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やり込み要素を突き詰めるブログ

【ゼノブレイド2】【1周目】【それなりに低レベルで攻略】シン最終戦メモ

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本気シン3戦目(Lv66)を攻略します。

 

 

準備

PT

レックス - エーテルキャノン持ちブレイド/ヒカリ(ホムラ)→誰でも良いです。

 

シンのおびき寄せのため、PTに2人以上いるとかえって邪魔です。

アクセは殴られたときに死にづらくなるHP補強系をつけましょう。

エーテルキャノン持ちブレイドには射程距離延長とアーツヒール、可能なら更にスパイクダメージ軽減があると便利です。

 

戦闘

地形ハメをします。真面目にやっても勝てません。

 

まず戦闘エリアに入ったら抜刀せずに画面左端の柱付近までおびき寄せます。このとき、なるべく大回りになるようにおびき寄せること。左端の柱でしか出来ない理由は、左端の柱の左側を通り抜け出来ないためここが唯一の壁となるからです。右側では絶対に成功しません

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このように部屋の左奥まで誘導が必要

 

シンがうまくひっかかるまでおびき寄せると、どうしてもいいのを1発もらってしまいます。運悪く絶刀が来たら死ぬので、ここで通常3連もしくは虚空斬が出るのを祈って、画面端に沿ってシンから離れます。これでシンが柱にひっかかってくれたら、おびき寄せ成功です。後はシンの攻撃の届かない距離から一方的に蜂の巣にしましょう!

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減った体力はムーブヒールで回復しよう

 

ただし、シンが怒りモードになると属性変更(この戦い方では関係ない)、そしてスパイク持ちになります。そのためのスパイク防御およびムーブヒールです。ここに来るまでに取れる宝箱を片っ端から取っていればどちらも持っているでしょう。

後は操作キャラのHPが0にならないように適度に回復する立ち回りをすれば問題ありません。

 

エーテルキャノン持ちブレイドテンイがオススメです。コアチップを3つまでつけられる、単純に火力が高い→戦闘が速く終るのと、面倒ですが戦闘ナシ→経験値ナシで手に入るからです。ブレイドガチャ産でないのが何よりうれしいです。

他にはサルベージで錬金術をすればリンネも手に入れられます。こちらでもOK。

 

その他

一応、当初は正攻法で勝とうと思って、現時点でほとんどのことが出来るのでやれることは全部やりました。多少経験値が入ってしまったが仕方ありません。

具体的にはクエ、傭兵団、ポーチアイテムでブレイド育成と平行して虎虎、サルベージを片手間にこなしてアイテム収集、武器強化、ブレイド同調。

敵をなるべく倒さずに出来る限りのことをやって、それでも正攻法では撃破不可能と判断しました。

 

ここでボールメーカーを利用してみたもののたくさん玉をつける余裕が全然なくて焦りました...4つつけるのがやっとといった感じです。しかしチェーンコンボまで持っていく前に必ず全滅します。その理由は、シンのHPが半分も減らないうちに刹那や天乱剣が飛んできて誰かしら即死します。つまり、玉をつけるまでが限界で、そこから先がどうやっても続きません。事実上の詰みです。

 

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こんな壊れブレイドを持ってしても攻略には至らず...(属性が火なのが残念)

シンが異常なのは命中&回避が高すぎる&ヘイト管理が効きづらい(急にガード以外のキャラに攻撃が行く)&刹那、です。

命中に関しては日中命中UPでどうにかなりますが、刹那は強制回避&全体高火力&ブローというイカれたアーツで、これを連発されるだけでクリア不可能になります。イーラ最強の名は伊達じゃないです。

 

1周目で私のLvより低く、かつ正攻法で突破した人っているのでしょうか...?ここは本当に絶望して投げかけました。ここだけは低レベルクリアしようと思ったら同じ方法しかないと思います。

結果的になんとか地形ハメで潰すしかなかったとはいえ戦闘エリアが広い障害物が殆ど無い部屋だったので最初は無理かと思いました。が、フィールド全体をくまなく探し回って少しでも壁があれば出来ることにも気づいたので今後も使えるときは積極的に使っていきます。

