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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記101 - 動画撮ったよ

前回

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一気に☆6が増えました。メギクエのスタミナ低減はやっぱり必須です。魔宴で新規を引き当てた数が多いときは特にね。

呼び鈴増加も合わさると本当に一気に素材を集められるので便利です。こういうときにこそドリンクを使うのです。何のキャンペーンもやっていないときに無駄にドリンクを飲むとなくなるのが速いですから、それを避けるようにしていくと自然とドリンクが貯まります。

 

本題ですが、前回の記事で紹介した害獣の討伐を動画にしてうpしました。

www.youtube.com

リタマラ動画を上げようと思ったものの想像以上にプレイ自体が面倒なので討伐を配布オンリーで攻略の方に舵を切りました。リタマラ動画はまだ先になりそうです。

作ったばっかりだと本当味気ないですが、これからちょっとずつ動画をうpしていければと思います。

 

さて、そろそろスタミナ低減もやってくることですし、一気に素材等稼ぐチャンスです。まだルウルゥを強化できていない人は5章まで低減のキャンペーン中に稼いでおくと後々楽になります。寧ろこういう絶好の機会にやらないと5章なんてやる気にならないと思います。

 

 

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記100 - オーブ、キャラ共に配布のみ編成でケラヴノスEX/ポルターガイストEX/ルゥルゥEX周回

前回

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ケラヴノスEX

以下記事の最後ではルゥルゥありでケラヴノス4Tキルを紹介しました。

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がルゥルゥLv11なんて無理な人もいると思うので、ルゥルゥ(というかベリアル)無しでの攻略です。

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  1. Bグシオン:水獣ソーサラーLv9
  2. Cメフィスト:水のクルサ
  3. 【L】Cオリアス:シアンカラットLv11
  4. ガープ:ベインチェイサーLv11+ビーンズペーストx2/冥界の栞/若草のケーキ
  5. リヴァイアサン:ファロオース+<改>漣のアンクレット

リヴァイアサンで耐久しつつ、霊宝とCオリアスMEで防御上げしたガープからのベイン砲とCメフィストのダイスでダメージを出します。ついでにオーブで毒も狙います。配布オンリーだと防御↑の手段が限られるし回復も柔軟に行えないのでちょっと不安定な気もします。オリアスだけ浮いてるせいでリヴァイアサンの加護を受けられないのがネックですが、それ以外は心配な点はないです(オリアスにも豆とかケーキを持たせて自己再生させれば場持ちが良くなります)。後はなるべくスキルを渡さないこと。

ガープは硬すぎてまず落ちないので放置でOK。

どうしても長期戦になります。

 

ベインがない場合はダメージ源が減る&ガープの防御に多少不安が残ることになります。代わりにウォールバスターを持たせるのはありです。

が、やっぱりベインが一番場持ちが良くなるので、できれば先にベインLv11を取るべき。

下記のようなPTが組めればベイン確定2Tキルが可能です。

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ポルターガイストEX

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  1. ラクス:スムドゥス
  2. Bグシオン:ソプラノキティ
  3. 【L】アスモデウス:番犬ロクサーンLv11→ミドガルズオルムでもOK
  4. ジズ:ソプラノキティ
  5. ガープ:ベインチェイサーLv11+ビーンズペーストx2/冥界の栞/若草のケーキ

 

1Tで砲台を落とします。落とせない場合は砲台に奥義を打たせないこと最優先で、チャージを取る。アスモデウスは烈火あり突風ありでも強化なしスキルだとワンパンは無理で、1Tキルにはスキル3つ必要です。これを烈火ありでモラクスとアスモデウスをの位置を交代して防御無視を入れると、スキル2個で突風込みでワンパンできるようになります。

ただしその場合アタックまみれになったら後列が1Tで死にます。どっちがいいかはその時次第、安定を取るならMEで後列蘇生ができるアスモデウス軸です。これなら霊宝なしでいいので楽ですし。

それか強引に1Tやり過ごして、今度はスムドゥス→ベインの順で発動して完殺を入れて詰ませる方にシフトします。復活されてもそれに合わせてベインなり奥義なり撃てば速攻で破壊できるので楽です。

