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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記35 - クイックシルバーEX / 死を育む者EX

前回

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初回クリアだけが目当てのクリア報告になります。

 

クイックシルバーEX

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  1. フォラス:水獣ソーサラー
  2. カスピエル:メイジマーマン
  3. 【L】アイム:メイジマーマン
  4. サブナック:エノイル
  5. ボティス:ゴルゴン

アイムだけ☆4.5のままなので1Tで死ぬ確率が高いです。ただしアイムの役割は開始時ゲージ+2のみ。つまり1Tで死んでも問題なく、ME目当てなので☆1でいいくらいです。

ここはいち早く砲台に混乱を入れるだけの戦いです。万が一カスピエルが落ちた時用にエノイルを保険で装備しておけば事故率も減ります。カスピエルの覚醒スキルで確定混乱を食らわせてやりましょう。2順目に打てればほぼ確実に勝てますが糞配置だとちょっぴりピンチになるかな、程度。

バールゼフォンで確定チェインからの覚醒スキルも考えましたがゲージが長いのでわざわざ使うこともないなと思います。

 

死を育む者EX

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  1. Bサキュバス:レッドウィングLv9
  2. ビフロンス:マンイーター
  3. 【L】ウァレフォル:ハイドンLv11
  4. フォラス:レッドウィングLv9
  5. ボティス:グラディエーターLv11

バフを盛ったビフロンスで奥義を打つだけです。睡眠耐性持ちボティスでかばうorBサキュバススキルで耐性をつけるとすれば勝利確定、短時間で終わるのでこれといった説明は不要かと。逆に睡眠耐性無しだときつすぎる運ゲーになるのでせめてグラディエーターかBサキュバスかユフィールがいる状態で挑むのが吉ですね。手持ちによって難易度が極端に変わるので挑むべきかよく考えるべき。

それにしてもオーブのネズミ化耐性たった20%とか舐めてるとしか思えないですね…取る意味あるんですかね?

 

 

次回

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死にゲーで覚えゲーなCelesteをプレイし終わった感想

難関のC面含め全ステージを回りきったので、記念に自己ベストを公開します。いちごはところどころ逃してます。

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最終的な記録はこちら

合計で数千回死ねる良いゲームだな(白目)途中から感覚が麻痺してくるので1分間に10回以上は余裕で命を散らす羽目になっても全く動じなくなってくるのがたぶんこのゲームの特徴なんだろうなと思います。

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レトロ版はこちら

普通にA面をクリアする→スタッフロール→A面、B面のハートを全取得→C面の招待状が届き、アンロック

※B面はA面で隠しアイテムのカセットテープを取得するとアンロック

という流れで進みます。B面だけでも相当な難易度だというのに、それらを終えてまだ先があるのかというある意味絶望感に似た感覚があります。C面はもうRTAをやってるのとそう変わらないと思います。ルート構築を謝ると即、死ぬので。

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全部終わったと思った矢先にこれだもんな

C面は難易度こそ異常ですが、ステージの長さでいうとA面B面の半分以下です。短時間にとんでもない集中力と根気が試されるという意味では真のチャレンジは合っている気がします。なんだかんだで1つ1つの部屋に入った時点で自動中間セーブされるので、クリアはできてしまうわけです。で、更に金色のいちごがステージ頭に配置されてて、これを取ると中間セーブができなくなります。その状態でゴールまでノーミスクリアしろということなんでしょうが、C面を全制覇した自分でもさすがに厳しいです。それがA~Cのすべてに配置されているのだからもう草も生えませんわ。さすがにそこまで精神的苦痛を与える趣味はないので…

 

アクションの難易度でいうと今までで間違いなく最高峰です。出来もすごく良いです。周りが3Dゲーだらけの今の環境でも2Dで全く問題なく遊べることを証明してますね。という意味でも私はこのゲームを強く勧めたいです。インディーズにはこういう凝ったゲームが多いんじゃないかと期待しているので、今後も何か見つけたらプレイしてこうやって記録していこうと思います。