 

???「レックス、それがお前の全てか!」

【ゼノブレイド2】なるべく経験値を稼がないサルベージオススメポイント

私が見つけた中で、経験値を稼がずに(要するに敵を倒さずに)なるべく効率よく金を荒稼ぎ出来る方法を記載します。

特に1周目の低レベルプレイをしたい場合は鉄板となる方法です。

 

 

最適ポイント

アヴァリティア

ポイント:ウズシオ

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中央交易所から少し北に進んで、ストーリー最序盤で乗ったウズシオへ向かいます。

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ボタンチャレンジ:ABX

 

ここでやる理由

  1. 交易所が近い
  2. 道中に敵がいないので襲われて死ぬ心配がない
  3. 敵が出てもスルーして簡単に宝箱だけを取れる
  4. ゴールドシリンダ入手直後から挑戦できる
  5. 仕送りやサルベージャーランク付けをついでに行える

 

 

1について

交易所はアヴァリティア中央交易所のメロロのところで行うと良いです。

 

3について

敵が一緒に出ても、見つからずに宝箱だけ回収可能です。

宝箱にゆっくり近づいて、ギリギリ敵に見つからない程度のところでA連打。

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宝箱が3つ出た時は本当にギリギリ過ぎるのですが2個までであれば敵に見つかるまで余裕があります。

 

グーラ

ポイント:シュビア族長の家付近

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ワープしてすぐの場所です。

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ボタンチャレンジ:AAB

 

ここでやる理由

  1. 交易所が近い
  2. 敵が弱い(Lv1桁)ため、最悪倒しても問題ない
  3. 道中に敵がいないので襲われて死ぬ心配がない
  4. ゴールドシリンダ入手直後から挑戦できる

 

ここで荒稼ぎしておけば50万Gもする「受け継ぎしコアクリスタル」を序盤で購入することも夢じゃありません!

※受け継ぎしコアクリスタルは「リンネ」を同調するのに必要です。店員が言っているようにいくらグーラが発展しても値段は下がりません

 

思いつく限り挙げると、金稼ぎの目的は他に

  • アヴァリティア倉庫オープン
  • クエ「キング・オブ・サルベージャー」の一角「カタストロフパズル」入手
  • 仕送り
  • ポーチアイテム大量買い(ブレイドの信頼度稼ぎ)
  • 権利書購入
  • モルスの古文書購入

あたりでしょうか。どれも大金を要求されるので稼ぎなしでは手が出ませんよね...

 

スペルビア

ポイント:ハンザッグ荒野付近

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放棄された採掘場跡から飛び降りると速いです。

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ボタンチャレンジ:AAA

ここでやる理由

  • 敵が出ない
  • ゴールドシリンダ入手直後から挑戦できる

ことだけですが、スペルビアはかなりやりづらいので仕方ありません。まあしかしスペルビアを発展させるために効率よくやるならここしかありません。

 

世界樹

ポイント:第七外郭エアポート付近

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画像の位置に行くまでは敵に何度かみつかりますが無視でOKです。ここは移動に時間がかかるので、ゴールドシリンダを数十個くらいまとめ買いしてから来るのが効率が良いです。

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ボタンチャレンジ:BBA

 

ここでやる理由

  • 敵が出てもスルーして簡単に宝箱だけを取れる

ことだけです。

 

敵が出た場合のやり方

通常、サルベージ後に敵に見つかって逃げた場合、宝箱は消滅します。しかしここでは敵を撒いて宝箱だけをgetする方法があります。

まずは宝箱以外のトレジャーを取ったらさっさと逃げましょう。画像のようにわざと僧兵に見つかるように逃げ、右側にあるハシゴに捕まってタゲを無理やり外します。ハシゴ法は初代でも使えます。

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右奥に見えるハシゴを目指そう

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タゲが外れたのを確認したら即サルベージポイントに向かい、宝箱を回収しましょう。

