前回
notwogetstwo.hatenablog.com
19/6/27追記:最近追加された霊宝をつければここに書いてあるより遥かに早くボスを倒せるようになるかもしれませんが、私はこれまでの記事も含め、あくまで(作るのが面倒くさいから)霊宝は無しを前提とします。+αの強化などフヨウラ!!
=>猛撃だけはリタマラに最適なので頑張って作ってみると良いです。1Tキル率が上がります。
目当ての素材が欲しい…周回したのにノードロップには中指を立てよう。そう思うことはあると思います。スタミナ消費して目当ての素材無しとか泣けますからね。かと言ってリタマラは時間がかかります…
というわけで、4章までで個別で特定のステージのリタマラをより楽にするためのPTをクリア報告代わりに書きます。
ほぼ全てにフォラスが入ってるわけですが、実際便利なのだからしょうがない。
前提としてタスキルは無しです。あとで変に疑われて万一垢BANされても困るしタスキルによる不具合が起きても恐らくサポート対象外になって困るので。というわけでリタマラ対象は取り巻きアリのボスに限ります。
19/11/4追記:後々の記事には普通にタスキル前提のリタマラステージも載せています。そちらは自己責任でどうぞ。
3話:村喰らいの双貌獣VH (全滅2~3T、ボスのみ1~2T)
- ニバス:カオスサム
- ガープ:ベインチェイサー
- 【L】ムルムル:何でも良し
- 何でも良し:何でも良し
- アンドロマリウス:ハイドン
下記マッドランパートVHと同様のPTであれば全く同じターン数で片付きますが、上記編成にすることで運ゲーですがボスを1Tキルが可能です。ムルムルの飛行特攻とカオスサムの飛行特攻をつけたスキル強化ニバスのスキルは馬鹿げた火力を誇ります。ボスはスキル3発で沈みます。そのうえ、バフを盛ればLv2以上のスキルで雑魚はワンパン確定です。スキルをあまり拾えない時だけグダります。
5話:マッドランパートVH (全滅3T、ボスのみ2T)
こいつの目玉目当ての周回です。割と落ちてくれる印象です。
- Cの後列なら何でも良し:シャーベットマン
- ガープ:ベインチェイサー
- 【L】Cの後列なら何でも良し:シャーベットマン
- Cの後列なら何でも良し:シャーベットマン
- モラクス:オーブは何でも良し
1Tと2T頭にモラクススキルで削り、残りはシャーベットマンで強化したベインを当てるだけの簡単なお仕事です。
19/10/5追記:
以下PTで1Tキル可能です。ジズもしくはフォラスにスキル、アスモデウスはチャージx2、アタックで奥義でワンパンできます。ボスのスキルで覚醒-1されないことが前提。
- ラウム:レッドウィングLv9
- フォラス:レッドウィングLv9
- 【L】アスモデウス:ミステリートーチLv9
- ジズ:レッドウィングLv9
- ガープ:ベインチェイサー
さらに高確率でボス1TキルできるPTがこちら。
- アンドロマリウス:何でも良い
- フォラス:レッドウィングLv9
- 【L】ネルガル:何でも良い
- Cゼパル:クルルLv11
- サブナック:サタニックリブラ
スキルを3つ(1つをアンマリ、残りをゼパル)拾えればOKなので楽ちんです。Cゼパルが暗闇を受けないようにネルガルかサブナックが庇ってくれることを祈ります。
Cゼパルのところはベルフェゴールでもできますが事故防止のためできればCゼパルの方が良いです。
6話:月夜の狂獣VH (全滅2~3T、ボスのみ1T)
☆5の壁、獣人王の剣目当てで。すでに何人か育成が終わっていても新たに仲間入りしたメギドの分が足りなくて再度拾わないといけなくなりました…
☆6のガープないしは盾の誰かしらがいれば楽勝です。ボスだけは獣人なのでウァレフォルことお頭がいると速攻で終わります。
- ガープ:ベインチェイサー
- ウァレフォル:炎竜人
- 【L】パイモン:いたちブラスター
- ヴィネ:レッドウィングLv9
- フォラス:レッドウィングLv9
