頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

ポケモン

【ポケモンUSUM】【乱数調整】初期seed特定をより確実にやる方法

USUMで乱数調整を行ううえでまず立ちはだかる壁、初期seed特定をより確実に成功させます。 端的にいえば面倒です。確実な分、面倒です。しかし慣れてくれば何度もやり直すより結果的に楽です。 ちなみにこの直後の作業である現在位置特定にも使えます。 前提…

【ポケモン】そろそろあっても良いと思うポケモンの技

かくぶんれつ(核分裂) しだん(指弾) ふかぶんさん(負荷分散) ゲノムチェンジ デスマッチ ミラージュ ひょうい(憑依) のうりゅうさん(濃硫酸) ハートブレイク ぐれんじごく(紅蓮地獄) 大津波 ヘッドショット かさいりゅう(火砕流) ぶちかまし …

ポケGOから飽きやすいゲームを考察

個人的には特に感動はなかった 作業感が強かった 「ゲーム」として 数字だけを見れば凄い まとめると ポケモンGOは画期的に見えて中身がそこまで詰まってなかったなという印象が高いゲームでした。「ポケモン」という世界最強クラスのブランドを使っているの…

【ポケモン】面白いPT作れそうなので考察する(3) -きっと勝率高い

どうも。 メタモンバグを利用して、ノーガードテッカニンを地でいく組み合わせを思いついたので書きます。今回のテーマは一撃必殺。 今は暫くゲーム触れない環境にいるから、実践は相当後ろ倒しになるかなw誰か代わりに試してくれっ...! 第五世代以降で実現…

【ポケモン】努力値振りの基礎的なこと

どうも。 ポケモン以外のテーマにだいぶ長い間ずれたので、改めて戻ります。 努力値の振り方っていうと調整のためには必須です。特にテンプレでもない、普段あまり使わないヤツをPTに組み込もうとすると結構迷うと思います。仮想敵が誰かによって技構成や特…

【ポケモン】バトルハウス攻略に向けて - 2

3タテを狙えそうなPTを紹介します!環境が変わっているので多少調整は必要そうですが^^; ※メタモンバグ前提です。 ケッキング スキルスワップ/しんそく/つるぎのまい/せいなるほのお@ラムのみ 3タテ要員。初手に出し、 シャンデラがきたらスキスワだけし…

【ポケモン】RSEのバグを利用すれば簡単に道具や良個体を揃えることができる

第三世代は実は優秀なソフトだったようですね。最近になって有用なバグが解析によって明らかになり、昔のソフトとはいえ十分にやる価値が見出されています。 以前Twitterでも参照記事として流しましたが、改めて。参照元は下記です。 pokemon-matome.net 要…

【ポケモン】【メタモンバグ】メタモンバグ(変身バグ?)その7 - ヤミラミ

ここではメタモンバグのヤミラミを紹介します。 ヤミラミ 概要 長所 短所 使ってみた感想 ヤミラミ おだやか-するどいめ 個体値はVなし。 このゆびとまれ/ねこだまし/ナイトヘッド/なかまづくり 152-*-91-*-121-61 H252以外は忘れた^^; 概要 ダブル専用で…

【ポケモン】レーティングに固執するのって微妙じゃないか?

レーティング自体は悪くないんだけど レーティングなんてゲームの中だけ。気にしすぎず気軽にプレイすればいい 第五世代からレーティング戦が行われるようになって、同じくらいのレベルの相手と戦えて勝ち続けることで自分のレーティングをあげられるシステ…

【ポケモン】覚醒したレジギガスでダメージ計算してみた。ザ・可能性の塊

突然ですがスロースタートなしの状態で、レジワロスことレジギガスにどのくらい実力があるかを見てみました。 ダメージ計算は、 を利用しています。 早速、見てみましょう。 まずは、にぎりつぶすから。 ※個体値は攻撃側と防御側ともに理想個体(ALL31)、能力…

【ポケモン】【メタモンバグ】面白いPT作れそうなので考察する(2)

前回 notwogetstwo.hatenablog.com に引き続き、もう片方の思いつきを書いてみます。勿論、メタモンバグを利用したPTとなります。 今度はみんなのアイドル(?)なレジワロスことレジギガスを中心としたPTに仕立てました。こちらはどちらかというとロマンです…

【ポケモン】【メタモンバグ】面白いPT作れそうなので考察する

ダブルバトルで、メタモンバグを利用することで初めて可能なコンボを2通り考えてみましたwきっと使えると思います。 ここではそのうちの1つを書きます! ・デスラッキー改変ツボラッキー デスラッキーはデスカーンとラッキーでガードシェアしてラッキーを不…

【ポケモン】面白いと思うニックネーム - XY, ORASを除く

過去につけていたニックネームとつけたら面白そうだと思うニックネームを考えてみました。対人戦でしか見せられませんが普通にありだなと思ったので。 カイリキー(色違い)・・・いろおとこ 説明不要。見た目がそれしか許さなそう。 トゲキッス・・・うんゲお…

【ポケモン】対策しないと詰むパーティについて

やっぱり、ダブルバトルは最高ですね!いつの間にかポケモンも全部で700匹オーバーです。もうこんなに出てるのか...全ての対策は不可能に近いですが、その中でもダブルで対策必須と言える組み合わせについて書きます。 一番個人的にやってみたいデスカーンと…

【ポケモン】対戦で活躍できそうなポケモンの特徴を挙げてみる

対戦で特に厨ポケとかメジャーとかよく言われるポケモンの共通点や特徴をまとめてみました。 600族、準伝説等の混ざったガチパに強い 耐性が多く弱点が少なく、技のバリエーションも広い 特性が強すぎる 種族値に無駄がない、かつ特性もそこそこ強い 素早い…