もたもたしていると宝箱が消えてしまいます。慣れましょう。

 

モルスの断崖

ポイント:モルス大滝壁付近

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ボタンチャレンジ:BBA

 

ここでやる理由

  1. 雲外蒼天論が手に入る
  2. 敵が出る確率が少ない

ここで取得できる雲外蒼天論は、交易アイテム中でも上位に位置するサンクセットやテトラセットの交易に必要です。あれだけで10数万も稼げるので、効率重視ならここも選択肢としてアリだと思います。

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もう一方の聖年の門付近のポイントは敵がよくくっついてくるのでクソです。

 

ワープ地点から少し離れた場所にあることが欠点です。

 

アーケディア

ポイント:ゴートイスウト港第一桟橋

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ボタンチャレンジ:忘れました...

 

ここでやる理由

  1. 富と名声の大国旗が手に入る
  2. ワープ地点から近い、敵が周りにいない
  3. 敵を引っ掛けても見つからずに宝箱を取得出来る※

※索敵距離ダウンの権利書があったほうが良いです。

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端っこからギリギリ見つからないように近づきつつA連打。

アーケディアにいけなくなると当然利用出来なくなります。

 

注意点

いくら効率が良いと言っても、満足がいくまで稼ごうとするとそれなりに時間はかかります。どうせなら傭兵団クエも同時に走らせて時短した方が良いです。特にナナコオリとかナナコオリとかナナコオリとか(全ギレ)

 

 

 

他にもオススメポイントを見つけた場合、ここに書き込んでいきます。

【ゼノブレイド2】【1周目】【それなりに低レベルで攻略】低レベル攻略で使えそうなテクニック

1周目において低レベルクリアするために必須になることをいくつかまとめます。

2周目以降は宿屋でレベルダウン機能が実装されるので、↓の内容は一切意識しなくて良いと思います。

 

 

大事なこと

経験値を稼がない

敵を倒すと経験値が入るため繰り返すとLvが上がってしまいます。このため道中の敵はほぼすべて無視します。

※廃工場のターキンのようにスキップ不可の個体はそれだけ倒せばOK。

 

エストや傭兵団任務もExpが入りますが、これらはクリアしてもキャラクターに直接Expが入らないので、何度こなしても問題ありません。

クエに関しては過程で敵を狩らないといけないものが多いです。途中でエンカウントしそうなら諦めましょう。

 

レベル差補正を理解する

具体的に何%かまではわからないものの、Lv差があるとダメージや命中率に補正がかかります。低レベルで挑む前提ならどの技で誰が大体どのくらい食らうかよく見ましょう。

ブレイド必殺技など一撃すらも耐えられない攻撃はなんとかして躱すように。

 

あらゆる戦闘システムを利用する

ブレイド/ドライバーコンボ、チェーンコンボキズナリング、ポーチアイテム、アクセなど使えるものはすべて使いましょう。それでもダメならそもそものPT構成を変えてみたり、時にはブレイド同調してレアブレやボールメーカーを狙うのもあり。

戦闘中に敵の攻撃に巻き込まれて死ぬことが多いなら、位置取りを変えてみるだけで劇的に楽になることもあります。

 

稼ぎの仕方

信頼度

ブレイドとの信頼度はこのゲームの戦闘に密接に関わります。信頼度を上げることで戦闘が大幅に楽になる、どころかある程度上げていないとそもそも勝負にすらならないストーリーボスもいました。

経験値を伴わない稼ぎ方は

  1. 戦闘中にキズナを最大まで上げる
  2. エストをクリアする(ぶっちりぎで上昇量が高い)
  3. 傭兵団任務に出す
  4. ポーチアイテムを使う
  5. キズナギフト獲得(キーロック解除済みのキズナリングの条件を満たす)
  6. キズナトークを見る

といった方法です。

このうち1, 3, 4以外は繰り返し出来ません。なので、稼ぐためには勝ち目のない敵に挑んで一度はキズナを最高潮にした状態で全滅しまくることになります。

しかしこれだけで数千を稼ぎ切るのは気が遠くなるため、予算の許す限りで適度に4も交えると良いです。

==> 金策についてはサルベージと交易所を利用すれば錬金術が出来るので大いに利用したいのですが、敵が一緒についてきちゃうと台無しなのでサルベージ技術を持ったブレイドを何体かエンゲージしておくこと!

