頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

【FE無双風花雪月】プレイレポ

シナリオ システム キャラ やりこみ要素 まとめ シナリオ 全体的に消化不良感が否めず、少なくとも黄燎は改善の余地あり。というか、最後タレスとかソロンとか完全放置だし後日談的なものもないしどうしちゃったの?って感じです。細かいところに突っ込んで…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(銀雪ルートキャラ編)

notwogetstwo.hatenablog.com から。 先生(ベレス) っぱ先生はファルナイ一択っしょ。2部はじめに夜明けがあるんだから飛行しか勝たん。というのは言いすぎだけどまあキッホル騎士団をつけてファルナイにするのが最も安定してて強いと思います。いやまあ夜明…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(銀雪ルート)

notwogetstwo.hatenablog.com 青↑ notwogetstwo.hatenablog.com 黄↑ notwogetstwo.hatenablog.com 赤↑ 風花無双発表が出たということで勿論購入予定です。前作と違ってタイトル詐欺ってこともなさそうだし風花メンバーをまた使えるならモチベは高まる一方で…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(紅赤ルートキャラ編)

notwogetstwo.hatenablog.com から。 紅赤は2部グロンダーズがないから安心かと思いきやスカウトしてないほぼ全生徒を始末する必要があり中々辛いものが……(実は金鹿生徒でマリアンヌ、ラファエル、ローレンツが行方不明なのでそれらは無事?) 今回はそんな同…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(紅赤ルート)

notwogetstwo.hatenablog.com ↑青 notwogetstwo.hatenablog.com ↑黄 いよいよ3周目。この時点でプレイ時間が400hをオーバーしました。ずーっと引き継ぎありハードでやってる関係でぬるま湯感すごいんで、次からルナに挑戦します。最終的にはなしルナRTAも予…

抵抗値をいじる方法でのGCディスク読み込み部分の修理について

GCがディスクを認識しなくなったのでググったら、どうやらディスク読み取りのためのレーザー光が弱まっているケースが多いらしい。実際私もそのパターンと思い修理してみました。 DigLog活動記録 2020年4月27日版(通算180日目) | ウハラブログ 基本的にこ…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(黄ルートキャラ編)

notwogetstwo.hatenablog.com から。 黄√プレイ時のキャラごと所見を載せます。今回もこのルートは初見なのでハード。ぬるいけど。いつかはルナやるかな 黄√は学級の各々が自由奔放に活動している感じがして3学級中で一番リアルの学級に近い気がします。今回…

【ポケモンXD】RTA初通しと完走した感想

いぇい ようやっと事故べというか通しが出来たので記念に一筆。 ポケモソあたをやったことがない、かつ走りたいと思ってる人は下記を読むべし notwogetstwo.hatenablog.com 記録は4:51:21。お、遅すぎる… https://www.twitch.tv/videos/1271286591 私のは日…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(黄ルート)

notwogetstwo.hatenablog.com 青↑ FE新作出ないっすねー。まあ風花だけで数年遊べるから問題ないけど。 さて、前回に引き続き黄√(というより金√?)をクリア。まあ1周目なのでまだハードクラシックでゆるくクリアしていきます。赤√も同じ感じになると思います…

【ポケモンXD】RTAをこれからやる人向け

まずは俺のチャート ざっくり概要 スタメンについて 練習について Q&A Q. なんでエーフィがベスト? Q. 乱数調整しないといけない? Q. イーブイの乱数成否ってどこで判断してる? Q. 熊のA個体値1桁or性格↓だった。リセすべき? Q. 熊リライブまでに熊が死ん…

【FE風花雪月】5年後の成長具合の例

黄色√中に思いついたもの。まあ発売後2年以上経ってるし今更感しかねえ 知っての通り風花は全体を通して2部構成であり、士官学校編と戦争編に分けられます。エガが攻めて北の地、1部終了後に2部突入まで5年間生徒達は訓練をしたりしなかったりしたのでレベル…

【多少のネタバレあり】今年20個以上クリアしたゲームを挙げてプレイした感想(2021年度版)

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 訳あって去年は中々時間が取れず2020年度版は無し 据置 無双OROCHI3 Ultimate MOTHER3 ドンキーコング64 罪と罰 地球の継承者 ファイナルソード definitive edition ドンキーコング トロピカルフリーズ OPUS 魂の架け橋 Me…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(青ルートキャラ編)

notwogetstwo.hatenablog.com から。 青√初見プレイ時のキャラごと所見を載せます。初見プレイの所見です(激ウマギャグ) 青√はメンバーの特徴的に学級内の支援会話が重い印象。性能的に物理アタッカーとして優れた生徒が多いので使いやすかったです。他の学…

【FE風花雪月】今更プレイレポ(青ルート)

奇跡的に見れた全ピン 今更ですがつい最近風花青√をクリアしたので、1√分完走した感想を載せます。いやーーーディミトリ強いね 先に全体を通しての感想から。従来より滅茶苦茶自由度の高いFEだったので、まだまだ隅から隅まで遊びつくせていません。3√と追加…

【ポケモソ】ポケモンBWは色、5~6V乱獲に向いたソフトである(※要乱数調整)

※本記事は乱数調整前提です。こんなサイトを開いておいて乱数調整とか改造と変わらないだろとか言っちゃう人は即ブラウザバック推奨 もう完全にタイトルの通り。第3世代以降のいくつかの世代の乱数調整を見てみたところ、とっつきやすさと難易度的に一番楽…