ベインはお頭で奥義が打てないとかで打ち漏らした時用の保険です。あとは庇う要因としても働けるので。
10話:ストームライダーVH (全滅2~3T、ボスのみ1~2T)
村喰らいと戦法、編成ともに完全に同一です。スキルを4つ以上拾えればボスを1Tキル、でなければ2Tキルです。取り巻きがスキルをあまり取らない傾向にあるのかこちらがスキルを拾いやすく、1Tキル率はおおよそ5割程度はありました。
11話:ガーディアンVH (全滅3T、ボスのみ2T)
銀、金泥目当てです。
- フォラス:オーブは何でも良し
- ボティス:オーブは何でも良し
- 【L】パイモン:いたちブラスターLv9
- ベヒモス:アサルトボックスLv9
- アンドレアルフス:オーブは何でも良し
固定ダメージPTにて。本気で潰しにかかると2Tで敵が全滅するのでわざと取り巻きを残すように攻撃を調整します。
14話:エリミネーターH (全滅3T、ボスのみ2T)
肩目当てです。Nだと5連続くらい落ちなかった経験がある一方Hならほぼ確実に落ちてくれてるのでH推奨です。
- ガープ:ベインチェイサー
- マルコシアス:ケイブキーパー
- 【L】バルバトス:シャーベットマン
- フォラス:レッドウィングLv9
- Cメフィスト:シャーベットマン
マルコにアタック強化してボスにアタックx3などして削り、2Tでベイン。
=>ニバス軸、ガープ+ベインのワントップでボス1Tキル、全体2Tキルが可能でした。
14話:エリミネーターVH (全滅3T、ボスのみ2T)
鋏目当てです。
- ガープ:ベインチェイサー
- ボティス:アビシニアン
- 【L】サブナック:アビシニアン
- フォラス:レッドウィングLv9
- ニバス:シャーベットマン
レッドウィング込みLv70ニバスのスキル4つでボスは溶けます。スキルが足りないならベインでフォローするだけ。安定してボスを2Tキル出来ます。
19/10/5追記:
ニバス、アンマリがいればスキル4つでボスのみ1Tキル可能です。基本困ったらこの2人を編成しとけばいいです。Hも同様。
16話:ミドガルズオルムVH (全滅3T、本体のみ1~2T)
安定して2Tで本体を落とすことでリタマラを楽にします。ここの金泥かつネイロードの銀泥の大蛇神の核がほしかったための周回です。ついでに尻尾はここでしか落ちないので取得対象ですね。
- ガープ:ベインチェイサー
- マルコシアス:ホーリーフェイク
- 【L】シャックス:ホーリーフェイク
- フォラス:しらぬい
- ヴィネ:レッドウィング
いわゆる滞水シャックスです。
実際はネイロードの銀泥の方が狙いやすそうですが、ネイロードは取り巻きがいないせいでリタマラ出来ないので、結果的にこちらを狙うハメになりました。ミドガルズオルム自体は弱いので周回は楽です。☆6不在でもいけるでしょう。
…と思ったのですがあまりに火力が低く2ターンkillすら怪しいので少しPTを変更します。
- ガープ:ベインチェイサー
- マルコシアス:ホーリーフェイク
- 【L】モラクス:ミステリートーチ
- フォラス:レッドウィング
- ヴィネ:レッドウィング
こちらはこちらでやはり1ターンkillするにはフォトンの出方に左右されます。それ以上にモラクスがあまりにも脆いため右のスキル3連打で普通に落とされかけるのが不安要素です。モラクスのME爬虫類特攻とミステリートーチの大幻獣特攻を活かした速攻向けなのですが、アタック強化とレッドウィングバフを1つ以上かけた状態でもLv53程度では相当良い乱数を引かないと1Tキルは無理で、地割れダメージ込みでようやくなのでその前に回復されると駄目です。
ここを安定して本体のみ1Tキルをするならアスモデなりもっと火力のある味方が必要です。
19/7/15追記:バエルと同じ編成でボスのみ1T、全滅2Tを達成しました。安定感はあまりないです。
17話:ギガントアーマーVH (全滅3~4T、ボスのみ2T)
目目当てです。
- ガープ:ベインチェイサー
- ボティス:アビシニアン
- 【L】サブナック:アビシニアン