 

キズナトークは関係するブレイドだけ信頼度が上がります。レアブレイドを鍛える場合、それぞれに専用のキズナトークがあるっぽいので見れるなら見ておきましょう。

 

2のクエに関してはエンゲージしているブレイドの信頼度が上がります。報酬を受け取る前に、信頼度を上げたいブレイドをエンゲージしましょう。

また、アーケディアのクエだけは時限なので世界樹に行く前に終わらせておくこと!

 

ハナのエーテル結晶

TigerTigerをひたすらやりましょう(白目)

ノーダメ&宝箱全回収&エーテル全回収だけすればそれだけで各ステージ1700前後は貯まるので、とにかく慣れて確実にクリアすること。無理してパーフェクトを狙う必要はありません。

高ランクアーツは後半のステージでないと取れませんが、序盤は1,2でも何とかなります。

追記DLCのエキスパンション・パスで結晶30000もらえます。全然足りませんが、時間が惜しいなら買うべきでしょう。

 

 

 

その他コツ

  • チェーンコンボは諸刃の剣で、トドメに便利ですが経験値が激増します。真に低レベル攻略を目指すならどのボスも撃破ギリギリでコンボを止めるような工夫が必要です。私は先に心が折れそうなのでそこまではやっていません。

 

  • ポーチアイテムの金策用にサルベージを利用することになりますが、サルベージ時はサルベージ技術スキルを持ったブレイドを複数体エンゲージすること。レックス以外にエンゲージされていても効果を発揮します。これでサルベージ時に敵を拾ってきにくくなります。

 

  • ブレイドキズナリング解放条件に「~~を倒そう」という条件がありますが実際に倒さなくて良いです。傭兵団任務に何度か駆り出せば勝手に斃したことになるので、経験値を稼がずに済みます。
    ※さすがに雷撃のギギなどユニークモンスターは無理な模様。
    ※1周目ではビャッコやホムラなど一部のストーリーに関わる固定ブレイドは派遣出来ません。
    でもなぜかワダツミは出来るんだよなぁ...

 

  • クエでどうしても敵を狩りたい場合は、その敵よりレベルが高い状態で挑むこと。簡単に勝てるし、取得経験値が減ります。

 

 

【ゼノブレイド2】【1周目】【それなりに低レベルで攻略】デビルキング・グルドゥ戦メモ

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モルスのボス、デビルキングを攻略します。

 

 

準備

PT

毎回画像を貼るのが面倒なのとそっくり真似することもないだろうと思うので今後はポイントだけ押さえます。

 

レックス - ヒカリ(ホムラ)/誰か/誰か

アクセ:スプリングシューズ/思い出のロケット

キズナリングで「連携の極み」を会得すること!

 

トラ - ハナJK/ハナJS

アクセ:ノポンの仮面/ノポン人形

キズナリングで「もっとやわらかボディ」を会得すること!

 

メレフ - カグツチ/ワダツミ

アクセ:スプリングシューズ/ベータスコープ

キズナリングで「歩法の極み」を会得すること!

 

ポーチアイテムはスイーツをぶっこみましょう。アーツリキャストがないと厳しいので。

 

戦闘

またしても回避主体の戦法です。ヒーラーがいませんが問題ありません。Lv差が10以上あるため敵の火力が狂っててどうせ回復が追いつかないし、ニアがLv差15もあってアーツでワンパンされるので寧ろ枠の無駄遣いになりますw

というわけでここでは短期決戦するしかないです。さっさと玉をつけてチェーンコンボしましょう。

回避主体と言ってもトラはまず回避できないしメレフも結構喰らいます。そこで因果律予測を利用するもののキズナが増える前に範囲攻撃でレックスが死ぬことが多いのでその対策として、主要ブレイドのコアチップに後攻キズナをつけましょう

※先制キズナは厳しいです。デビルキングのデカい図体と長いリーチで先制されることのほうが圧倒的に多いです。

 

エレメントビームやオートアタックは側面か背面にいれば当たりません。余計な攻撃でレックスがすぐ死ぬことのないよう、位置取りに気を配ること!

