頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

【ポケモンGO】砂稼ぎの時間だコラァ!!

4/23(火) 18:00-19:00ヤブクロンのスポットライトアワーがやってくる。これが何を意味するか?

 

砂祭りってことなんだよなあ

星の欠片を1~2個つかって1hフルに砂を稼ぎまくろう。

ヤブクロン1体で貰える砂は750、これが1.5倍で1体あたり1125と驚異的!仮に30体捕獲したならば1125 x 30 = 33750。たった1hでこれだけもらえたら御の字ですよ。

まあ途中まとめて送ってボックス整理したとして最終的に50体くらい捕まったとする。56250も貰える計算ですよ。欠片1個で同じ数、かつ30体だけ欠片適用だったとすると33750 + 20 x 750 = 48750。やっぱ欠片1個で十分ですね…

 

ちなみにこのときのボーナスはなんと…XP2倍。噛み合ってねえな!!(カミナリ並感)

しかもよりによって平日夕方開催…残業したら間に合わねえな!!(カミナリ並感)

 

【ポケモンGO】相棒♡のタイパいい稼ぎ方について

やり方

まずおさらいとして♡獲得手段は以下:

  1. 散歩系
    1. 一定距離歩く(1)
    2. 未到達ストップに行く(1)
    3. ルート(1)
  2. 餌付け(3)
  3. バトル(3)
  4. 写真(1)
  5. 撫でる(1)

※()内は獲得できる最大数

※ポフィンは考慮しないものとする

 

このうち時間のかかる散歩系は論外、取れたら1つ取れるかも程度。

稼ぎのメインはそれ以外、数を増やしやすいのはバトルと餌付け

 

  1. ジム、レイド用に対戦からPT編成をし、先頭に相棒を置いておく
  2. 出かける前にARで餌付け(1)
    グレート相棒以上ならここでアイテムを貰える可能性あり。見たら受け取ること
  3. 撫でて写真取る(3)
  4. 近くのジム攻撃かレイドかロケット団下っ端相手に相棒を出す。このときPTは1で作ったものを選ぶ。できればジムがいい(4)
  5. ジム攻撃の場合は全滅させずにわざと引いて、バトルの♡3になるまで入り直す(6)
    ※ここでのジム攻撃はジムを潰すのが目的ではなく相棒を戦闘に出すのが目的
    ※バトルする場合、相棒を出したうえで最低1匹は敵のHPを0にする必要あり。ただし、トドメは相棒である必要はない

このたった5ステップで数分(ジムまでの移動時間次第ではもっとかかる)で一気に1匹あたりの♡6個を稼ぐことができた。5が完了したらそこから移動せずに相棒を変えて同じことをやれば複数匹分同じ稼ぎ方ができる

→餌付けに関しては相棒交換を利用して一気に♡3個分を稼げる

→ジムまでの行き帰りの距離とかそれ以外の歩き距離次第では歩き♡1が追加される

 

以上で、歩きを入れないものとして、合計で1匹当たり8個分を速攻で稼ぐことができる。ただ出かけるくらいならついでにこのくらいやっても大した労力はかからない

 

ポフィンについて

レアアイテムなので使い所を選ぶがXP稼ぎしやすい

使うと即座に相棒を「大喜び」状態にできる

 

 

入手はスキャン報酬がベスト。その気になれば毎日1個は取れる

一番下の項目

スキャン報酬は複数あって、そのうち1個がこれ

  1. ARスキャンのラベルがあるストップを回す
  2. スキャン報酬を確認してポフィン以外なら削除
  3. 時間をあける

を、スキャン報酬がポフィンになるまで繰り返せばおk

厳選次第ではなかなかポフィンが出てくれないから運ゲー。これは取れたら取るくらいに考えたほうが精神的に楽

スキャンは実地限定だから行きつけとか近場のストップじゃないとクソ大変だぞ

 

ポフィン効果で獲得できる♡最大数がどれも倍加する

速攻で獲得できる分だけ倍になるとすると、単純に16個を10~20分くらいでサクッと獲得できる計算

ジムまでの移動時間次第ではもっとかかるけど。

 

ポフィン効果は

【ポケモンGO】ズリのみ、ナナのみの使い道について

速攻捨ててるやつ、ちょっと待った!

 

せっかくだから自チームのポケモンに連続10個使おうぜ

1回餌付けすると砂30がもらえる。更に連続すると30ずつ貰える数が増えるから30+60+90+...300まで増やすことができる

→10連打すると合計1650貰える計算

1匹当たり10個まで連打できるので、仮に6匹全てに10連打すれば合計9900と数分で期間問わずで1万近い砂稼ぎができる。特に田舎民はジムが放置され気味だから空いた時間で食わせてるだけで砂が即貯まっていく。

これのいいところは素材がすぐ手に入る&自分のポケがいるジムになら遠隔で餌付けできる手軽さがあること。長時間維持しやすいジムに置いたら、後は気づいたときに餌付けするだけでおk

ちなみに数秒でも餌の間隔が開くと+30からカウントしなおされるので注意。10連打が前提。ちなみにナナ→ズリのような餌切り替えの猶予はギリギリあるから、ナナ5個、ズリ5個ずつ食わせて1650貰うことは可能