 

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最後に、celesteプレイヤーへのありがたいお言葉

 

【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記34 - 7章1節後半Nのクリア報告+タクティカルソートについて

前回

 

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7章を早速やってみたのですが、感想を言うとただの初見殺しの連続ですね。あとアドバイス?が基本糞の役にも立ってなかったので以前から全く読んでないんですが、他の人は読んでいるんでしょうか?結局一度潜って即リタイアして能力を見たほうが100倍理解が速いっていうね。仲間になったベルフェゴールですが☆1の時点で7章金素材を要求してきてるんですがそれは…

わざわざ難易度Nごときにクリア報告が要るのかという話ですが、Nでも結構厳しい難易度です。特に63, 64はかなり面倒です。というわけで書いておきます。

撮るのも面倒だったので画像はありません。

 

63-4 名もなき荒野

  1. フォラス:水獣ソーサラーLv9
  2. バールゼフォン:レッドウィングLv9
  3. 【L】アスモデウス:何でも良い
  4. ジズ:レッドウィングLv9
  5. ザガン:何でも良い

ザガンで庇うしているうちにフォラスで全体化したアスモデウス奥義で処理。

 

64-4 原状回復の森

  1. ベヒモス:アサルトボックスLv9
  2. ボティス:ウィッチスリザー
  3. 【L】グシオン:ウィッチスリザー
  4. フォラス:水獣ソーサラーLv9
  5. ヴィネ:しらぬい

Nの時点で睡眠無効、完殺無効(表記がよく見えなかったが少なくとも効いてなかった)を確認しました。面倒ですが地道に削るしかありません。たった3ゲージで全体奥義を連発してくる屑に対して出来る最良の手段は攻撃ダウンです。攻撃ダウンと防御ダウンが入ることは確認済み、おそらく耐性なし。

グシオンのアタック強化奥義で敵の攻は700台にまで下がるので、前半はベヒモス、後半はグシオンでちまちま削るのがよろしい。VHも同じ戦法が通用するなら金冠も楽な部類ですが、はてさて…

グシオン無しなら頭2Tをなんとか耐えてスペクター連打が手っ取り早いです。事故率上がりますが。

 

 

さて突然ですが、活かすとそこそこ強いタクティカルソートについて軽く触れます。

タクティカルソートと書くと長いので以下TSとします。使用感というよりは簡単な概要だけ書きます。初心者が狙うのは手持ち次第ですが点穴がベストじゃないですかね。

 

 

点穴

高防御相手への解答としてよく出てくる印象です。追加ダメージを計算しやすいので捕獲で結構役に立ちます。オスカーはこれがないと無理ゲーに近いです。

パッと思いつくのはルゥルゥ装備のベリアルをリーダーにしたPTですが、Rストラス中心の前列ラッシュPTという使い方もあります。ある程度ガチャ産を当ててないと組みづらいのが欠点なものの数が揃えば実用性が高いので私もちょくちょく使ってます。5章2節では大抵の人にとって有力候補ですね。

 

 

チェイン

数が少なくサルガタナスとハゲ以外すべてガチャ産、しかも1体はテルミナス。これはお布施が必要ですねぇ…

特徴としてはチェインPTでなくとも普通に強い奴らが揃っている点が他TSと比べると明らかに優秀です。特にBサーヤとかスキルが優秀すぎて5章バラムが楽勝ステージに早変わりします。

使ってて楽しそうな代わりに順番がずれるのでミスが多発しやすい印象があります。

 

 

Hボム

主に文句を言います。

私はこれまでHボムのPTを一切使っていないので、そもそも使ってないのに何を…という意見が聞こえてきそうですが、使う前からわかるこの地雷感。

  1. ボム付与は確定ではない
  2. ボム以外の火力が大抵死んでいる
  3. 時間がかかる(これは他でも言えるが)
  4. まともに活かすならボム要員ばかり揃える必要がある