敵の攻撃はエレメントガスが脅威です。自円形大ダメージ+悪臭でキズナが剥がれますブレイドコンボで封印すること。

 

定量ダメージを与えると急に敵の動きが止まってしばらく何もしてこなくなりました。仕様か分かりませんがそうなったら大チャンスなのでブレイドコンボを叩き込みましょう。

 

下の画像にもありますが玉は1つでも十分そうです。チェーンコンボのダメージ倍率が跳ね上がっているようで、今までにない総合ダメを叩き出しました。

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1周目でほぼ殺害

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総合ダメ100万超え

→よく見たらエレメントボムで自爆されたことでダメージが跳ね上がっただけの模様。つまり、エレメントボムの表記が見えたらチェーンコンボすれば勝手に死んでくれる、ということになります。

 

取得経験値がエグいですが仕方ないです。ここをチェーンなしで勝つ方法はわからないので…

どうしてもチェーンなしで殺害を狙う場合はエレメントボムをなんとかすること。スザクやワダツミのアーツの強制回避で躱せば完璧です。

 

注意点

覚醒ホムラ(ヒカリ)はなぜか使えませんでした。しかしヒカリメインで使うことで因果律予測を発動して回避に磨きをかけることで味方の生存率アップが狙えます。

 

その他

8章から一時的に使えていたシンがここでついに脱落...短い間だったけどありがとう。

 

 

...また後で出てきそう。

【ゼノブレイド2】【1周目】【それなりに低レベルで攻略】【1人PT用】メツ&シン戦メモ

7話の締めくくりとしてシン&メツとの戦闘です。

 

私の挑んだLvの場合、1周目、初見プレイの状態ではここは本当に知りうる限りのあらゆる手を尽くしても無理ゲーでした。完全に手詰まり。今まで通りの通常のやり方ならね。

真っ向から挑んだら文字通り秒殺確定なので、小細工を弄します。

この時点でのPTのレベルはジークが46、他3人が45です。

 

 

準備

PTを編成して誰か1人にします。画像だとメレフを使っていますが誰でも良いです。

ここは2人以上PTだと逆に無理ゲーなので、絶対に1人にしてください

 

ブレイドエーテルキャノン持ちを先頭にしてください。全くキズナ解放していないコモンで問題ありません。

操作キャラのアクセは何でも良いです。ブレイドのコアチップはエーテルキャノン5m延長などリーチを伸ばせるうち最長のものにしてください。

 

この状態で近づき、戦闘開始エリアに入ったらすぐに転身、後述の画像の位置に移動して下さい。

 

戦法

エーテルキャノンの射程内、かつメツ、シンの射程外の位置まで操作キャラを移動させます。後はそこから固定砲台のようにキャノンを撃ちまくるだけ。

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階段の右側が安定します。左は未トライ

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横の位置取りはこんな感じ

 

位置取りがうまくいっていないとシンから謎虚空斬が飛んで来ます。エーテルキャノンと同等のリーチの剣とか物理法則を無視しすぎです。

距離が近いとメツからも攻撃が飛んでくるので、この辺は慣れましょう(10回もやらないうちに出来るはず)。

 

画像の通りに誘導できれば2人共何も出来ず蜂の巣です。ただ、ある程度HPを減らすと時々モナドアーマー&魔装剣を使ってきます。最初はビビりましたが挑発されるだけなので無視で。

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最初からシン狙いなら関係なし

 

斃し切るまでえらい時間がかかりましたが、Lvが低くても確実に勝てるのでどうしてもという人はこの戦法でどうぞ。

その間ずっとブレイドが横で「準備は整ってるゾ^~」とか囁いてくるもんだから(いつの間にか愛着が湧いてしまうということは)ないです。

 

