました。が、まだまだこのゲームは序の口だしやっていないイベントも盛り沢山、そもそもストーリーは5章に行っていないし討伐クエも半分もクリアしていないので当然まだ終われません。

というわけで、今後のタイトルはひとまず、「メインクエ6章終わりまでを目指すプレイ記」とします。

話は変わって、今月のサバトでも6人ほど増えたこともあって塔の戦力が大幅に伸びてくれています。以前の記事で塔について簡単に別資料として紹介しましたが、あれからこの記事を書いている時点で21Fまでは来ることができ(というかつい誤って17Fを戦闘得意以外で突破してしまい)、4章レアドロップを拾える階まで一気に駆け抜けようと思った次第です。手持ちが増えてきたので、18F以降についても引き続き各階を突破時の戦力目安、進化度配分を載せていきます。

改めて、戦力分析資料はこちら↓

メギドの塔戦力分析

 

そしてタイトルに書いたとおりの今後の方針について、ただ私の進捗を書いても面白みはまずないのでなにか後々の役に立ちそうな資料集でも作れればと思います。例えば既出のメインクエ100周ドロップ結果については、垢ごとにテーブルというか偏りが出るはずなので、それの私バージョン(二番煎じ)を作ってみるのも悪くないかなと思います。しかし如何せん時間がかかりすぎるし必要なチケット&スタミナからして現実的ではない気もします。何か思いつき次第記事にします。

そしてメインクエが片付いて来る頃にはイベントも大部分をやり終えている頃だと思いますので、そうなったらpvpにも手を出して、対戦環境でどういった組み合わせが流行っているのかを研究してみるのも一興ですかね。例えばpvp100戦してみて統計を取ると面白そうです。そこら辺はまぁいろいろ考えます。

 

 

次回

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