ジム置き個体が1日以上帰ってこない人はこれやりまくるチャンスだぞ

ついでにアメが貰えることがあるらしいが蛇足も蛇足、確率クソすぎて期待できないので、んなもん忘れていいです

 

都会ジムで金ズリ打ちたい程防衛に忙しいから余計なもん食わせてる余裕ねえよって人は使えないが…

 

他には相棒の餌付けで♡もらう方法もあり。餌付けから一定時間待たなくても相棒を変えればすぐ次の餌付けできるようになるから、複数の相棒に連続で餌付けすれば速攻で数十個消費できる

ついでに写真と撫でるのも忘れずに。

 

それでも余る分はデイリータスクのために最低3個とっときゃ十分よ

 

【ポケモンGO】個人的ロケット団下っ端狙い目(2024/4最新)

24/4時点での記事なので今後はこの限りにあらず

先述しておくと、GBLなんていうオワコンはアウトオブ眼中で、レイドとかジム攻撃に使えそうなやつを載せています。()内は出現率

 

ドラゴン→全部(ミニリュウ/フカマル/タツベイ)

特にタツベイは一番価値が高いと思います

対策:氷2体いれば余裕

 

氷→ウリムー(1/2)

地面、氷どっちでも優秀。サークルちっさいのと捕獲率低めなのがクソ。個人的にはこいつのために金ズリぶっぱも十分あり

対策:炎2体いれば余裕。格闘だとキュウコンが辛くなる

 

格闘→ワンリキー(1/3)

ジムにはノーマルが置かれやすい…あとは分かるな?

余談で、以前はエビワラーとかも下っ端候補だったから出現率1/6だったりする。いやー出やすくなって本当良かった

対策:エスパーと飛行用意しとけば余裕

 

フェアリー→ラルトス(1/6)、キルリア(1/6)

貴重なフェアリー枠のシャドウになれる。何ならリトレーンしてメガ枠にするのも良き

対策:鋼2体いれば余裕

 

ノーマル→ヒメグマ(1/3)

ガチグマまでいけば地面枠として使える。なお進化方法

対策:格闘2体以上いれば余裕。コノヨザルなら技次第で3縦できそう

 

地面→サイホーン(1/4)、モグリュー(1/4)

2体目がサイホーン固定のため1体目が外れでも一応最後までやる価値あり

対策:草技オンリーの草タイプ1匹で全抜き行ける

 

水→コイキング(固定)

ギャラが強いから確実にやるべき

対策:電気1匹で全抜き余裕

 

岩→ズガイドス(1/3)

地味に岩最強火力なのでレイド用に持っておきたい

対策:水でも草でも格闘でも鋼でも入れとけば余裕

 

虫→ストライク(1/6)

進化前提。鋼枠としてグロスの次くらいには強いんじゃない?(適当)

虫枠としてはメガスピアー以外の打点として使える

対策:岩と炎用意しとけば余裕

 

複合→ミズゴロウ(1/3)

水御三家ぶっちぎり最強候補。戦力としてはカノン所持前提だから捕まえたら進化はコミュデイ復刻まで待とうね!

対策:最初にミズゴロウが出る前提だからそれの弱点つけるやつと、後はドラゴン2体とか純粋に火力あるやつを用意したい。3匹目まで見てから入り直してもいいけどね

 

 

 

上記以外に鋼も狙い目だったんだけどココドラメタングの双方が候補から消えてしまったのでやる意味がなくなったのが痛い…今ダンバル属のシャドウ入手手段がないから`欲しいなら次の更新待つしかないですね。

 

あとドラゴン、水はどうも出辛い印象があるけど実は確率一定じゃないんじゃねえか説、あると思います。

まず使わないゴーストとか毒とかが連発するとマジでやる気なくなる🌚

 

戦力候補

下っ端をブチのめすにはPL30以上の個体は1体もいなくても全然問題ないし、技2開放もメガシンカ個体も必要ない程度には簡単。何ならザラに無強化の進化前(CP1000~2000くらい)使って勝ってるしね…

相性さえ間違わなければまあ割とどうにでもなっちゃうんだなこれが。

 

 

 

【ポケモンGO】おひろめとかいうクソゲー

もうちょいなんとかしろよ

 

今開催中のヘラなんてその辺に出ないからもともと持ってるやつか不人気ゴミレイドクリアできるやつくらいしかそもそも置けねえだろが。

置ける候補は常に複数にするか、1匹に限定したいなら大量出現直後にするとかやりようあんだろがよ

今だったらちょうどイベント期間なんだから虫ポケモンなら何でもOKくらいやれや😫このくらいバカでも気づけるぞ

→それでも種族ごとにランキングが分かれていないから単に種族のサイズがでかいやつを置かないと即ランク落ち(例えばビードルXXL<<<ハッサムXXS)。冗談抜きであたおかが考えたのか?w

 