無事、メツの体力を半分以上削ったら終了しました。おそらくシンの方を狙っても同じことがおきます。

 

注意点

ずっとエーテルキャノンを打っていると微妙に反動で操作キャラの位置が後ろにずれていきます

キャノン射程外まで下がったなと思ったらほんのちょっと移動するようにして、敵の射程外から繰り返し撃ちまくりましょう。

 

その他

無事終わるとドラゴンボールガンダムを合わせたようなムービーが流れます。なんか熱い展開になりそうですが、セコい勝ち方をした後なのでなんか煮え切らない感じになるのが欠点ですw

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牙突

 

イベントムービー直後の戦闘は誰も死ななくなるので適当にブレイドコンボを繋いでFinish!

経験値をなるべく稼がないよう、チェーンコンボを使わずに

【ゼノブレイド2】【1周目】【それなりに低レベルで攻略】メツ2戦目メモ

エルピス霊洞で幻影を切りすぎていつの間にかレベルが42になってしまいました┗(^o^)┛

レベルが上がりまくったせいでなんか低レベル攻略っぽくねえんだよな。

むしろこの記事が低レベルの可能性が微レ存・・・?

 

 

メツ2戦目(Lv52)を攻略します。Lv差たったの10です。

 

 

準備

PT

メレフ - カグツチ/ワダツミ/風属性ブレイド

アクセ:スプリングシューズ/ガントレット

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レックス - ニア/グレンまたは氷属性ブレイド

アクセ:親愛の指輪/豊穣の首飾り

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トラ - ハナJS/ハナJK

アクセ:ノポンの仮面/ノポン人形

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せっかくニアがブレイドverで使えるので使ってみました。このPTだとガード役が2人いるのですが、問題ありません。火力はトラが主に出します。自分のPTだとダウンを取れる味方がトラしかいないので入れているというのもありますが...

しかしそれ以上にベータスコープ込でも殆どブレイクが入らないのがきつかっためアクセは色々工夫しました。

 

毎度おなじみハナライズ

  ロールCPU 属性コア アーツカード スキルRAM 必殺技強化RAM 拡張スキル
ハナJS
(705)
タンクカスタム3 ACダメージ吸収3/
AC弱体リセット4
ガード率アップ3 SPチャレンジャー3/
SP回復ポット2/
SP正面特攻3
キズナMAXバリア3/
フラッシュ3
ハナJK
(768)
ドッジカスタム3 ACリキャストアップ1/
ACヘイト獲得1
フラッシュ3/
ダメージヒール3
SP正面特攻4/
SPチャレンジャー3/
SPHP吸収アーツ3
ヒューマノイドハンター3/
キズナMAXバリア4

 

 

戦闘

メツの弱点が光属性なのに光属性ブレイドが1体もいないという絶望感...光属性ってコアクリスタルから出ないんですかね?いくらやっても闇属性しか出ないので諦めました。

 

今回も回避戦法を取るものの、ヒカリがいないので思ったほど躱せません。集中回避をつけて粘るのも良いですが、運が悪いと開始数秒でメレフが死にますのでその時は諦めましょう(ヾノ・∀・`)ムリムリ

 

メツは今までに無いほど総合火力が狂ってます。下記に上げるモナドアーツ以外にも地味にストライカーエッジが糞技で、背面特攻で5000近いダメージが出ます。トラ以外なら即死です。出が早い上に頻出というね...