 

 

ルゥルゥEX

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  1. Cイポス:ケラヴノス
  2. バエル:ガオケレナLv11
  3. 【L】アガリアレプト:イービルミスト
  4. サルガタナスジャガーノートLv11→無理ならコンダコター
  5. ガープ:ケラヴノス+ビーンズペーストx2/冥界の栞/若草のケーキ

必須行動の殆どをオーブで誤魔化せるのがこの編成の強みです。配布のみの条件を満たす場合これが最適解と思います。オーブが討伐ばっかりなのが気になりますがそこは努力してください。当たり前だよなぁ?

安定周回するためには

  1. 2Tで絶対に殻を開けないといけないのでケラヴノスx2が必須です。ケラヴノスx1+シャックスだとそれだけでスキルを頭2Tで計2つも取らないといけず安定とは程遠いためこれは断念。
  2. 後はバエルでボスをワンパンする必要があり、アタック強化&バフと滞水の2通り考えましたが滞水の方が楽です。
  3. 最後に強化解除をどうするかですが、これはサルのスキルで解決します。3Tの行動順はアガリア&サル→バエルの順(バエルが後なのが大事)。

というわけで、取らないといけないフォトンは1T:チャージ、2T:チャージ、3T:アタック、スキルとなります。じゃあチャージが出なかったらどうすんだ、という話ですがCイポスのスキルでバエルのゲージ補助してやればいいのです。スキルまみれだったら知らん。

残った雑魚は適当に処理して終了です。

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記99 - 点穴理想論とサイドパーツについて

前回

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配布のみによる攻略においてとても有用なダメージ源である点穴について語ります。

ここで語るのは個人的に点穴三種の神器と思っているベリアル(ルゥルゥLv11&一心)、サラ、サタナキアの3人についてです。後者2人いないけど(半ギレ)

後者2人はサイドパーツであり、配布のみ攻略だと使えません。

 

で、この3人が揃っているとどれくらい強いのかと言うと、3Tで一心のMAX値120まで楽々到達します。クイックシルバーも要りません。更にナベリウスミミックがあれば尚良し。

具体的に回してみると、ベリアルのみの場合で

1T:15(スキル)

2T:15 + 26(自然増加分)

3T:15 + 26 + 26 + 15(固定砲台化)

3Tで貯まる点穴量は82。そこそこの量です(クイックシルバーから10もらえば92)。最大値までは120-86=34つまりスキル3つあれば一心ありでカンストします。一心なしならスキル1個で足りますね。余裕たっぷり過ぎます。

実際には2Tでナベリウスミミックからスキル2つが供給されるため3Tまでに1個拾えればいいだけ。そして3Tで覚醒スキルorオーブから固定砲台になれば、最大火力の砲台の完成です。ここにいたちなり水獣なり魔櫃なりを渡せば弾装填は完璧です。

しかしこれは超安定パターンであり、可能性を追えばもっと酷いことができます。ただしここからはタイトル通りの理想論なのでロマン砲とでも思ってください。

1Tでベリアルがスキル→チャージx2と拾います。更にサラ or サタナキアでスキルを計2つ拾います。ベリアルにチャージx2、サラ or サタナキアでスキルを3つ拾います。すると

 

1T:15 + 15 + 15 = 45

 

2Tではベリアルが覚醒スキルで固定砲台になります。その前にサタナキアからスキルを1つ受けます。すると

 

2T:15 + 15 + 15 + 26 + 15 + 15 = 101

 

なんと一心なし状態だとこれで点穴量がカンストするのです。

これだけでも凄いですが、1Tでもしサタナキア or サラが使えるスキルがもう1つあったら?ベリアルMEではRスナイパーに15%でスキルを自動湧きさせることができます。つまりサタナキアなら1Tでスキル3つも可能です。その場合

 

2T:15 + 15 + 15 + 15 +26 + 15 + 15 = 116

 