- フォラス:レッドウィングLv9
- マルコシアス:ホーリーフェイク
1Tでマルコのゲージを貯めつつフォラスのバフをマルコにかけ、2Tでベイン+マルコ奥義&アタック or スキルで丁度です。ここは特攻オーブよりは防御無視の方が良いでしょう。
=>エリミネーター同様のPTでニバス軸でボスのみ2T、全滅3Tが可能です。
マッドランパート同様のPTでボスのみ1T、全滅2Tが可能です。
- アンドロマリウス:何でも良い
- フォラス:レッドウィングLv9
- 【L】ネルガル:何でも良い
- Cゼパル:クルルLv11
- サブナック:サタニックリブラ
スキルを3つ必要な点は一緒、しかし上記のフル装備でギリギリなので、オーブがない等でダメージが足らないならスキルを4つ拾うか霊宝でカバーして間に合わせる。
20話:火のザウラク (全滅2T、ボスのみ1T)
銅、金素材目当てで。
- 誰でも良し:何でも良し
- フォラス:レッドウィングLv9
- 【L】ベヒモス:舞扇ピーター
- 誰でも良し:何でも良し
- アンドロマリウス:ハイドンLv11
スキル2個、アタック1個以上を拾えればボス1Tキル確定です。回数バリアがあろうと上から削りきれるのでほぼ確定2T全滅できます。書き忘れましたが18話、19話も同じ構成でいけます。
21話:水のクルサVH (全滅3T、ボスのみ2T)
爪目当てです。ここの銀以上を狙うなら4章パイモンのところを周回したほうが良いでしょう。
- ガープ:ベインチェイサー
- マルコシアス:ホーリーフェイク
- 【L】サブナック:サタニックリブラ
- フォラス:レッドウィングLv9
- ヴィネ:レッドウィングLv9
マルコにアタック強化&バフを乗せてボスのみ2Tキルします。フォラスのスキルによるバフのみの場合、参考までにホーリーフェイク持ち☆6Lv60時点で、アタックだけでクルサに5500以上のダメージを叩き出しました。アタック2発も打てば相手のHPの半分以上を削れるため次ターンにベイン等をぶち当てて終了です。残った取り巻きは適当に処理して尾張!平定!以上!解散!
攻↑霊宝をLv70マルコに4つつけてアタック3つを渡せれば1Tキルもいけそうな感じでした。
22話:雷のアザーVH (全滅2T、ボスのみ1T)
銅か金泥狙いで。
- フォラス:レッドウィングLv9
- 前列なら誰でも良し
- 【L】マルコシアス:ホーリーフェイク
- 前列なら誰でも良し
- 前列なら誰でも良し
フォラスにスキル1つとマルコシアスにアタック1つ以上かつスキルとアタックで計3つフォトンを渡せれば1Tキル確定です。
25話:赤月の残党兵長VH (全滅2T、ボスのみ1T)
敵全員が獣人…あっ(察し)というわけでお頭の出番です。
- ウァレフォル:炎竜人Lv5
- ボティス:エリンギーグ→凍結防止
- 【L】パイモン:いたちブラスターLv9
- フォラス:レッドウィングLv9
- ヴィネB:レッドウィングLv9
パイモンリーダーにしていますが、ウァレフォルが☆6ならその必要はなかったです。アタック強化とレッドウィングバフでアタック x 2で楽々トドメを刺せました。奥義すら要らないあたり、かなりエコです。
一応の動きとしてはお頭にフォラスのスキルとレッドウィングをかけ、お頭はチャージ→アタックと拾って奥義でボスワンパン、これを最初の1Tで行います。ボティスで庇う前にお頭が落ちたらやり直し。
お頭にボスのスキルが来ると☆6でもないとまず耐えられないと思います。
26話:ディヴァガル (全滅2~3T、ボスのみ1~2T)
ここの金泥は☆6にするのにそこそこ必要です。時々銅が落ちてもまぁ許せるので他のステージよりかは期待度が高めです。
- ボティス:アビシニアン
- マルコシアス:ケイブキーパー
- 【L】サブナック:アビシニアン
- ガープ:ベインチェイサー
- フォラス:レッドウィングLv9
取り巻きの即死対策のアビシニアン、マルコの特攻用のケイブキーパーで安定してボスを1~2Tキル出来ます。マルコで奥義が打てれば余裕の1Tキル、2T目はベインが打てるので速攻でケリがつくので周回は楽でしょう。