 

モナドアーツについて

  • サイクロン・・・自円形多段HIT。受けるしか無いです。そこまで強くないです。
  • イーター・・・トラが狙われている時に限り、実はメツから正面以外で少し離れた位置にいると喰らいません。全体技ではない模様。キズナダウン効果がついているうえ高火力です。全員で受けるとかなりキツイ。
  • バスター・・・超火力、微妙に範囲あり。HP半減以下で使ってきます。
  • ジェイル・・・今作オリジナル技。そして最凶技その1。対策の取りづらいブレイド封鎖をかけてくる上に範囲攻撃...
  • アーマー・・・最凶技その2。ブレイドコンボが腐ってしまううえダメージが殆ど入らないので、これが出ている間はチェーンコンボは避けましょう。

 

ポイント

ブレイド封鎖対策をしよう

ブレイド封鎖中は必殺技が打てません。つまりブレイドコンボが止まります。属性玉をつけてチェーンで削りきる戦法を取りますが、度々ジェイルやアーマーで邪魔されるので出すタイミングには要注意!

しかし問題はブレイド封鎖の対策のしづらさ。ブレイドコンボをで締めることで封印出来るものの、そこまでが結構長いです。

そのため、真っ先にのコンボを入れることから始めると良いです。

これを安定させるために、トラはJKを一番目にし、次にメレフをワダツミにして最後レックスがグレン、とつなぐの必須です!

それ以外はでつなぐと良いです。

 

コンボダメージを稼ごう

属性玉2個をつけてメツのHP半分を切ったところでチェーンを最後まで繋いでも、ダメージが足らなくて残り1割が削りきれず手詰まりでした。

HPが半分を切って怒りモードのメツの技を受けきることは出来ません。なる早でチェーンにしないといけないものの火力が足らないので、なんとかして属性玉は3つつけ、最後までつなぐしかありません。

 

 

注意点

ドライバーコンボ、フュージョンコンボは絶望的

ブレイク出来るのがメレフしかいない&ニアほど頻繁に打てない&中々ブレイクが入らないということでドライバーコンボはほぼつながりません。フュージョンコンボが安定して決まるなら楽に勝てるんですけどね...

 

フィールドに注意

戦闘前イベントでメツが大穴を開けるシーンがあります。そこの近くで戦うと時々落ちて戻るのに時間を要して最悪なので、仕掛ける際には一度穴を回り込んでメツの側面から切り込むこと

 

必殺技のタイミング

ストライカーエッジを背面で受けるとどのキャラもほぼ即死です。一方必殺技を使うとどうしてもメツに背を向けてしまうので、そこに刺さって即死するのは避けましょう。ギャグみたいな展開になります。

トライエッジ?(通常3連)の直後に打ってくることが多いです。

 

すべてがうまく行けばちゃんと勝てます。私は30回以上死んでますが1回勝てば良いので有情です(白目)

チェーン1周目をアーマーで防がれても途中で剥がれて、何とか押し切れました。

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ダメージ量参考

 

その他

メツがモナドアーツを使っているということは、今作のモナド使い=真の主人公はメツだった・・・?

それなのに「これが本来の力だ」とか「俺も天の聖杯だってこと忘れるんじゃねえぞ」とか言いながらニアに正面から実力で負けるのひで→演技でした

 

ホムラが人格壊れてるのにレックスが無事で済んでるのがちょっと謎ですがそこは突っ込まないでおきましょう。それにしても第三の剣が使えるのなら使ってみたかったです。

 

勝利後、Lvが全体的に3ずつ上がってるんですがチェーンの恩恵がでかすぎる...しかしながら、ここを経験値少なくしながら勝つのは至難の業です。

 

ところで、最近ケツ画像が取れていません。ケツ目的で来た人用に

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見たけりゃ見せてやるよ

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【ゼノブレイド2】【1周目】【それなりに低レベルで攻略】サタヒコ&ベンケイ&ヨシツネ戦メモ

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準備

PT

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レックス - ヒカリ(ホムラ)/スザク

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スザクは撮り忘れですが殆ど解放していなくて大丈夫です。

 

ニア - ビャッコ/シキ

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メレフ - カグツチ/クビラ/ワダツミ

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※写真のLvが36でないものは戦闘終了後に撮ったものです。

 

クビラの枠はハンマー種なら何でも良いですが、出来れば炎属性を粘りたいです。

ドライバーコンボでライジングまで繋がると長持ちしやすいです。

 

レックスはアーツチェインを絶対に習得すること!