となり一心ありでもカンスト間近です。実際には霊宝もあるのでもうちょい確率を上げられます。サラにはパトロンデビルを持たせても良いでしょう。

ベリアルが砲台になる前に点穴を足したいので、速さはサタナキア>ベリアルとなる必要があり、それにはエンキドゥが必要です。

運良く1Tでスキルを3つ拾えて更にサラ、サタナキアにスキルが1つずつ湧いたとすると(つまりサラとサタナキアでスキルを計5つ使う計算)、点穴量は最大の120に達します。2Tカンストは不可能ではありません。理論上は。

 

このうえで、2Tで使えるフォトンは残り3つ。後は砲台化したベリアルに弾装填をしたいので、例えばナベリウスミミックで2つ供給、フォラスから魔櫃で2つ受け取れば計4発撃てます。ただし速さの関係上フォラスは2順目でオーブを使うこと。

これらすべて達成すると、2Tで出せるダメージは

120 x 120 x 2 + 110 x 110 x 2 + 100 x 100 x 2 + 90 x 90 x 2 = 89200

となりこれはさすがに混沌姉貴アスモデウスでも無理でしょう。→普通にバフ盛りまくればできそうでした。

普通にボス2Tキルを狙うなら混沌姉貴アスモデウス銃乱射オリエンスでも使ったほうが速いとか共奏で十分だとか言われますが、敵が高防御だったり強化解除まみれだったりダメージ軽減が凄すぎたりするときには選択肢に十分入り得ると思います。

このように、行き着くところまで行った点穴は最早芸術の域だと思います。あくまで理想論ですが。

 

サラ、サタナキアという加速器があればベリアルが究極完全体になれるので指名チケットと魔宴が待ち遠しいです。

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記98 - オーブ、キャラ共に配布のみ編成でスムドゥスEX3ターン周回+α

前回

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動画にしたいものの環境がまだ整わないので仕方なく先に記事にしときます。

完全配布のみなので誰でもできる攻略記事です。特別な霊宝も要りません。が、オーブは自重しません(主にルゥルゥ)。

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  1. ガープ:アイニャ+ビーンズペーストx2/冥界の栞/若草のケーキ
  2. Rリリムクイックシルバー
  3. 【L】ベリアル:ルゥルゥLv11+歓喜の雫/黄金色の羽扇子/紺碧の洗浄液
  4. Bニバス:水獣ソーサラー
  5. サルガタナス:水獣ソーサラー

ベリアルは霊宝無しでいいです。

3Tでクイックシルバー→ルゥルゥ→ニバス奥義→ニバス水獣をベリアルタゲで行えば完了です。最後はフォトンが1つ余るので、サルにスキルでも渡して強化解除しておくと安心です。スムドゥスのゲージ的に奥義は打たれても1度だけなので、ガープ以外は誰も死にません。Bニバスは☆5でも強化解除しておけば奥義を1度は耐えれます。寧ろ奥義前に強化解除しておかないと悲惨なことになります。要求フォトンは1Tでスキル、3Tにアタックとスキルが1つずつといった程度。

これまでも何度かルゥルゥLv11を紹介していますが、ルゥルゥはLv11運用する恩恵が結構でかいと思っています。今回、☆2Lv8だとダメージが足りません。Lv11の状態だからこそできる最速の戦法です。点穴ダメージは

92 x 92 x 2 = 16928
82 x 82 x 2 = 13448
72 x 72 x 2 = 10368
62 x 62 x 2 = 7688
16928 + 13448 + 10368 + 7688 = 48432

となり、ギリギリ倒せます。

 

実はケラヴノスEXの配布オンリー編成のままでも4Tかければ普通に勝てます。寧ろこっちの方が安定感が高いか!?(以下の最後の編成)

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ついでにベレトVHも完全に配布オンリー編成で、ボスのみ3Tキル達成できたので載せます(全滅は5Tかかった)。余程運が悪くなければ金冠もついでに取れます。

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  1. Rリリムクイックシルバー
  2. ブネ:いたちブラスターLv9
  3. 【L】ベリアル:ルゥルゥLv11+歓喜の雫/黄金色の羽扇子/紺碧の洗浄液
  4. シャックス:サタニックリブラ
  5. リヴァイアサン:ファロオース+漣のアンクレット

