ゲームにハマる要素を突き詰めてみた

先日、ゲームの遊び方の工夫について書きました。 notwogetstwo.hatenablog.com これを更に掘って、せっかく作った自慢のゲームなら出来るだけハマってもらいたいよねってことで今までのゲームにあるようなハマる要素を考えてみます。 適度な難易度設定 困難な課題と稼ぎ要素 愛着のわくキャラクター 裏技、笑えるバグ 適…