頭の中は亜空間

やり込み要素を突き詰めるブログ

ゲーム開発

【Unity】UIを用いて画面遷移を作ってみる

前回 notwogetstwo.hatenablog.com に引き続き、ゲーム制作の手始めにオープニング、エンディング、リザルトなど複数画面を遷移させるまでをやってみようと思います。とは言ったものの、さすがにオープニングやエンディングまで用意する気力はないので、ここ…

【Unity】Unityのサンプルプログラムを作って思うこと

再びUnityをはじめました。 最近のUnityは2D用のビューが最初から用意されている当たり、2Dゲーム制作者にとって非常にありがたい存在となっているように思います。 例えば最初にプロジェクトを作る時から下記のように2Dを選べます。 それだけでなく物理演算…