ベリアルは霊宝無しでいいです。

ベレトをタゲ、3Tでルゥルゥ発動~適当にフォトン2個、更にいたちを積んで3発できっちり落とします。リヴァイアサンの加護とファロオースで回復、ベレトは感電させて動きを封じる作戦で。運が悪いとシャックスが落ちますがそれはどうでも良くて、この編成はボスに奥義を打たれると一気にグダるというのが問題です。まぁそのためのブネです。ゲージはブネ→リヴァイアサンの順に溜めておいて、できるだけ奥義は打たせないように。これは時間がかかるが一応リタマラに使えます。

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記97 - DX1-3金冠とミッション達成したので。

前回

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最近、メギド動画をうpする方向で考えています。内容はリタマラ。他に上げてる人がいなそうなので。と言っても編集等は完全に素人なのでどれくらい時間がかかるかわかりませんが…

まあそれは置いといて、今回のイベントは霊宝が関係して敵のステがこれまた酷いことになっています。DXステージクリア時の面子を載せておきます。

 

イベント効果は素早さ↑が20、異常耐性が8、暗闇が20です。

DX1

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  1. サルガタナス:レッドウィングLv9
  2. ザガン:死線の騎手 + プチボヌールx2
  3. 【L】アスモデウス:ミドガルズオルムLv9 + ハブアバイトx3
  4. Rリリム:いたちブラスターLv9
  5. アンドロマリウス:ハイドンLv11

突風が効かないガブリエルですがダメージは足りるので問題有りません。アスモデウスの奥義Lv6、系譜無し(入れる余裕がない)の状態で、氷結地形でも100%近いバフを乗せることで確殺できます。2T1順目の全体化奥義で勝利できます。

1Tでボス奥義が来ることがあってそのときはどうしようもないのでとっととリタイア。いたちはアタックが来なかったときの保険です。

 

DX2

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PTはDX1と全く同じ組み合わせなので割愛

やってみると運ゲーだったのでちゃんとPTを変えるべきです。敵のスキルが強化解除でうざいので、スキルまみれになったらリタイアを覚悟した方が良いと思います。

アスモデウスをいい具合に削って全体奥義でワンパン。このときアスモデウスが死なないようにバリアで守りつつ死線で削るとかCメフィストを使うべきです。2T1順目で確殺します。素で10万超えダメージを出せるので突風は不要。

 

 

DX3

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  1. アイム:メイジマーマンLv11 + ハブアバイトx3
  2. アンドロマリウス:ハイドンLv11
  3. 【L】リヴァイアサン:ファロオース
  4. サブナック:サタニックリブラ + プチボヌールx2, スウィートポップx2
  5. フォラス:イービルアイ→誰でもOK、オーブは水獣を推奨

ミスでサブナックにリブラをもたせたままにしてましたが使いませんでした。異常対策に狂竜にすると安定感抜群です。あと、フォラスの枠はサルにでも水獣を持たせた方が安定すると思います。

アンマリは2枚目の狂竜にするための例えばCメフィストにした方が良いです(敵雑魚より早く動ける)。

速攻で加護を張ったら後は加護を切らさないようにして、隙を見てアイム奥義、これで取り巻きを落としてスキルでボスを殴って…を繰り返します。これならHPを底上げするために余計に霊宝を作る必要はありません。ワントップ要員にだけHPを盛ればいいのです。

大体こんな感じになります↓

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耐久せずに速攻する方法はわかりません、というか無理だと思います。ボスのHPが63万もある…味方のHPをもっと盛りまくってやればゴリ押しでいけるかもしれませんが。

連撃キャラはたいてい前列だけど前列にあまり味方を置きたくないし、本来なら火力が出せるニバスの出番かと思います。がせっかく育てたアイムが倉庫番しっぱなしなのも何なので試してみたところうまくいったので良かったです。

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記96 - ダメージ無効の可能性を追ってみる

前回

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今回の☆6

 

アジトTVでザガン衣装が発表されていました。よく使うタンクだし、買うしかないか。丁度この記事で紹介するところだったのでタイミングピッタリです。嬉しい。

で、ボティスの分はいつなのか。

 

 

さて本題に入ると、この前の魔宴でSSRオーブ「ウルマフ」を入手しました。特性がなかなかに恐ろしいので、これを活かせないかと思い確率計算してみました。

最有力候補はザガンとハックです。

 

ザガン

特性により15%無効

1-(1-0.15) x (1-0.34)=0.439...