マルコの代わりにバジリスク持ちダンタリオンを採用しても同じことが出来ます。
少し変えました。
- アンドロマリウス:ハイドン
- マルコシアス:ケイブキーパー
- 【L】サブナック:サタニックリブラ
- ガープ:ベインチェイサー
- フォラス:レッドウィングLv9
上と基本は一緒ですがスキルが多めに出た時にはアンマリ、マルコに渡してスキル2発でボス1Tキルです。事故率が多少上がりますが、クリアできれば問題なし。
=>更に変更。ザウラク同様にベヒモス軸でボスのみ1Tキルが可能です。
29話:オーク哨戒部隊長VH (全滅2T、ボスのみ1T)
金、銀泥目当てです。PTも戦法も赤月の残党兵長と全く同様のため、割愛します。
…と思ったのですが、たまにお頭がめまいを食らうかも。ティターンを持たせて対策しましょう。
30話:ギガンテスVH (全滅2T、ボスのみ1T)
赤月の残党兵長と同じく敵全員が獣人…あっ(察し)もちろんお頭の出番です。というか戦法はおろかPT自体一緒なので割愛します。なおボスが全然金泥しない屑の模様。おかげで青カビスパイスが腐るほど出ました。
お頭が☆5Lv53で、上記装備で1Tでボスを高乱数ワンパン出来ました。20回くらい走ってみた感じでは結構決まりやすいです。ただし、そもそもお頭はあまりにも脆すぎるのでお世辞にも安定するとは言えません。大体4~5回に1回は1Tでお頭が凍るか死にます。まあ、☆6にしなくても良いんだし、多少はね?お頭が☆6なら火力に余裕が出るので凍結防止に獣人ドクターをもたせると安定します。
スキルを雑魚に拾われると凍らされる恐れがあるのでなるべくボティスで庇う、次いでチャージを優先的に拾って敵の奥義やボスのスキルを妨害する感じです。ちなみにボスのスキルがお頭に直撃するとワンパンされます。
↑を少し改善して、より攻撃的なPTにしてみました。
- ウァレフォル:獣人ドクター
- アンドロマリウス:ハイドンLv11
- 【L】パイモン:シェルドレイクLv9
- フォラス:レッドウィングLv9
- ニバス:ディヴァガル
こうすればだいたいどんなフォトン配置になろうと高確率で1Tキルできます。1周あたり2分くらいでしょう。
…ところで、ここの金泥の落ちづらさが異常だと思うんですけど(名推理)ある時あまりに落ちなすぎてVHで数えてみたら28回ボコって0ですよ。つまり約3%です。5章ボスかよお前。大抵はオーブ含めてゴミばっかり。根気よく続けること29回目でようやく落ちました。こんな産業廃棄物を求めてはいけない(戒め)
31話:アスモデウスVH (全滅2T、ボスのみ1T)
単体ボスでリタマラが可能な変わったステージです。復活直前に宝箱を確認可能。
- 誰でも良し:何でも良し
- フォラス:レッドウィングLv9
- 【L】ベヒモス:何でも良し
- 誰でも良し:何でも良し
- アンドロマリウス:ハイドンLv11
低防御の敵はベヒモス+アタック強化で余裕で1Tキル。
32話:バエル(全滅2~3T、ボスのみ1~2T)
- フォラス:レッドウィングLv9
- アンドロマリウス:ハイドンLv11→ハイドンがないならブラッディエッジLv9で代用
- 【L】ニバス:パトロンデビルLv9
- ビフロンス:シェルドレイクLv9→敵より速く動きたいときに。
- サブナック:ホーリーフェイク→人員含めもはや何でも良し。理想はミミック持ちナベリウス
フォトン配置次第で戦法を分けます。スキル多めならアンマリに1つ、ニバスに3つ。チャージ多めならビフロンスにチャージx2とアタックx1、かつフォラスにスキルとレッドウィング用になにか1つ→ビフロンスで奥義。どちらの場合でもバエルのみ1Tキルが可能です。おおよそ5割程度の成功率でした。遅くとも2Tあればバエルは狩れます。2Tでビフロンスにスキル2つ、アンマリにスキル1つ渡せれば余裕で2T全滅です。
→フォラスにスキル、ニバスにアタックx3でもバエル1Tキル行けました。