 

回避率を見ると一番高いのはメレフです。トラが前作で言うラインであれば、メレフはダンバンポジションですね。

トラと違ってガードにしてはメレフは受けると相当もろいので、トラと同じ使い方をすればすぐ死にます。

 

戦闘

今までと違い回避に主眼を置いた戦法を取ります。さすがに3人相手で受け切るのは鉄壁のトラでも無理な気がしますので。

というわけでメレフを起用。ニアは相変わらず必要で、レックスはヒカリをエンゲージした因果律予測によって頻繁に攻撃を避けてもらいます。要するにポケモンで言う砂ガブ戦法(運ゲー)です。

 

ただし、これだけではさすがに厳しいのでポーチアイテムを使います。事前にレックスのポーチ拡張して、満点ジュエルタルトを2つ突っ込みましょう。ヒカリの信頼度が上がります。

満点ジュエルタルトアーツリキャストを早めてくれますが2つあると物凄い勢いでリキャストされ、他のメンツにも同じものを入れておくと酷い時はアンカーショットにアンカーショットをチェイン出来たりしますw

これでアーツチェイン地獄&ドライバーコンボ&ブレイドコンボサタヒコの体力はあれよあれよという間に半分を割ります。

属性玉が1つでも体力が十分減らせたと思ったら一気にチェーンコンボでトドメと行きましょう。

 

ブレイドコンボは効果とダメージを意識してを狙いましょう。

 

ポイント

  • レベル差が酷いと受けるダメージがおそらく倍増はしているはず。大技を受けると相変わらずレックスが即死するので、対策としてPTゲージを予め溜めておくこと
    ==> やらなくてもいけました。

 

  • 狙うのはサタヒコ優先サタヒコが一番Lvと火力が高いので放置するのは危険すぎます。挑発されるし。
    サタヒコに動かれると全滅しやすいので、ドライバーコンボをできるだけ叩き込みます。

 

 

  • 4章でさんざん味わいましたが、ヒカリを使う際の問題点としてブレイドコンボをしづらい点が挙げられます。しかしホムラと一瞬で切り替えられ、ホムラ<==>ヒカリ間のブレイドスイッチにはリキャストが必要ありません。これを利用します。
    つまりブレイドコンボは主にホムラを利用し、普段の戦闘はヒカリを利用するということになります。なんて便利な女なんだ

 

  • 時々、ブレイドコンボ短縮という嫌がらせをされることがあります。これがあるとブレイドコンボが全く繋がらなくなります。フュージョンコンボでなんとかするしかないです。もしくはやられる前にダウン等させて、出される前に殺しきりましょう
    アクセ等を見直してもそれを対策出来るアイテムはなく、該当する封印効果もありません。ついでに誰がやってくるか分かりません。

 

  • 何とかしてサタヒコさえ落とせば残りははっきり言ってカスです。ベンケイは火力も大したことがないし紙装甲なのでチェーンコンボなしでもゴリゴリ削れて勝手に死にますw
    ヨシツネに至っては攻撃頻度も威力もゴミ同然、なんか哀れです...カムイがいた頃の方が強かったかも?

 

その他

ここに来るまでの道中で夜の時間帯に緑のオーロラっぽいのが見えたら要注意!!

Lv80超えの化物がウロウロしており、見つかれば即死です。来るまでに20回くらい死んだのでよく覚えています。

避けるために時間帯を朝にしておきましょう。

→曇りの時だけです。曇り以外のときに進めばok

 

地道に進むのがだるいのでショートカットを探してみたものの、残念ながら全く見つかりませんでした。雪山なので水が凍ってしまって一気に下まで飛び降り出来ないんですよね...

 

他にはトラのキズナリングの"やせ我慢"を習得した状態で適当に周りのモラモラあたりをターゲッティング→抜刀してそのまま落下、としてみても数十回試して1度たりとも耐えませんでした。おそらく開発陣が対策済みです。

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↑頑張った結果

 

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落ちながら死ぬ変態