というデメリットを抱えているんですよ。1はRヴィネと流水のまじない師である程度解決できますが完全にはしきれない感じ。そもそもRヴィネってガチャ産じゃないですかやだー(血涙)

メリットを上げるとすれば大半が配布(イベントで3体、メインクエで1体)ということでそれなりに長くやっていればキャラは揃うので、他TSに比べれば難なく組めるという点くらいです。しかしそれは同時に諸刃の剣でもあり、イベント産が多い→育成も面倒ということです。海関係の素材が多く要求されて、特に青真珠がまあなくなるので共襲をやっていない人は悲鳴を上げるでしょう。

一部ステージで刺さるのは間違いないんですが、そこですら他の突破法があるのでわざわざこれに頼る意味が薄いというのが私の考えです。

→錬ボムによって無事強化され、今では有用ソートへ変貌しています。

 

協奏

おそらくUNEIが現在最も溺愛しているであろうTSです。テンプレPTを組むだけでほぼ思考停止で大体のステージで金冠クリア出来るくらい強いです。といってもRじゃない方のクロケルとRバルバル、ムルムル、アンマリあたりが必要な感じがしますが。配布だけだとまともに組めないので構築難易度が高いのが最大のネックです。Bグシオンと初期のバルバトス以外配布ってなかった気がしますね…サタナイルは上級者向けです、間違いなく。

前列にまともな楽器持ちがいないせいで必然的にほぼ後列PTになるということで、ユフィールとかヴィネとかそのあたりを入れてみても良さそうでどうカスタマイズしても強いです。

 

以下、TSと呼んでいいのかわかりませんが、書くだけ書いておきます。

バーサーク

Cイポスの怒涛が実装されてより強くなったPTです。しかしバーサーク要員がCイポス以外ガチャ産ばかり、1体はテルミナスというチェイン並の贅沢PTと言えます。勿論育成は面倒、エンジンがかかるまで時間がかかります。攻撃力がありすぎてオーバーキルしがちなので大幻獣捕獲には向きません。

 

エレキ

持ってないのでわかりません。しかし動画を見ると一撃の火力があってやってて気持ちよさそうではあります。雷属性手段とエレキ解除手段が増えれば化ける予感。

 

ライブ

持ってないのでわかりませんし、テルミナス必須の時点で論外です。

能力強化が出来るそうですがバフ方面はクロケルとかBグシオンがいれば十分なのでわざわざ組む必要があるのか疑問です。

 

専用PTを組むとたしかに強い印象はあります。ただ最近は、せっかく組んでもギミックボスにはこれらを活かしづらい辛さがあります。イベント周回や特定のステージで輝けるかもしれないので余裕があれば一応作っておく、くらいでいいのかもしれません。

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記33 - エクウスVH/アドラメレクVH

前回

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ようやく協奏に近づいてきた…

 

専用霊宝の実装でウェの性能が格段にアップしたと聞いて。アドラメレクが欲しくなったので☆3にするために必要なステージをクリアする羽目になりました。

 

エクウスVH

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  1. ボティス:サタニックリブラ
  2. フォラス:レッドウィングLv9
  3. 【L】サレオス:キャスパリーグ→何でも良い
  4. ベヒモス:赤月の残党兵長
  5. ガープ:ベインチェイサー

サレオス☆5.5、他☆6

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奥義をわざと打たせてからのサレオススキルで一転攻勢を狙います。50%を引けなければ即リタイア。引ければ楽勝です。速さはエクウス>サレオス>ボティスなので、サレオスがスキル→ボティス庇うで防御面は万全、あとはベヒモスの火力で取り巻きを瞬殺した時点でほぼ勝利確定です。

それと、奥義を打ったあとはエクウスはこちらの状態に関わらずスキルを連打してくるようなので、そこからは回復量を上回る火力でゴリ押しするだけ。アタッカーは取り巻きの処理優先でスナイパーかファイターで。スキルを取られやすいのでアタック中心のパイモンなどが適任。