取り巻きだけ狩るならスキル強化バフ込みビフロンスにスキル2つくらい渡せば終わります。どうあがいても1T全滅はさすがに困難すぎるというより無理な気がします。
この編成の良いところは他ステージにも十分に活かせるところです。サブナックの枠を他の盾に変えればトルーパーがいるところでも問題ないでしょう。
バエルVHは以下で一度書いていますが、クリアだけならビフロンスは☆4.5でもいけます。
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33話:デクリオンオーク(全滅2~3T、ボスのみ1~2T)
赤月の残党兵長と同様のPTと戦法のため、割愛。
ただ違いとして、右端の槍兵が1Tで庇うしないならお頭のアタックx3もしくはフォラスのスキル+お頭アタックx2でボス(左端)のみ1Tキル出来ます。
槍兵が1順目で庇うしたら、1T目は奥義もしくはフォラススキル+レッドウィング込みお頭アタックx2で槍兵を瞬殺し、次のターンにアタックx1でボスを瞬殺することが出来ます。
34話:タイラントワイズVH (全滅3T、ボスのみ2T)
- フォラス:オーブは何でも良し
- ボティス:オーブは何でも良し
- 【L】パイモン:いたちブラスター
- ベヒモス:アサルトボックス
- アンドレアルフス:オーブは何でも良し
ガーディアンと同じく固定ダメージPTです。手加減抜きなら2T全滅も出来ますが、多少ダメージを調整して取り巻きを残します。
35話:トリニティブルH (全滅3T、ボスのみ2T)
ここの金泥は意外と数を必要とします。VHよりHの方が泥率が高い感じがするのでH推奨。
- マルコシアス:シャーベットマン
- ガープ:ベインチェイサー
- 【L】Cの後列なら何でも良し:シャーベットマン
- Cの後列なら何でも良し:シャーベットマン
- ニバス:マグニファイ
取り巻きが全体凍結を頻発する屑なので、メインアタッカーのニバスが凍らされないための対策としてマグニファイをもたせました。1Tはニバスで削り、2Tでベイン発動に加え余裕があればマルコ奥義、ニバススキルで叩きます。
道中に雑魚が湧くことが多いので瞬殺できるようにアンマリ、フォラス、ナベリウスのうち2人は入れておきたいところか。
上記を改善して以下PTを組むともっと速いです。
- アンドロマリウス:ハイドンLv11
- フォラス:レッドウィングLv9
- 【L】パイモン:マグニファイor獣人ドクター
- セーレ:何でも
- ニバス:マグニファイor獣人ドクター+系譜(猛撃)
凍結対策だけしておいてパイモンのME獣特攻を載せてニバスのバフ込みのスキルで1Tキルします。この程度の雑魚に2Tはさすがに時間かけすぎです。1T2順目で確殺が常識です。
セーレは金泥率アップのためだけに入れており、倒れても問題有りません。
36話:ベレトVH (ボスのみ2T、全滅3T)
- フォラス:レッドウィングLv9
- ボティス:アビシニアンとか
- 【L】ベヒモス:アサルトボックス
- ベヒモスより遅いRファイター:いたちブラスター
- アンドレアルフス:何でも良い
アタック強化+追加ダメージ後のベヒモスを全力で稼働させてボスを2Tキルしつつ、勢い余って取り巻きも2体くらい狩ることができます。アタック、チャージまみれでもない限りは問題ありません。3Tで余裕を持って全滅できるでしょう。
番外編:48話:アスモデウスN (1T)
アスモデウスやBウェを育成したいなら。
タスキル前提です。チケット周回じゃ駄目って人は覚悟の上でお試しを。
下記で安定1Tキル可能です。成功率9割を下らないでしょう。
- フォラス:レッドウィングLv9
- 誰でも:何でも
- 【L】ベヒモス:カオスサム
- アンドロマリウス:ハイドンLv11
- アンドレアルフス:エンキドゥLv11
スキル2個とアタック2個を拾えれば1Tキル確定です。
次回
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