それ以外にも大きさだけで競うの頭悪すぎるからやめろ。小ささでも争えよ!XXSの意味なんだよ!ちっちゃいって出たときに素直に喜べないだろ

他には勝利数とかCPとかもらったハートの数とかでも競えるだろが

 

自分のいる地域なんて開催初日とはいえ参加者0だぞ。確実にTL40以上のやつ周りにザラにいて休日なのに誰も置いてないとか不自然だろ。これもザルシステムの賜物よ

【ポケモンGO】メガレイドとかいうクソゲー

存在価値永遠の0で草

 

こんなゴミレイドなんぞはすぐに消すべきですね。そうすれば結果的に★5卵が出てくる確率が上がるから。皆伝説の方が欲しいんだよな!あと、★1,3は戦力とかソロでも手軽にアイテム補充できるので残してほしい

 

どんだけ戦力あってもやはり★4ソロ攻略は基本的に無理、しかもどうしようもないくらいに人が集まらない問題が続いている中でこんなクソレイドを残す意味って何があるんですかね?

メガシンカ自体は否定しないけど(一部しか対応してない不公平なシステムだとは思うけどね)本編実装済みGO未実装がまだまだ存在するし、そいつら全部実装するまでいつまでかかるんだよ

仮に全実装されても、使いたくても下手したら一生使えないザルシステムだから別に途中でなくなっても個人的に何も文句ないっす🌚

 

まあ好きな人のために仮に残すとして、こんなもん★4ゴミレイドをなくす代わりに、散歩でメガエナジーを好きなだけ増やせるように仕様変更するだけで解決なんだよね。メガシンカさせたい奴ならレイドで使う目的があるんだから最高相棒にするついでに貯める位の感覚でできるしクソレイドをやらなくていいなら初心者からでもいつから始めても気軽に、十分に貯められる

今のままだとスピアー以外はほぼ全員対象のメガレイドが出てないとそもそもエナジーが貯まんないからメガ進化すらできない問題に悩まされ続けるからね。最近始めた人とかメガエナジー不足ばっかで不憫な思いしかしてないだろ

 

ちょっと考えればわかるよな脳みそ詰まってナイアンさんよ?

【ポケモンGO】強化、進化のアメとか砂の要求量について

進化

5~7種類ほどに大別できる

砂を一切使わないので始めたての人でも種族を選ばなければやりやすい

伝説、幻は殆どが進化しないので基本的にそれ以外が対象

 

アメ0個組

通信前提

ボクレーバケッチャが該当

 

アメ25個組

通信交換が必要かつ3段進化組がこれに該当(例:ワンリキー、ゴース)

 

アメ50個組

2段進化がこれに該当(例:スリーパー、サメハダー

 

アメ62個組

ごく一部の3段進化がこれに該当

バクオングピジョットケンホロウアゲハントドクケイル、スピアー、バタフリー

 

アメ125個組

3段進化がこれに該当(例:ガブリアスリザードンクワガノン

 

アメ400個組

一部の2段進化が該当(例:メルメタル、ギャラドスチルタリス、ホエルオー)

 

実際にはこれ以外にもあったと思うが大半が上記に該当する

 

強化

こっちが本編

  • アメ、アメXL、星の砂が必要
  • シャドウとライトは通常と要求量が違う※ここではキラは考慮しない
  • ふしぎなアメは散歩で稼ぎづらい&レイドにすら出現しない幻に使うのが原則

 

【ポケモンGO】強化に必要な「アメ」と「ほしのすな」一覧:PL50対応/通常・キラ・シャドウ・ライトポケモン別|ポケらく

を元に要求量を簡単に算出

 

※通常ベースで計算
     
PL アメ アメXL
15~20 20 - 21400
20~25 28 - 31000
25~30 38 - 44000
30~35 64 - 62000
35~40 118 - 88000
40~50 - 296 56000
総計 268 296 302400
       
※シャドウベースで計算
     
PL アメ アメXL
15~20 30 - 34080
20~25 38 - 45600
25~30 48 - 52800
30~35 82 - 74400
35~40 144 - 105600
40~50 - 360 0
総計 342 360 312480
       
※ライトベースで計算
     
PL アメ アメXL
15~20 - - -
20~25 - - -
25~30 38 - 39600
30~35 64 - 55800
35~40 106 - 78300
40~50 - 208 0
総計 208 208 173700

 

  • シャドウは通常の約3割り増しの要求量、ライトは通常の1割引きの要求量となる
  • PL40→50にはアメではなくアメXLが必要(しかもXLの方が要求量多くて草)
  • PL30以降は要求量が爆増する

 

PL50はやりこみの域なのでそこまでやる必要なくね?って感じ。

PL40あればリーダーも★3や(一部★4)レイドソロ攻略もいけて楽しさ倍増のはず。ただそこまでが長すぎる

 

野生湧きし辛い個体はコミュデイとか何かしらのイベントが狙い目で、そのときにアメを荒稼ぎしないといけない

加えてアメXLはTL31未満だと入手不可というクソ仕様のためいち早くTLをあげないといけない→PL40止めならアウトオブ眼中

 

どっちかと言うとアメより砂を稼ぐのがゲーム全体を通してのメイン作業となる