2ターン目まで生き延びてからシルバートーム、だと事故率が上がるのでサレオスがいない場合は考えものですね…

 

 

アドラメレクVH

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  1. アンドロマリウス:カラミティエッグ
  2. ボティス:サタニックリブラ
  3. 【L】オロバス:カラミティエッグ
  4. Rバルバトス:カラミティエッグ
  5. ムルムル:リリィキャット

オロバス☆4.5、他☆6

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中途半端に協奏PTを組んだせいでえらく時間がかかりました。全然駄目ですねこれ。Rバルバルを抜いて例えばニバスにするだけで大幅短縮できたんですがそれは…というか、もはやアタッカーはそこそこ火力が出るスナイパーなら誰でも良い気がします。

一列にするとスキル連打されるだけで壊滅するのでワントップにケイブキーパーとかシェルドレイクが安定です。事故率は少しあるもののアナーケンvhとかに比べると楽な部類です。単体火力が出せないならベリアルリーダーにして点穴MAXを2発当てればそれで終わりですが、それはそれで時間がかかって面倒そう…

カラミティエッグはミスるとピンチになるのでできるだけLv9が良いです。

 

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記32 - やることが減ってきたので。

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今回の☆6

 

このゲームをやり始めて早8ヶ月、現時点でそろそろやることがなくなってきてどうしよう、という感じですがすでに6章クリアされた人は一体何をやっているんでしょうか?PvP?オーブ育成?はたまた霊宝作り?私はどれもやってません。ただただダレるから。

☆6が30人を突破し始めたあたりから思い続けていたこととして

  • イベントの感覚を短くする(共襲は間隔長くて良い)、もしくは常態化
  • メインクエの更新をもっと速くする
  • 新コンテンツを作る
  • ランクマの実装←これはいずれやるはず

のどれかはやらないと、ある程度やり込んでいる人をつなぎとめるのは難しいんじゃないか?と思っています。他の数多あるスマホゲーに流れてしまう。財布の中身は限られているので、あまりにやることがないと、課金する対象としてメギドを選んでくれるかはわかりませんね?

正直霊宝だとやる意味を殆ど感じないので、それ以外にやりごたえがあって報酬がしっかりしているコンテンツが欲しいと個人的に思います。なんでも良いのですが、戦国無双の無限城のようなコンテンツを作るだけでかなりのやりこみが保証されます。ロックマンエグゼ6のウイルスバトラーみたいなものでも良いので、メインクエ更新もイベント更新も遠い、本当に手が空いてしまうときの繋ぎとして用意できるコンテンツがあるだけでメギドに潜ろうと思うモチベも維持できます。

そろそろ自分なりに意見を整理して要望を送ろうと思っていますが、それで何かが変わる保証がないので、結局長く待つしかないというのがじれったいところです。

 

さて、それはそうと、何もやることがないと愚痴を言っても始まらないので、私なりに今度はイベントフルオート出来るPTを考えていくことにします。もはやメインクエVHクリアなどはアスモデウスor点穴で大体なんとかなっちゃうのでそちらはクリア報告をたまに書きますがそこまで気がのらないのが本心です。もはやクリアは当たり前になってきたので、次のステップはオートAIの掌握というところですね。確実に勝てるステージで適当に編成したりイベントの度に新しいPTを組んでテストしてみます。そうやって少しでも知見を集めて次に活かせる情報を作っていこうと思います。

 

...なんてこんな記事を書いているうちに7章が出てしまいましたw

アプデに合わせて新メギドも公開されてきてますね。やったぜ。けどさぁ…個人的には一番狙いのユフィールが当たりづらくなるから困るんだよなぁ(本音)そろそろテルミナスじゃないメギドをピックして、どうぞ。

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記31 - オスカーVH捕獲

前回

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オスカーを効率よく、かつ確実に捕獲します。一応のクリア報告です。