CカスピエルMEにより30%無効

1-(1-0.15) x (1-0.30) x (1-0.34)=0.607...

霊宝「破魔の盾」により3%無効(2つまでつけるとする)

1-(1-0.15) x (1-0.30) x (1-0.34) x (1-0.03) x (1-0.03)=0.630...

63%の確率でダメージ無効を引けます。

 

 

ハック

ハックの場合、特性ではダメージそのものは受けるが根性が確率で発動するため、HP1なら実質ノーダメージとします。HP1で耐える確率を計算すると、

特性により40%無効

1-(1-0.40) x (1-0.34)=0.604...

CカスピエルMEにより30%無効

1-(1-0.40) x (1-0.34) x (1-0.30)=0.722...

霊宝「破魔の盾」により3%無効(2つまでつけるとする)

1-(1-0.40) x (1-0.34) x (1-0.30) x (1-0.03) x (1-0.03) = 0.739...

73%の確率でダメージ無効を引けます。

 

1発でアウトな状況を考えると、ザガンの方が割りに合っています。ハックの場合は味方が全員健在という条件もつくのと、MEの関係で、敵が新AIでもなければ自身への誘導は困難です。ザガンならかばうでほぼすべての攻撃を受けれますので、その発動機会は多いです。これに保険でマーマン等で蘇生手段もあれば粘り強く戦えるので、点穴がヤバい敵相手にも出番が作れるはずです。

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記95 - ジャガーノートEX周回用PT例2つ

前回

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  1. Bウェパル:レッドウィングLv9
  2. ラウム:レッドウィングLv9
  3. 【L】グラシャラボラス:アテルラナ
  4. フォラス:水獣ソーサラーLv9
  5. Rヴィネ:流水の魔術師Lv11

主にRヴィネでボスに確定ボム付与しながらグラシャにバフ、そして準備が整ったらグラシャ奥義でステラするだけです。フォトン並びが最良パターンなら2Tで終わるため周回向きです。ただし事故率がそれなりにあって、成功率は大体良いところで7割くらいです。

1Tでグラシャのゲージを最大にすることが必須、奥義前にアタック強化とレッドウィング2つをかならずかけること、ボスにボムを2つつけることが必須です。

防御面はまるで考えていないためグダったら大体NGパターン化します。そうならないための改良を施したつもりのPTですが、ルゥルゥと同じで手順1つミスると即終了。遅くとも3T1順目で絶対に終わらせること。それでもだめなときはだめ、グラシャは特に脆いのでアタックが集中するとまず死にます。

事故防止のために、誰かしらがアタックしなければならないときは諦めて雑魚をタゲっておくことと、スキルが欲しいなら優先して取る(敵に何をさせないかより自分が何をしたいかを優先しようということ)ムーブは必須です。

 

 

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  1. Rヴィネ:いたちブラスターLv9
  2. フォラス:ワンダートラベル
  3. 【L】マルコシアス:レゼルボア
  4. アンドロマリウス:流水の魔術師Lv11
  5. RリリムハイドンLv11

マルコ軸ボスワンパン方式です。こちらは素材用リタマラにも使える上に成功率ほぼ100%(絶対はないと思うので)を誇る安心感MAXの組み合わせです。

最初から最後までマルコの火力に頼る関係上万が一マルコが落ちたら即終了です。

 

どっちにもフォラスが入っていますが、便利なので入れない理由がないんですよね。盛っていないなら指名してでもとっとと呼ぼう。

 

 

次回

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