【FF7(INT)】エメラルドウェポン、ルビーウェポンをヴィンセント単騎攻略した

notwogetstwo.hatenablog.com notwogetstwo.hatenablog.com の続き。 単騎攻略のため、事前にヴィンセント以外の味方2人を戦闘不能にしておきます エメラルドウェポン 装備:デスペナルティ、ミスティール、怒りの指輪 マテリア:何でも良い 自動で戦うワン…

【蒼炎の軌跡】メモカ紛失記念に難易度ハード完走した感想

タイトル通り。ムシャクシャしてやった。後悔はしていない。レベルアップのときだけ乱数調整を全く自重せずパラを上げに上げまくった結果を載せていくだけの自己満記事です。ご了承ください アイク 何度か調整がずれてHP60に未達。もうちょい守備か攻撃の上…

【FF7】デスペナルティのための撃破数稼ぎ自動化

前回 notwogetstwo.hatenablog.com の続き。 さすがに手動で655,35体狩り続けるのは無理ゲーなので、数稼ぎの部分は自動化します Arduinoというマイコンを用いて自動化プログラムをswitchに流す必要があります。あくまでここではFFVIIで使うコードを紹介する…

【FF7】デスペナルティ育成最適化してみる

最近switchのFFVII(インターナショナル版)でエンディングまでは行ったので次はヴィンセントの最強武器を本当にサイキョーに仕立てや・・・仕立てあげてやんだよ やり方とか デスペナルティ(以下デスペナ)入手と別に以下のマテリアを用意する ふいうち(チョコ…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(トールHard) - 2

前回 notwogetstwo.hatenablog.com トールの思惑がわかって騎士団が味方サイドになるあたりです。セシリアとかカデナあたり戦いそうな気がしたけど結局一度も敵として出て来ませんでした。あと、前回トールには飛び道具がないと言ったな。あれは嘘だ(バース…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(トールHard) - 1

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 3度目の正直、というか最後の主人公でトライ。難易度は変わらずHardのまま ボス戦、()内が撃破時Lv トールは闇側なので他2人主人公と異なり騎士団が敵になっています。ただしエリアボスは完全に共通っぽいですね。流れ的に…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユーゴHard) - 2

前回 notwogetstwo.hatenablog.com ボス戦、()内が撃破時Lv ピクティモス(Lv38) 難易度のせいなのか3~4回蘇生されたんですがそれは……まあ戦い方は炎チャージを隙を見て当て続ける&突進に対して風バリアで逃げをしているだけでミスがなければどうにでもなりま…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユーゴHard) - 1

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 今度はユーゴ操作にて。ユニカルートを一度クリアしてるのでHardに挑戦します ボス戦、()内が撃破時Lv エポナ(Lv3) ダッシュ無し状態なので動きに難があり避けきるのは困難、よって風のバリアをできるだけ張っておきつつ敵…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユニカNormal) - 2

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 続き。終盤になったので雑魚ですらかなりの強さ。というかレベルが足りないと与ダメは1だから当然今後もレベリングは必須です ボス戦、()内が撃破時Lv ピクティモス(Lv36) 初戦はLv28にて。理論上はこのままでも勝てないこ…

イースオリジンスペシャルエディション途中経過(ユニカNormal)

イース自体シリーズ初プレイですが、アクションRPGということでアクション要素に重きが置かれた作品だと勝手に思い込んでおきます。初見プレイですがあまりレベルを上げすぎないように進めます ボス戦、()内が撃破時Lv ヴァジュリオン(Lv忘れ) 分裂していな…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記164 - 第15回共襲イベstepEX報酬について

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 素材を見るに、残念ながら今回はわざわざ周回する意味が薄すぎる。ボスも正直稼ぎやすいとは言えない部類なのでstep9までやったらさっさと撤退でいいでしょう。 それにしても私もこのシリーズを上げるのはだるくなってきた…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記163 - 9章1節金冠

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 今回の☆6 今回、全体的にNとVHで難易度にあまり差がなかったように思います。これなら真ん中のHの存在意義などないのでは?しかもN自体が難易度が高くなりすぎてストーリーを読むだけでも怠すぎるって問題では?難易度調整…

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記162 - Bバティン速攻編成

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 1T1巡目にバティン奥義をぶっ放してボスをワンパンしてリタマラする最適編成を解説します 編成 ウァサゴ(エンキドゥ) ヴィネ(ルプスLv11) Bバティン(特攻オーブとか)+烈火系譜 Bサタナキア(素早さ↑かルプス) フォラス(バニ…

ファイナルソード部屋着縛りを終えて

つい数日前、巷で話題になっていたファイナルソード(以下ファイソ)なるインディーズゲームを購入してやってみました(正確にはDefinitive Editionの方) 感想としてはまあ事前に動画で見てある程度知っていた通りで、全体を通して結構辛いものがありました。細…

【烈火の剣】ヘクハー(リン編経由)S評価用チャート - あとがき

前回 notwogetstwo.hatenablog.com 無事、ヘクトル編ハードでS評価を取ることができました 今更ですがニノにアフアを使っています。元々の成長率の良さと加入時期の遅さを考慮すると優先度が元々高かったのです。おかげで簡単に高水準のパラを維持できました…