撃破はこちら

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  1. サブナック:古の狂竜
  2. パイモンミミック
  3. 【L】Rストラス:シェルドレイク
  4. Rマルバス:ミミック
  5. ボティス:シルバートーム

Rマルバスでひたすらスキル連打、かつRストラスは覚醒させておきます。3T以降にRストラス奥義→スキル→スキル、かつパイモンでアタック。これでだいたい5万前後のHPを削れます。オスカーVHのHPは6万のため、捕獲圏内です。肝心なときにアタックが出ないなどの糞配置が無い限り4T程度で完了します。

点穴を使うのがダメージ計算として、かつ高防御をぶち抜くために最適です。ただしベリアル軸と違ってこの方法だとRマルバスがいないと成立しません。Rストラスだけいれば、最悪ベリアルと組み合わせてもう数ターン遅らせることで捕獲までできます。Rマルバスがいるなら、Rストラスがいなくてもラッシュx2を用意して時間をかければできます。がどうしても速度が落ちるのでRマルバスとRストラスがいたほうが楽です。

 

番外編:Cオーブ稼ぎ

今丁度スタミナ低減キャンペーン中のためせっかくなのでオーブ稼ぎをしてみようと思い良いところがないか探しました。結論から言えば、1~3章までで見ると2章10話プロカーデ平原が最適です。ここの道中の雑魚とボス以外の取り巻き4体の最低6体を殲滅することで、そこそこの確率でオーブが拾えます。落ちなければリタイアすれば良し。編成は列攻撃が出来る高火力アタッカーかパイモンラッシュが最適です。

なぜCオーブかというと、個人的にCオーブが最も不足しやすかったからです。チケット周回では稼ぎもしづらい。Bオーブは11話ハルマニア、Rオーブは6話廃村ロッホがベストです。特に6話のオーブの泥率は高いです。シトリーイベと合わせて大量にRオーブを量産するチャンスなので、この期に溜め込んでおくのは大いにありでしょう。

 

次回

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【メギド72】メギドを遊び尽くすプレイ記30 - 息抜き

前回

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クリア報告ばっかりで飽きてきた疲れました。

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今回の☆6

ver1.19.0で図鑑が追加されて、オーブのストーリー性というかそれぞれの特徴というか、新しい属性が追加されてより面白くなったと思います。単に高難易度ステージをクリアするだとかひたすら☆6を育成しまくるだとかいうのは疲れるので、たまには違うところにも目を向けてみましょう。

 

例えば以前どこかで素材について触れたことがあります。

最近追加された合成素材は文面が個人的に気に入っているものがあって面白いなと思います。例えばこんなのもあり

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コーヒー

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ミルクティー

こんなのもあると。

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オルゴール

こういうのを見ている分には気が紛れたり面白いんですがね、取るのが面倒な素材ばっかり要求されるのが辛いときにふと合成素材全体を見渡すとおかしいのもあります。

例えばこれとか

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口紅に絶対使わなそうな素材ばっかりで、特に虫の目玉というか頭部が混ざっているのが謎すぎるんですね。落とす幻獣を実際に見に行くとクッソデカイし。基本素材は使い捨てなのかな?メギド72不思議があったら間違いなく入りますね、この辺は。

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真メギドによく要求されるやつ

だいたい真メギドの素材にこういう何かおかしい合成素材とその結果が合わないようなのが目立つ気がします。素材集めに疲れたらこういうところにも目を向けると何か発見があるかもしれませんね。

 

図鑑については、ポケモン図鑑を思い出します。面白いのは、比べるのも変な話ですが実際の強さというかポケモンの場合はステータスなどを鑑みた特徴と図鑑の説明が合っていないのに対して、こちらはオーブの性能通りの説明になっていて自然に感じます。

ただ全体の数に対してまだ閲覧できる数が少なすぎます。速く更新されてほしいところです。これを見るためだけに大して欲しくもなかったオーブを取ることになりそうな予感…wまあそうなるならなるで良いでしょう。

ところで、リリィをタップしても無反応なのは…バグ?

 

 

 

次回

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