【ポケモン】ポケモンって命中率とか一部のシステム変えるだけで大分良くなる気がする

特に対戦に関して思うことを書きます。 絶対おかしい確率計算 それでも少しずつ改善されてきてる? 対戦以外の部分はいわゆる「神ゲー」 絶対おかしい確率計算 前の記事のどこかでポケモンバトルは運ゲーだと書きました。こう思う一番の理由は3割とか1割未満…

【ポケモン】対戦考察Wikiを役立てる

前回の記事で対戦考察Wikiをdisってしまった空気感があるので、名誉を守るため対戦考察Wikiの優れているところを書いていきます。 何よりデータが充実 ポケモン周りのデータを参照したくなったら、ここのサイトを見た方がいいです!細かいネタまで充実してい…

【ポケモン】対戦が上手い人は対戦考察wikiを信じない?

ちょっと挑発的なタイトルにしました。 とはいえ、一度は思ったことはあるのでないでしょうか? ポケモン対戦考察wikiとはこちらですね。 対戦慣れしてる人ほど、ここに書いてある考察に頼らないのではないかとふと思ったので。 実際、信じてないどころか人…

【ポケモン】命中率高い中威力の技を入れる?命中率落ちるけど高威力の技を入れる?

タイトルについてですが、たとえば炎特殊技を入れるならオーバーヒート、大文字を入れるか噴煙、火炎放射を入れるかの違いです。水ならハイドロポンプか波乗りの違いです。 今回はその技選択について書いていきます! プレイングでカバーできるじゃーんって…

【ポケモン】ダブルで○○が強かった理由 - メタグロス

最近ではフェアリータイプ出現、タイプ相性の変化によってまた逆境に追い込まれているグロスですが、ダブルではやっぱり猛威を振るっているというか、ある程度の使いやすさはあるこいつについて書きます。 少し前はダブルといえばメタグロス、とまでよく使わ…

【ポケモン】昔考えた調整メモ

当時(第五世代はじめの方)に考えた調整のメモが見つかったので、ここに挙げておきます。 今でも通用するのかな。。? 一応ネット対戦には後ろ向きだったので(切断放置するやついるから嫌になってました)、ローカルオンリーで対戦して調整してました。 では早…

【ポケモン】やってみたいであろうネタまとめ

メタモンバグ等を利用して、実際に作れて有用そうなポケモンと特性の組み合わせを考えてみました♪主にダブルです。 どうせなかまづくりで変えるなら、元の特性が残念なやつがいいですね。 改造しなくても実現できる組み合わせのみ書きました。 ヨガパワー / …

【ポケモン】ネタポケ考えてみたw

にあるような ネタポケを、独自に考えてみましたww やる気のない本物のケッキング なまける あくび ねむる いびき 害悪ニート型ケッキング(要メタモンバグ) さわぐ やつあたり わるだくみ からにこもる(ひきこもる) 今風ケッキング(要メタモンバグ) なみのり…

【ポケモン】ダブルバトルをやるメリット

ダブルバトルやってますか? シングルバトルだけでは見れない戦法が見れたり、シングルではほぼオワコン化したポケモンを活かせたり可能性が広がってて楽しいです。出てくるポケモンの層が違って、新鮮さも味わえます。 一番の特徴としてはとにかくシングル…

【ポケモン】これからガチパやろうと思ってる人向けに

どうも。 ガチパ、考えてますか。 ガチパは、種族値600族や準伝説をはじめとした数々の使いやすい、凶悪な性能を持ったポケモンがもうそれはそれは数多くいるんですが(巷では通称、厨ポケと言われている)、それらを中心とした、勝つことを目的としたPTのこと…

【ポケモン】乱数調整を悪だと思う方へ

よく取りざたされるこの話題ですけど、私は乱数調整を許容してます。 別に悪いことじゃない 改造は、「ルールから外れる行為」であるのに対し、乱数というのは、言うなら「ルールをうまく利用する行為」と言えます。あくまでルール内で勝負してるんです。 や…

【ポケモン】【メタモンバグ】メタモンバグ-ポケモンと技の組み合わせ

メタモンバグ前提で、複数ある技の中で、ポケモンと技のかなり有効な組み合わせをまとめてみました。 なかまづくり からをやぶる ギアチェンジorちょうのまい スキルスワップ/しんそく/つるぎのまい/せいなるほのお ぜったいれいど なかまづくり/がむしゃら/…

【ポケモン】【メタモンバグ-】メタモンバグ(変身バグ?)の達成条件

今更ですが、よくよく見返してみると、このバグの条件を書いてなかったので、一応載せます。 詳しいやり方はググればいくつか出てくるので、そっちを参照してください。 対象のポケモンは? 使える新技には限りがある。 絶妙な具合に縛りが効いてて面白い!…

メタモンバグ(変身バグ?)その6 - カイリキー/テッカニン

今回はシングルで使えそうなポケモンをば。 カイリキー 概要 長所 短所 使ってみた感想 テッカニン 概要 長所 短所 使ってみた感想 カイリキー ようき-ノーガード 個体値はCDがV。あまり意味なし。 ぜったいれいど/いえき/さいみんじゅつ/スケッチ 191-140-9…

メタモンバグ(変身バグ?)その5 - メタグロス

今度は600族。 残念ながら、条件未達のためガブリアスはダメです。りゅうのまいガブリアスもやってみたかったんですけどねー。あれは改造onlyですからね! そう考えるとフライゴン、差別化出来るか!?夢特性なんかに頼ってる場合じゃない!!ま、ラティオス…